Recherche par propriété

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Recherche par propriété

Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Step Content » avec la valeur « Comme pour le bois, on dispose des bandes d'adhésif. ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

Affichage de 101 résultats à partir du n°1.

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Liste de résultats

  • Maquette flacon parfum  + (Filament imprimante 3D (on a utilisé du PETG ) Résine/Vernis epoxy Feutre Silicone Papier Pochette plastifieuse Mécanisme de spray récupéré (rallongé si besoin avec un tube de stylo à bille))
  • Bentolux - Bentobras  + (Découper les pièces en bois au laser sur du contreplaqué 3mm et imprimer les pièces en plastique avec du PLA, ABS ou PETG Il faut 4 picots)
  • Rangement empilable pour flacons  + (Coller le fond sur la plaque arrière)
  • Sliding hockey  + (Coller le triangle arrondi au centre du cercle avec de la colle à bois afin de créer les poussoirs)
  • Lampe murale triangle  + (On va ensuite coller les 2 autres triangles de plexiglass sur les baquettes du 1er triangle. Laisser sécher en maintenant bien perpendiculaire les triangles entre eux à l'aide d'une caisse (ou autre boite).)
  • Lampe murale triangle  + (Couper la baguette d'angle pour obtenir : * 2 petites baguettes de 19cm de long, avec des angles à 45° * 2 grandes baguettes de 25cm, avec des angles à 45°)
  • Square Stick  + (Découper la plaque aimanté de façon à avoir 4 carrés magnétiques de 60mm x 60mm)
  • Plateau tournant pour bouteille de peinture, d'huile essentielle, cupcake  + (4 plateaux pour les flacons une base 6 pieds supportant les plateaux)
  • Plateau tournant pour bouteille de peinture, d'huile essentielle, cupcake  + (4 plateaux pour les flacons une base 6 pieds supportant les plateaux)
  • Presse à cadre  + (Découper ce groupe d'éléments ,quatre fois)
  • Presse à cadre  + (Découper ce groupe d'éléments ,quatre fois)
  • Farde Présentation en Bois  + (Ici, vous pouvez ajouter ce que vous souhaIci, vous pouvez ajouter ce que vous souhaitez. '''Attention''', plus vous ajoutez de gravure plus le temps explosera et donc votre porte-feuille. Ici, pour le texte www.yourlab.be et l'adresse, j'ai utilisé un plugin dans Inkscape qui s'appelle Texte Hershey (dans rendu) qui m'a permit de faire du marquage au lieu de la gravure (gain de temps)aire du marquage au lieu de la gravure (gain de temps))
  • Farde Présentation en Bois  + (Ici, vous pouvez ajouter ce que vous souhaIci, vous pouvez ajouter ce que vous souhaitez. '''Attention''', plus vous ajoutez de gravure plus le temps explosera et donc votre porte-feuille. Ici, pour le texte www.yourlab.be et l'adresse, j'ai utilisé un plugin dans Inkscape qui s'appelle Texte Hershey (dans rendu) qui m'a permit de faire du marquage au lieu de la gravure (gain de temps)aire du marquage au lieu de la gravure (gain de temps))
  • Pince à salade Avengers  + (Coller les différents composants du gant.)
  • La maisonnette marque page  + (Découper à la scie sauteuse le fond de la maisonnette.)
  • La maisonnette marque page  + (Découper à la scie sauteuse le fond de la maisonnette.)
  • A LINE - Horloge réalisée à la découpeuse Laser  + (Placer l'aiguille des heures sur son canon puis enfiler le second cadran et venir le fixer dans le support. Ainsi, l'aiguille des heures se retrouve entre les deux cadrans arrières. Procédez de même pour l'aiguille des minutes et le dernier cadran.)
  • Lampe projecteur  + (Avec ponceuse à bande et papier de verre)
  • Lampe projecteur  + (9 pièces en bois à découper avec scie à onglet.)
  • Memoclock  + (Pour l'électronique : - Un mouvement quartz 12h Pour la partie design : - Une plaque de contreplaqué peuplier épaisseur3mm Outils: -Découpe laser -Ordinateur -Colle à bois)
  • Création d'une éolienne  + (Présentation succincte de l’atelier. Évoquer le principe de l’énergie éolienne et d’un moteur. Introduire les machines à commandes numériques à travers les imprimantes 3D. Reprendre le fichier et l’adapter.)
  • Création de stickers autocollants  + (Présentation succincte de l’atelier. Nous allons créer un dessin sur l’ordinateur et le traduire dans un langage que la découpeuse peut comprendre : un dessin en vecteur. Qu’est-ce qu’un un pixel ? Un vecteur ? Explication de la différence entre les deux.)
  • Nettoyeur de rouleau  + ('''Utilisation :''' Introduire le rouleau '''Utilisation :''' Introduire le rouleau sale dans le tube. Remplir de white-spirit à ras bord, et laisser décanter une journée. Plus blanc que blanc !
    Pour maintenir le rouleau, j'ai dû imaginer un support un peu bancal, je cherche encore une alternative.
    iner un support un peu bancal, je cherche encore une alternative.</div> </div>)
  • Nettoyeur de rouleau  + ('''Utilisation :''' Introduire le rouleau '''Utilisation :''' Introduire le rouleau sale dans le tube. Remplir de white-spirit à ras bord, et laisser décanter une journée. Plus blanc que blanc !
    Pour maintenir le rouleau, j'ai dû imaginer un support un peu bancal, je cherche encore une alternative.
    iner un support un peu bancal, je cherche encore une alternative.</div> </div>)
  • Cadre avec marqueterie en suspension  + (Peindre le MDF avec la bombe de peinture noire.)
  • Cadre avec marqueterie en suspension  + (Peindre le MDF avec la bombe de peinture noire.)
  • Tactus, Horloge pour malvoyant, aveugle  + (Fixer l'aiguille des heures au mouvement, en la chassant sur le canon des heures.)
  • Boite Décorative Style Bento en Medium 3mm  + (Collez ce qui formera le couvercle de la bCollez ce qui formera le couvercle de la boite, servez-vous du guide pour bien positionner la partie inférieure au centre. Ensuite retirez le guide et utilisez les pinces pour maintenir la pièce jusqu'au séchage.
    Il est possible de coller le guide au-dessus du couvercle afin de donner plus de volume au couvercle et pourquoi pas de pouvoir y couler de la résine époxy (voir l’étape 5).
    L'autre guide pourra être coller à la base de la boite finale.
    Répétez la même procédure pour l'une des bases (ce sera la base de la boite supérieure).
    ase de la boite finale.</div> </div> Répétez la même procédure pour l'une des bases (ce sera la base de la boite supérieure).)
  • Boite Décorative Style Bento en Medium 3mm  + (Collez ce qui formera le couvercle de la bCollez ce qui formera le couvercle de la boite, servez-vous du guide pour bien positionner la partie inférieure au centre. Ensuite retirez le guide et utilisez les pinces pour maintenir la pièce jusqu'au séchage.
    Il est possible de coller le guide au-dessus du couvercle afin de donner plus de volume au couvercle et pourquoi pas de pouvoir y couler de la résine époxy (voir l’étape 5).
    L'autre guide pourra être coller à la base de la boite finale.
    Répétez la même procédure pour l'une des bases (ce sera la base de la boite supérieure).
    ase de la boite finale.</div> </div> Répétez la même procédure pour l'une des bases (ce sera la base de la boite supérieure).)
  • Bougeoir structuré en cuivre et bois  + (Coupez les bougies pour leur donner des tailles différentes.)
  • Bougeoir structuré en cuivre et bois  + (Coupez les bougies pour leur donner des tailles différentes.)
  • Panier de basket  + (Couper une planche en bois du même format Couper une planche en bois du même format d'une feuille A4 (21 cm x 29,7 cm). Puis couper des planches de façon à obtenir un bâton de 36 cm de haut (x2) et un autre de 13 cm (x2). Fixez-les entre eux avec des vis en les superposant. Viser le tout sur une grande plaque en bois de manière que la structure tienne verticalement et soit stable. Imprimer une feuille de papier pour le fond du panneau de basket format A4 (21 cm x 29,7 cm)(facultatif).t format A4 (21 cm x 29,7 cm)(facultatif).)
  • Mobi-doc  + (Assemblez le cadre en vous assurant de la correspondance des encoches.)
  • Mobi-doc  + (Assemblez le cadre en vous assurant de la correspondance des encoches.)
  • Recytable - Chutes de parquet  + (Agencez les différentes chutes en testant un assemblage à blanc sur un morceau de bois qui servira de base à votre table. Soyez créatif et osez les décalages. Jusqu'à trouver l'agencement idéal.)
  • Trousse en bois  + (A L'aide de la découpeuse laser, faites un fond puis les couches.)
  • Boîte à ombres personnalisée  + ( # Soudez tous les rubans de LEDs en respectant la polarité. # Soudez le ruban de LED du bas à l'alimentation. )
  • Boîte à ombres personnalisée  + ( # Soudez tous les rubans de LEDs en respectant la polarité. # Soudez le ruban de LED du bas à l'alimentation. )
  • Montaje 3DSteel V2 - Tutorial 3 - Cama caliente, Fuente de alimentación y Electrónica  + (<big>Componentes:</big> * EstComponentes: * Estructura * Conjunto del LCD * 1x tornillo M3x12 Montaje: # Colocamos la pantalla haciendo coincidir el orificio con tuerca con el orificio de la pletina superior del eje Z. # Introducimos un tornillo M3x12 y lo fijamos.
    Debemos fijarlo de manera que permita girar la pantalla, pero que quede bien sujeto.

    Debemos fijarlo de manera que permita girar la pantalla, pero que quede bien sujeto.</div> </div><br/>)
  • Montaje 3DSteel V2 - Tutorial 4 - Puesta a Punto  + ( # Encendemos la impresora. # Comprobamos que no muestre ningún mensaje de error y que la información tenga sentido. )
  • Dessine et fabrique une mosaïque en Pixel Art  + (Présentation succinte de l’atelier. Nous allons créer un dessin sur l’ordinateur et le réaliser ensuite en mosaïque. Chercher sur Internet le logiciel de Pixel Art, par exemple PixilArt.)
  • Poser en rénovation une fenêtre PVC  + (Pour commencer, assurez-vous que votre ancien bâti de fenêtre tienne correctement sur la maçonnerie.)
  • Lampe articulée en bois  + (Peignez le socle de la couleur que vous voPeignez le socle de la couleur que vous voulez (recto verso). Si vous voulez faire plusieurs couches si le tout ne vous semble pas assez uniforme, il faut respecter le temps de séchage entre chaque couche. Lorsque le socle est sec, vous pouvez le vernir pour le protéger avec un vernis incolore. pour le protéger avec un vernis incolore.)
  • Lampe articulée en bois  + (Peignez le socle de la couleur que vous voPeignez le socle de la couleur que vous voulez (recto verso). Si vous voulez faire plusieurs couches si le tout ne vous semble pas assez uniforme, il faut respecter le temps de séchage entre chaque couche. Lorsque le socle est sec, vous pouvez le vernir pour le protéger avec un vernis incolore. pour le protéger avec un vernis incolore.)
  • Boite aux lettres connectée  + (<div class="icon-instructions idea-icon
    .Je vous conseille fortement de créer un compte Twitter dédier à votre ESP et de le mettre en privé, comme ça vos followers ne seront pas tous informer que vous avez du courrier
    Pour permettre à l'ESP8266 nous allons utiliser la ''Tweet Library'': https://arduino-tweet.appspot.com/ Ensuite pour pouvoir Tweeter vous allez devoir accorder l’accès au compte Twitter via une clef. Pour l'obtenir rendez vous sur cette page: https://api.twitter.com/oauth/authorize?oauth_nonce=2828234892369209436&oauth_timestamp=1500815756&oauth_consumer_key=oQA2jr32rWowM4SpGB64yQ&oauth_signature_method=HMAC-SHA1&oauth_version=1.0&oauth_token=DHDffgAAAAAAAViGAAABXW-XDZc&oauth_signature=jPqM1kBNpqhVUIDJMFQn%2BB92uo4%3D
    Bien sur l’accès peut être supprimé a tout moment via vos paramètre twitter: https://twitter.com/settings/applications
    Malheureusement la ''Tweet Library'' n'est pas nativement compatible avec les ESP car elle a été développée pour être utilisée avec un Arduino et un shield ethernet. Pour la rendre compatible il va vous falloir modifier le header ( Twitter.h) Pour cela rajoutez ligne 15 #include passez en commentaire les lignes 21 et 23 et remplacez ''EthernetClient'' client; ligne 35 par WifiClient client;
    rajoutez ligne 15 #include <ESP8266Wifi.h> passez en commentaire les lignes 21 et 23 et remplacez ''EthernetClient'' client; ligne 35 par WifiClient client;)
  • Boite aux lettres connectée  + (Pour programmer l'ESP82266 on va uiliser lPour programmer l'ESP82266 on va uiliser l'IDE Arduino. Pour cela, il vous faut tout d’abord ajouter le support de ce type de carte dans l'IDE en ajoutant l'URL suivante dans Fichier>Préférences>URL de gestionnaire de cartes supplémentaires : http://arduino.esp8266.com/package_esp8266com_index.json,http://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json Puis choisir "Generic ESP8266 Module " dans Outils>types de carte. Et enfin relier l'ESP au convertisseur USB/série comme indiqué sur le schéma. Téléchargez et installez ensuite la librairie RTC développée par Makuna pour gérer la DS3231: https://github.com/Makuna/Rtc Puis exécuter le programme DS3231_Simple pour mette à l’heure la RTC. Et enfin vous pouvez envoyer sur l'ESP8266 le programme suivant pour gérer votre boite aux lettre connectée (Cf algorigramme pour les détails sur son fonctionnement): https://drive.google.com/open?id=0B8tCTkPLfNNraHhlbnNaTmx3VlU
    Pensez à adapter les plages de fonctionnement en fonction de vos besoins
    t;Pensez à adapter les plages de fonctionnement en fonction de vos besoins</div> </div>)
  • Mesure de la vitesse de rotation de la terre avec un gyromètre BOSCH BNO055  + ('''Constitution''' Le banc de mesures est'''Constitution''' Le banc de mesures est constitué par une planchette support qui tourne autour d’un axe horizontal, mu par un moteur pas à pas. Sur la planchette support se trouve une carte Arduino UNO avec un shield carte SD pour stocker les mesures de vitesse de rotation. A côté on a fixé le petit circuit supportant le gyromètre BNO055. Une pile pour l’alimentation et un interrupteur complètent le montage. Le moteur pas à pas est contrôlé par une autre carte Arduino UNO et un shield moteurs. On peut trouver facilement tous ces composants, par exemple ici : Shield SD : https://www.gotronic.fr/art-shield-carte-sd-v4-103030005-21518.htm Moteur pas à pas : https://www.gotronic.fr/art-moteur-14hm11-0404s-23048.htm Shield moteurs : https://www.gotronic.fr/art-commande-i2c-de-2-moteurs-cc-grove-108020103-29016.htm Module Boussole BNO055 : https://www.gotronic.fr/art-module-boussole-bno055-27795.htm '''Utilisation''' Avec ce banc il est très facile de reproduire les séquences de mesure décrites au paragraphe précédent. Comme les rotations en effet se font autour de l'axe Y du BNO055, il suffit d'orienter le plan de rotation des vecteurs Z et X dans la direction Nord-Sud. Cette orientation étant faite, on déclenche l'enregistrement continu sur la carte des vitesses de rotation sur les 3 axes. Enfin on lance le programme de commande du moteur pas à pas pour balayer soit deux positions (mesure par différence de deux positions), soit pour échantillonner un certain nombre de positions par tour pendant plusieurs tours (analyse spectrale).ndant plusieurs tours (analyse spectrale).)
  • 8bits & Chocolate - distributeur décoratif de friandises  + (Pour assembler les modules je te conseille de regarder les notices PDF. Tu trouveras une numérotation des pièces et la façon de les assembler correctement (ainsi que quelques astuces).)
  • 8bits & Chocolate - distributeur décoratif de friandises  + (Pour assembler les modules je te conseille de regarder les notices PDF. Tu trouveras une numérotation des pièces et la façon de les assembler correctement (ainsi que quelques astuces).)
  • Réussir vos photos de tutoriels  + (Laisser des objets trainer sur votre espace de travail va complexifier votre photo et rendre la vie du lecteur plus compliqué. Passez de l'atelier au studio photo uniquement lorsque vous aurez fait place nette.)
  • Réussir vos photos de tutoriels  + (Laisser des objets trainer sur votre espace de travail va complexifier votre photo et rendre la vie du lecteur plus compliqué. Passez de l'atelier au studio photo uniquement lorsque vous aurez fait place nette.)
  • Table pliante en bois pour apéro pique-nique  + (Avant le montage, et comme sur la plupart de mes réalisations en bois, j'applique un vernis de protection incolore.)
  • Table pliante en bois pour apéro pique-nique  + (Même chose pour fabriquer le pied de la table.)
  • ZExperiment 5 Couper une corne de gnou au laser  + (Comme [https://cults3d.com/fr/maison/hyperComme [https://cults3d.com/fr/maison/hypervase-type-a j'adore les tesseracts], j'en ai trouvé un sur [https://thenounproject.com/term/tesseract/232016/ TheNounProject] et j'ai élargi les branches avec Inkscape, le résultat est dans les fichiers du Tuto. Merci à Kemesh Maharjan d'avoir partagé son logo !Kemesh Maharjan d'avoir partagé son logo !)
  • ZExperiment 5 Couper une corne de gnou au laser  + (Comme [https://cults3d.com/fr/maison/hyperComme [https://cults3d.com/fr/maison/hypervase-type-a j'adore les tesseracts], j'en ai trouvé un sur [https://thenounproject.com/term/tesseract/232016/ TheNounProject] et j'ai élargi les branches avec Inkscape, le résultat est dans les fichiers du Tuto. Merci à Kemesh Maharjan d'avoir partagé son logo !Kemesh Maharjan d'avoir partagé son logo !)
  • Utilisation découpe laser  + (Comme le montre l'image, notez le nom de votre structure (ISEN, Kedge ou TVT) suivi de votre prénom et de votre nom)
  • Travail du cuir à la découpeuse laser - speedy 300  + (Dans notre cas, nous avons la chance d'avoDans notre cas, nous avons la chance d'avoir plusieurs jeux de lentille/pige. '''GRAVURE''' : Pour un meilleur rendu, la lentille 4 pouces bleue peut être utilisée pour la gravure car la focale (distance entre la lentille et le cuir) est plus grande.
    N'oubliez pas d'utiliser la pige attitrée (de couleurs bleue également et plus longue que la pige basique) sinon vos essais ne seront pas concluant. De plus, il faut également ôter la buse pour le travail de gravure.
    Cependant pas d'inquiétude, il est possible de travailler correctement avec la lentille 2 pouces qui est plus répandue dans les fablabs.
    '''DÉCOUPE/MARQUAGE''' : Pour effectuer ce travail, la lentille 2 pouces avec une buse est indiquée pour un résultat optimum.
    effectuer ce travail, la lentille 2 pouces avec une buse est indiquée pour un résultat optimum.)
  • Passe-trappe  + (Commencez par découper les tasseaux à l'aide de la scie à onglets. Il vous faut : * 3 x 50cm * 2 x 96cm * 2 x 18cm)
  • Installer des meubles de cuisine  + (Posez au sol, sur le carton, les panneaux Posez au sol, sur le carton, les panneaux de côté du meuble, trous prépercés vers le haut. Les deux panneaux doivent être posés côte à côte en vis-à-vis afin d'effectuer un travail symétrique. Commencez par introduire les vis de fixation dans les trous prévus à cet effet. Vissez-les au tournevis cruciforme sans forcer.z-les au tournevis cruciforme sans forcer.)
  • Casse brique game Maker  + (Comme pour les sprites, vous allez devoir Comme pour les sprites, vous allez devoir créer un objet par élément de votre jeu. Nous allons d'abords créer chaque objet (raquette, mur, brique, balle), c'est important de créer chaque objet avant de commencer à les paramétrer en profondeur. Une fois chaque objet créer nous allons nous intéresser à la raquette. Tout d'abord dans l'évenement create de votre raquette, initialisez quatre variables : * nb_brique à 0 * ismoving_right à 0 * ismoving_left à 0 * ismoving à 0 la première servira à savoir s'il reste des briques sur le terrain et les trois autres seront utiles pour le contrôle des mouvement de la raquette. sur l'évènement Step, entrez l'algorithme suivant : si nb_brique = 0 { alors restart la room; } ensuite créer un évènement "collision avec mur", et mettez comme le "bounce" avec les paramètre suivant : appliquer aux autre, précision précise, et rebondir sur tous les objet. maintenant passons aux mouvement : pour tout ce qui concerne la gauche, créez un évènement left pressed et left released. Dans left pressed, implantez l'algo suivant : si ismoving =0 { start moving in a direction (droite, force -7, relative) set variable ismoving_left to 1 set variable ismoving to 1 } Ce bout de code signifie, que si la raquette ne bouge alors elle commence à se déplacer à gauche lorsque l'on appuie sur la flèche de gauche, il permet aussi d'empécher certain bug si jamais la flêche droite et la flèche gauche sont appuyées en même temps. Pour left released le code ressemblera à ça : si ismoving_left = 1 { start moving in a direction (droite, 7, relative) set variable ismoving_left to 0 set variable ismoving to 0 } Sachez que le 7 est une valeur arbitraire, vous pouvez la changer à tout moment pour moduler la vitesse de votre raquette. Par contre n'oubliez pas que la vitesse lors du pressage de touche doit être l'opposée de celle lors du release. Pour faire le déplacement vers la droite il suffit d'inverser la puissance de déplacement et de remplacer tout les ismoving_left, par des ismoving_right. Et voilà vous n'aurez plus à toucher la raquette.à vous n'aurez plus à toucher la raquette.)
  • Casse brique game Maker  + (Comme pour les sprites, vous allez devoir Comme pour les sprites, vous allez devoir créer un objet par élément de votre jeu. Nous allons d'abords créer chaque objet (raquette, mur, brique, balle), c'est important de créer chaque objet avant de commencer à les paramétrer en profondeur. Une fois chaque objet créer nous allons nous intéresser à la raquette. Tout d'abord dans l'évenement create de votre raquette, initialisez quatre variables : * nb_brique à 0 * ismoving_right à 0 * ismoving_left à 0 * ismoving à 0 la première servira à savoir s'il reste des briques sur le terrain et les trois autres seront utiles pour le contrôle des mouvement de la raquette. sur l'évènement Step, entrez l'algorithme suivant : si nb_brique = 0 { alors restart la room; } ensuite créer un évènement "collision avec mur", et mettez comme le "bounce" avec les paramètre suivant : appliquer aux autre, précision précise, et rebondir sur tous les objet. maintenant passons aux mouvement : pour tout ce qui concerne la gauche, créez un évènement left pressed et left released. Dans left pressed, implantez l'algo suivant : si ismoving =0 { start moving in a direction (droite, force -7, relative) set variable ismoving_left to 1 set variable ismoving to 1 } Ce bout de code signifie, que si la raquette ne bouge alors elle commence à se déplacer à gauche lorsque l'on appuie sur la flèche de gauche, il permet aussi d'empécher certain bug si jamais la flêche droite et la flèche gauche sont appuyées en même temps. Pour left released le code ressemblera à ça : si ismoving_left = 1 { start moving in a direction (droite, 7, relative) set variable ismoving_left to 0 set variable ismoving to 0 } Sachez que le 7 est une valeur arbitraire, vous pouvez la changer à tout moment pour moduler la vitesse de votre raquette. Par contre n'oubliez pas que la vitesse lors du pressage de touche doit être l'opposée de celle lors du release. Pour faire le déplacement vers la droite il suffit d'inverser la puissance de déplacement et de remplacer tout les ismoving_left, par des ismoving_right. Et voilà vous n'aurez plus à toucher la raquette.à vous n'aurez plus à toucher la raquette.)
  • Travail du cuir à la découpeuse laser - speedy 300  + (Dans notre cas, nous avons la chance d'avoDans notre cas, nous avons la chance d'avoir plusieurs jeux de lentille/pige. '''GRAVURE''' : Pour un meilleur rendu, la lentille 4 pouces bleue peut être utilisée pour la gravure car la focale (distance entre la lentille et le cuir) est plus grande.
    N'oubliez pas d'utiliser la pige attitrée (de couleurs bleue également et plus longue que la pige basique) sinon vos essais ne seront pas concluant. De plus, il faut également ôter la buse pour le travail de gravure.
    Cependant pas d'inquiétude, il est possible de travailler correctement avec la lentille 2 pouces qui est plus répandue dans les fablabs.
    '''DÉCOUPE/MARQUAGE''' : Pour effectuer ce travail, la lentille 2 pouces avec une buse est indiquée pour un résultat optimum.
    effectuer ce travail, la lentille 2 pouces avec une buse est indiquée pour un résultat optimum.)
  • Miroir magique  + (<div class="icon-instructions caution-i
    Attention * Porter des gants et lunettes de sécurité. * Émousser les bords à toile émeri des miroirs pour éviter les blessures.
    Si vous êtes un aventurier, vous pouvez vous exercer dans la découpe des miroirs découper vous même les 3 miroirs aux dimensions indiquées dans les pièces jointes. Ou bien, demander aux personnes chargées de la découpe bois et verre de votre magasin de bricolage, de se charger de cette opération délicate.
    pe bois et verre de votre magasin de bricolage, de se charger de cette opération délicate.)
  • Miroir magique  + (<div class="icon-instructions caution-i
    Attention * Porter des gants et lunettes de sécurité. * Émousser les bords à toile émeri des miroirs pour éviter les blessures.
    Si vous êtes un aventurier, vous pouvez vous exercer dans la découpe des miroirs découper vous même les 3 miroirs aux dimensions indiquées dans les pièces jointes. Ou bien, demander aux personnes chargées de la découpe bois et verre de votre magasin de bricolage, de se charger de cette opération délicate.
    pe bois et verre de votre magasin de bricolage, de se charger de cette opération délicate.)
  • Tableau vigneron  + (Comme vous le constatez la vitre de passe Comme vous le constatez la vitre de passe pas à travers le cadre grâce aux équerres.
    Si vous avez mal positionné vos équerres et que la vitre bouge un peu, vous pouvez la stabiliser en ajoutant des taquets à clouer, qu'il faudra peindre pour ne pas les rendre trop visibles
    clouer, qu'il faudra peindre pour ne pas les rendre trop visibles</div> </div>)
  • Tableau vigneron  + (Comme vous le constatez la vitre de passe Comme vous le constatez la vitre de passe pas à travers le cadre grâce aux équerres.
    Si vous avez mal positionné vos équerres et que la vitre bouge un peu, vous pouvez la stabiliser en ajoutant des taquets à clouer, qu'il faudra peindre pour ne pas les rendre trop visibles
    clouer, qu'il faudra peindre pour ne pas les rendre trop visibles</div> </div>)
  • Commode d'entrée basse en bois  + (Maintenant que tous les morceaux bruts sont créés, je redécoupe tout aux dimensions finies. Sur les photos je découpe à 45° les bords de toutes les pièces de la boite du haut du meuble.)
  • Commode d'entrée basse en bois  + (Maintenant que tous les morceaux bruts sont créés, je redécoupe tout aux dimensions finies. Sur les photos je découpe à 45° les bords de toutes les pièces de la boite du haut du meuble.)
  • La bob yak - remorque vélo monoroue  + (On identifie la partie avant du cadre donnOn identifie la partie avant du cadre donneur. Le cadre était tordu, on l'a donc coupé et on a emboité un bout du tube de fourche pour le consolider (cf. soudure photo). Le bout du gros axe (Winster) sera complété par la fourche du vélo; la fourche s'emboite dans le tube et on soude le tout ensemble, c'est alors bien homogène. tout ensemble, c'est alors bien homogène.)
  • La bob yak - remorque vélo monoroue  + (On identifie la partie avant du cadre donnOn identifie la partie avant du cadre donneur. Le cadre était tordu, on l'a donc coupé et on a emboité un bout du tube de fourche pour le consolider (cf. soudure photo). Le bout du gros axe (Winster) sera complété par la fourche du vélo; la fourche s'emboite dans le tube et on soude le tout ensemble, c'est alors bien homogène. tout ensemble, c'est alors bien homogène.)
  • Prothèse de main  + (Le montage comprend 5 phalanges 1, 5 phalaLe montage comprend 5 phalanges 1, 5 phalanges 2 et 5 rivets. Penser à bien poncer les pièces de façon à avoir des parties lisses au niveau des points de contact/ articulations (correction des irrégularités de l'impression 3D) Pour faire un doigt, prendre une pièce de chaque type : * Phalange 1 = la phalange de l'ongle (pour les petits curieux : phalanges distales et intermédiaires) * Phalange 2 = la phalange reliée à la main (phalanges proximales) La phalange 2 doit avoir la partie lisse avec une fente vers le bas, c'est l'intérieur du doigt. La petite partie qui dépasse "la corne", sera au-dessus de l'articulation de la paume, il faut emboîter l'autre côté avec la phalange 1 (le coté sans "corne"). Ajuster le rivet, en enfonçant d'abord le côté rond dans le trou rectangulaire. Ainsi, une fois poussé jusqu'au bout, les deux formes rectangulaires s'emboîtent et empêchent le rivet de glisser. On peut prendre appui sur la table.isser. On peut prendre appui sur la table.)
  • Prothèse de main  + (Le montage comprend 5 phalanges 1, 5 phalaLe montage comprend 5 phalanges 1, 5 phalanges 2 et 5 rivets. Penser à bien poncer les pièces de façon à avoir des parties lisses au niveau des points de contact/ articulations (correction des irrégularités de l'impression 3D) Pour faire un doigt, prendre une pièce de chaque type : * Phalange 1 = la phalange de l'ongle (pour les petits curieux : phalanges distales et intermédiaires) * Phalange 2 = la phalange reliée à la main (phalanges proximales) La phalange 2 doit avoir la partie lisse avec une fente vers le bas, c'est l'intérieur du doigt. La petite partie qui dépasse "la corne", sera au-dessus de l'articulation de la paume, il faut emboîter l'autre côté avec la phalange 1 (le coté sans "corne"). Ajuster le rivet, en enfonçant d'abord le côté rond dans le trou rectangulaire. Ainsi, une fois poussé jusqu'au bout, les deux formes rectangulaires s'emboîtent et empêchent le rivet de glisser. On peut prendre appui sur la table.isser. On peut prendre appui sur la table.)
  • Maison de M.Cochon en Lego  + (Prendre 4 Lego de 2 x 2 et les assembler en biais sur le pic d’angle de manière à réaliser un escalier. Réaliser cette opération 4 fois.)
  • Maison de M.Cochon en Lego  + (Prendre 4 Lego de 2 x 2 et les assembler en biais sur le pic d’angle de manière à réaliser un escalier. Réaliser cette opération 4 fois.)
  • Cours onshape pour grille de hauts parleurs  + ( * Le but est de montrer le potentiel des * Le but est de montrer le potentiel des machines aux jeunes. Qu'ils puissent visualiser ce que font les machines pour mieux imaginer concevoir leur projet * On distribue a chaque élève le support téléchargeable dans les fichiers : cours_onshape_pour_grille_de_hauts_parleurs_Atelier_de_cr_ation_pour_hauts-parleurs_1/2 Atelier_de_cr_ation_pour_hauts-parleurs_1/2 )
  • Poser un bardage extérieur en bois  + (Percez un trou pour le passage du tirefondPercez un trou pour le passage du tirefond, dans l'équerre au bas du tasseau. Fixez le tirefond à l'aide de la perceuse et répétez ces gestes pour l'équerre du haut ainsi que pour toutes les équerres intermédiaires. Afin de recouvrir l'ensemble de la façade, il vous suffit de poser tous les autres tasseaux verticaux de la même manière. Commencez chaque ligne par le tasseau du haut, vissez, vérifiez l'aplomb, vissez sur le tasseau du bas, pré-percez, posez les tirefonds sur chaque équerre et continuez avec le tasseau en dessousre et continuez avec le tasseau en dessous)
  • Poser de la fibre de verre  + (Commencez par mesurer la hauteur de votre mur afin de définir quelle longueur de lé il va vous falloir. Petit conseil, portez des gants avant de manipuler la fibre de verre)
  • Poser du papier peint  + (Commencez par mesurer la hauteur de votre mur afin de définir la longueur de lé nécessaire.)
  • Poser des dalles en vinyle  + (Commencez par nettoyer parfaitement votre sol. Éliminez toute tache grasse ou de peinture et passez soigneusement l’aspirateur et le balai. Vous aurez ainsi un résultat impeccable.)
  • Enduire des plaques de plâtre  + (Pour l'application du mortier, utilisez le couteau fin. Positionnez la lame à 45°, appuyez sur la base de la lame et bouchez les joints avec le mortier. Lissez soigneusement afin d'obtenir une surface plane.)
  • Poser une ossature de cloison  + (Commencez par ajuster la hauteur de la porCommencez par ajuster la hauteur de la porte par rapport au sol. Pour une pose parfaite, le bâti de la porte doit être coupé afin que la porte arrive à 5mm du sol fini. A l'aide d'une équerre, prenez les mesures afin d'obtenir la hauteur souhaitée et tracez vos lignes de coupe sur les 3 faces du montant. Sciez le bâti en suivant les traits de coupe. Faites la même chose de l'autre côté.upe. Faites la même chose de l'autre côté.)
  • Boite Appareil Photo en bois  + (A l'aide d'un peu de papier de verre, poncez doucement avec des mouvements circulaires chaque face de chaque partie. Évitez les bords pour ne pas noircir davantage votre bois puis nettoyez en soufflant.)
  • Boite Appareil Photo en bois  + (A l'aide d'un peu de papier de verre, poncez doucement avec des mouvements circulaires chaque face de chaque partie. Évitez les bords pour ne pas noircir davantage votre bois puis nettoyez en soufflant.)
  • Quiz avec mBlock  + (Quand on commence le jeu il faut recommencer à zéro. * Dans l'arrière-plan, ajoutez, quand le drapeau vert est cliqué, basculer sur l'arrière-plan de la première question. * Ajoutez "mettre le score à zéro".)
  • Quiz avec mBlock  + (Quand on commence le jeu il faut recommencer à zéro. * Dans l'arrière-plan, ajoutez, quand le drapeau vert est cliqué, basculer sur l'arrière-plan de la première question. * Ajoutez "mettre le score à zéro".)
  • Boite aux lettres connectée  + (<div class="icon-instructions idea-icon
    .Je vous conseille fortement de créer un compte Twitter dédier à votre ESP et de le mettre en privé, comme ça vos followers ne seront pas tous informer que vous avez du courrier
    Pour permettre à l'ESP8266 nous allons utiliser la ''Tweet Library'': https://arduino-tweet.appspot.com/ Ensuite pour pouvoir Tweeter vous allez devoir accorder l’accès au compte Twitter via une clef. Pour l'obtenir rendez vous sur cette page: https://api.twitter.com/oauth/authorize?oauth_nonce=2828234892369209436&oauth_timestamp=1500815756&oauth_consumer_key=oQA2jr32rWowM4SpGB64yQ&oauth_signature_method=HMAC-SHA1&oauth_version=1.0&oauth_token=DHDffgAAAAAAAViGAAABXW-XDZc&oauth_signature=jPqM1kBNpqhVUIDJMFQn%2BB92uo4%3D
    Bien sur l’accès peut être supprimé a tout moment via vos paramètre twitter: https://twitter.com/settings/applications
    Malheureusement la ''Tweet Library'' n'est pas nativement compatible avec les ESP car elle a été développée pour être utilisée avec un Arduino et un shield ethernet. Pour la rendre compatible il va vous falloir modifier le header ( Twitter.h) Pour cela rajoutez ligne 15 #include passez en commentaire les lignes 21 et 23 et remplacez ''EthernetClient'' client; ligne 35 par WifiClient client;
    rajoutez ligne 15 #include <ESP8266Wifi.h> passez en commentaire les lignes 21 et 23 et remplacez ''EthernetClient'' client; ligne 35 par WifiClient client;)
  • Boite aux lettres connectée  + (Pour programmer l'ESP82266 on va uiliser lPour programmer l'ESP82266 on va uiliser l'IDE Arduino. Pour cela, il vous faut tout d’abord ajouter le support de ce type de carte dans l'IDE en ajoutant l'URL suivante dans Fichier>Préférences>URL de gestionnaire de cartes supplémentaires : http://arduino.esp8266.com/package_esp8266com_index.json,http://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json Puis choisir "Generic ESP8266 Module " dans Outils>types de carte. Et enfin relier l'ESP au convertisseur USB/série comme indiqué sur le schéma. Téléchargez et installez ensuite la librairie RTC développée par Makuna pour gérer la DS3231: https://github.com/Makuna/Rtc Puis exécuter le programme DS3231_Simple pour mette à l’heure la RTC. Et enfin vous pouvez envoyer sur l'ESP8266 le programme suivant pour gérer votre boite aux lettre connectée (Cf algorigramme pour les détails sur son fonctionnement): https://drive.google.com/open?id=0B8tCTkPLfNNraHhlbnNaTmx3VlU
    Pensez à adapter les plages de fonctionnement en fonction de vos besoins
    t;Pensez à adapter les plages de fonctionnement en fonction de vos besoins</div> </div>)
  • Applique en bois avec découpe laser  + (Commencez par découper le fichier "tete_ampoule". Nous avons utilisé une Trotec Speedy 100, 60 Watts, avec les réglages suivants : * puissance : 95 * vitesse : 2 * fréquence : 1000 * 1 passe)
  • Applique en bois avec découpe laser  + (Avec le marteau, finissez d'enfoncer les cAvec le marteau, finissez d'enfoncer les clous. Utilisez la disqueuse pour couper les pointes de clous qui dépassent (attention à ne pas vous blesser !). Utilisez du papier de verre pour poncer la partie extérieure de l'applique (l'idée est d'avoir une surface bien adhérente pour pouvoir coller les LED).en adhérente pour pouvoir coller les LED).)
  • Passe-trappe  + (Commencez par découper les tasseaux à l'aide de la scie à onglets. Il vous faut : * 3 x 50cm * 2 x 96cm * 2 x 18cm)
  • Raccorder un radiateur électrique à un programmateur fil pilote  + (Commencez par raccorder le circuit du radiCommencez par raccorder le circuit du radiateur au disjoncteur prévu pour assurer sa protection. Au préalable, dénudez les fils électriques à l’aide, par exemple, d’une pince coupante. Si le disjoncteur possède des bornes auto, il suffit simplement d’insérer les fils dans les bornes. S’il s’agit de bornes à vis, il est nécessaire de visser chaque borne après insertion du fil. Il est conseillé d’utiliser un tournevis isolé.t conseillé d’utiliser un tournevis isolé.)
  • Raccorder un radiateur électrique à un programmateur fil pilote  + (Commencez par raccorder le circuit du radiCommencez par raccorder le circuit du radiateur au disjoncteur prévu pour assurer sa protection. Au préalable, dénudez les fils électriques à l’aide, par exemple, d’une pince coupante. Si le disjoncteur possède des bornes auto, il suffit simplement d’insérer les fils dans les bornes. S’il s’agit de bornes à vis, il est nécessaire de visser chaque borne après insertion du fil. Il est conseillé d’utiliser un tournevis isolé.t conseillé d’utiliser un tournevis isolé.)
  • Installer un porte d'entrée  + (Dégagez le bâti au burin et à la massette.)
  • Chapeau de marin en denim recyclé  + (Le symbole de flèche veux dire que habitueLe symbole de flèche veux dire que habituellement, cette pièce serait coupée sur le plis du tissu. Pour me faciliter la tâche, j'ai "ouvert" les pièces de patron, c'est à dire que je les ai tracés sur une feuille blanche, et j'ai fixé la copie à l'originale à l'aide de ruban gommé.pie à l'originale à l'aide de ruban gommé.)
  • Cendrier à sondages  + (Commencez par faire le plan de votre boîte : face, dos, dessous, dessus et côté. N'oubliez pas de prévoir la façon dont vous allez assembler vos pièces pour savoir à quels endroits ajouter ou retirer)
  • Guirlande de fanions  + (Épinglez vos triangles endroit contre endrÉpinglez vos triangles endroit contre endroit. À l'aide de la machine à coudre, cousez les deux grands côtés de chaque triangle (à environ 1cm du bord, au point droit). Découpez les marges et la pointe. Retournez votre triangle sur l'endroit. Vous pouvez vous aider d'un crayon pour faire ressortir la pointe.'un crayon pour faire ressortir la pointe.)
  • Quizmaster avec mBlock et Arduino  + (Connectez dans mBlock. *Allez dans le menuConnectez dans mBlock. *Allez dans le menu connecter, par port série. Sélectionne le COM disponible *Allez dans le menu choix de la carte, sélectionnez l’Arduino UNO *Allez dans le menu connecter, téléverser le microprogramme de communication Utilisez un petit programme pour tester les boutons. Dans pilotage, allez chercher l'instruction ''mettre l'état logique de la broche ... à haut/bas''. Si on clique sur le drapeau vert, la lumière du bouton A doit s'allumer. Réessayez pour les boutons B et C.llumer. Réessayez pour les boutons B et C.)
  • Quizmaster avec mBlock et Arduino  + (Connectez dans mBlock. *Allez dans le menuConnectez dans mBlock. *Allez dans le menu connecter, par port série. Sélectionne le COM disponible *Allez dans le menu choix de la carte, sélectionnez l’Arduino UNO *Allez dans le menu connecter, téléverser le microprogramme de communication Utilisez un petit programme pour tester les boutons. Dans pilotage, allez chercher l'instruction ''mettre l'état logique de la broche ... à haut/bas''. Si on clique sur le drapeau vert, la lumière du bouton A doit s'allumer. Réessayez pour les boutons B et C.llumer. Réessayez pour les boutons B et C.)
  • Installer des toilettes  + (Posez le WC sur le socle et placez le joinPosez le WC sur le socle et placez le joint sur le trou de vidange du réservoir qui se trouve à l'arrière de la cuvette. Posez le réservoir à l'arrière en prenant soin d'insérer ses tiges dans les trous de fixation de la cuvette. Fixez le réservoir à la cuvette en vissant les papillons sur les tiges filetées.sant les papillons sur les tiges filetées.)
  • Installer une cabine de douche  + (Posez la poignée sur le mitigeur et vissez-la à l'aide d'un tournevis.)
  • Poser des plaquettes de parement  + (Protégez-vous et découpez la briquette à la meuleuse.)
  • Monter un receveur et des parois de douche  + (Commencez par l’installation du mitigeur.)
  • Poser des spots à encastrer  + (Commencez par mesurer la longueur du plafoCommencez par mesurer la longueur du plafond sur lequel vous désirez installer les spots. Divisez cette longueur par le nombre de spots que vous voulez installer plus 1 (par exemple, si vous souhaitez installer 4 spots sur un plafond de 5 mètres de longueur, divisez 5 par 5). Ce calcul permet de répartir les spots de façon équitable. de répartir les spots de façon équitable.)
  • Poser en rénovation une fenêtre PVC  + (Pour commencer, assurez-vous que votre ancien bâti de fenêtre tienne correctement sur la maçonnerie.)
  • Pots à cactus suspendus  + (Commencez par mesurer le centre de votre planche de bois et marquez le centre au crayon.)
  • Pots à cactus suspendus  + (Commencez par mesurer le centre de votre planche de bois et marquez le centre au crayon.)
  • Vidéoprojecteur pour smartphone  + (Commencez par peindre l'intérieur de votreCommencez par peindre l'intérieur de votre boîte à chaussure et de son couvercle en noir. Cela assurera une image plus nette par la suite. Une fois la peinture sèche, placez la loupe sur l'un des ses (petits) côtés et tracez-en le contour à l'aide d'un crayon.tracez-en le contour à l'aide d'un crayon.)
  • Vidéoprojecteur pour smartphone  + (Commencez par peindre l'intérieur de votreCommencez par peindre l'intérieur de votre boîte à chaussure et de son couvercle en noir. Cela assurera une image plus nette par la suite. Une fois la peinture sèche, placez la loupe sur l'un des ses (petits) côtés et tracez-en le contour à l'aide d'un crayon.tracez-en le contour à l'aide d'un crayon.)
  • Snowboard… objet déco  + (Commencez par retirer les fixations et les éventuels stickers et déco diverses. Utiliser ensuite de la lessive St Marc pour nettoyer la planche afin de ne plus avoir la démarcation de couleur au niveau où étaient installées les fixes.)
  • Snowboard… objet déco  + (Commencez par retirer les fixations et les éventuels stickers et déco diverses. Utiliser ensuite de la lessive St Marc pour nettoyer la planche afin de ne plus avoir la démarcation de couleur au niveau où étaient installées les fixes.)
  • Installer un lavabo  + (Placez les pièces de la bonde pour les assembler sur le lavabo.)
  • Installer un lavabo  + (Placez les pièces de la bonde pour les assembler sur le lavabo.)
  • Installer une porte de garage sectionnelle  + (Nous allons commencer par couper le joint d’étanchéité. Mesurez la hauteur de l’ouverture et ajoutez-y 25 mm. Reportez cette mesure sur le joint et coupez-le.)
  • Carreler une terrasse  + (Posez un premier carreau dans l’angle de vos deux tracés)
  • Peindre un plafond  + (Une fois les bordures peintes, vous pouvezUne fois les bordures peintes, vous pouvez peindre le plafond. Trempez votre rouleau à moitié et répartissez la peinture sur l'ensemble en utilisant la grille d'essorage. Reprenez à l'endroit des bordures que vous venez de peindre et travaillez par zone d'un mètre carré. Pour un travail impeccable, utilisez la technique en passes croisées. D'abord en longueur, puis en largeur en finissant par une passe dans le sens de la lumière. par une passe dans le sens de la lumière.)
  • Création de lampe au laser avec panneaux modulaires (concours trotec)  + (Pour les finitions, commencez par poncer lPour les finitions, commencez par poncer l'ensemble de la lampe (structure et panneaux) Ensuite, vous pouvez teinter le chêne avec de la paille de fer macérée dans du vinaigre blanc (le tanin du chêne réagit avec l'acide et l'oxyde de fer le rend noir). Pour les autres bois et le MDF, vous pouvez utiliser des teintes chimiques. ex : http://freresnordin.fr/teinte-a-bois-noir-chimique-676.html Poncez un peu la teinte sur l'emplacement du bouton, afin que l'on puisse le repérer sans peine. Cela permettra de rendre la spirale découpée au laser plus visible. Après avoir laissé sécher la teinte, passez une ou deux couches de vernis en bombe sur toutes les pièces pour un rendu brillant et faites ressortir la veine du bois (la finition peut aussi être mate si vous prenez un autre type de vernis). https://www.urban-painters.com/vernis-bombe-aerosol-molotow-premium.html)vernis-bombe-aerosol-molotow-premium.html))
  • Création de lampe au laser avec panneaux modulaires (concours trotec)  + (Pour les finitions, commencez par poncer lPour les finitions, commencez par poncer l'ensemble de la lampe (structure et panneaux) Ensuite, vous pouvez teinter le chêne avec de la paille de fer macérée dans du vinaigre blanc (le tanin du chêne réagit avec l'acide et l'oxyde de fer le rend noir). Pour les autres bois et le MDF, vous pouvez utiliser des teintes chimiques. ex : http://freresnordin.fr/teinte-a-bois-noir-chimique-676.html Poncez un peu la teinte sur l'emplacement du bouton, afin que l'on puisse le repérer sans peine. Cela permettra de rendre la spirale découpée au laser plus visible. Après avoir laissé sécher la teinte, passez une ou deux couches de vernis en bombe sur toutes les pièces pour un rendu brillant et faites ressortir la veine du bois (la finition peut aussi être mate si vous prenez un autre type de vernis). https://www.urban-painters.com/vernis-bombe-aerosol-molotow-premium.html)vernis-bombe-aerosol-molotow-premium.html))
  • Timer : Un minuteur à base d'Arduino  + (Vous avez trois boutons : PLUS (connectéVous avez trois boutons : PLUS (connecté à la broche 3 ) doit incrémenter la durée que vous voyez affichée sur l'afficheur LCD. MOINS (connecté à la broche 2 ) fait l'inverse. START (connecté à la broche 4 ) lance le compte à rebours et donc allume l'anneau de leds. Si ca ne marche pas : * Vérifiez votre câblage fil par fil en reprenant tout depuis de début * Vérifiez que votre Arduino est branché * Vérifiez que le code a bien été téléversé dans la carte * Demandez à quelqu'un de vérifiez votre câblage (souvent ça aide) ''Temps indicatif : 2 min''vent ça aide) ''Temps indicatif : 2 min'')
  • Timer : An Arduino based Timer  + (Vous avez trois boutons : PLUS (connectéVous avez trois boutons : PLUS (connecté à la broche 3 ) doit incrémenter la durée que vous voyez affichée sur l'afficheur LCD. MOINS (connecté à la broche 2 ) fait l'inverse. START (connecté à la broche 4 ) lance le compte à rebours et donc allume l'anneau de leds. Si ca ne marche pas : * Vérifiez votre câblage fil par fil en reprenant tout depuis de début * Vérifiez que votre Arduino est branché * Vérifiez que le code a bien été téléversé dans la carte * Demandez à quelqu'un de vérifiez votre câblage (souvent ça aide) ''Temps indicatif : 2 min''vent ça aide) ''Temps indicatif : 2 min'')
  • Timer : Un minuteur à base d'Arduino  + (Placez l'afficheur 7 segments '''EXACTEMENPlacez l'afficheur 7 segments '''EXACTEMENT comme sur la photo''', sinon votre Timer risque de ne pas rentrer dans son boîtier ! Ensuite Soudez le en place, pour qu'il soit bien plaqué contre le bouclier, vous pouvez recourber ses pattes. Coupez lui les pattes une fois qu'il est soudé. Votre Timer prend forme. Bravo ! ''Temps indicatif : 10 min''rme. Bravo ! ''Temps indicatif : 10 min'')
  • Un agenda PEG BOARD  + (Vous n'avez plus qu'à admirer votre réalisation)
  • Un agenda PEG BOARD  + (Vous n'avez plus qu'à admirer votre réalisation)
  • Paracock(tail)- Angèle  + (Munissez-vous d'une vis et d'un tournevis, puis, visser le moteur sur la plaque en bois comme sur la photo ci-contre. Ensuite, fixez toutes les parties du socle grace à du scotch, en plaçant la partie avec le bouchon en liège vers le haut.)
  • Paracock(tail)- Angèle  + (Munissez-vous d'une vis et d'un tournevis, puis, visser le moteur sur la plaque en bois comme sur la photo ci-contre. Ensuite, fixez toutes les parties du socle grace à du scotch, en plaçant la partie avec le bouchon en liège vers le haut.)
  • KALO' MATON Photomaton automatique à base de Raspberry Pi  + (Pour commencer ce tutoriel, vous allez avoPour commencer ce tutoriel, vous allez avoir besoin d’un ordinateur sur lequel vous allez installer Balena Etcher : https://www.balena.io/etcher/, qui est un logiciel libre de gravure d’images pour différents supports (clé USB, carte SD) pour GNU/Linux, Windows et MacOS. (Voir photos) Insérez votre carte SD dans un adaptateur USB qui lui est branché dans l'ordinateur avec lequel vous avez installé Etcher, puis cliquez sur "Select Image" et choisissez le Full.zip de Raspbian précédemment installé. Le disque dur sera normalement déjà sélectionné, mais si besoin, changez, et mettez votre adaptateur USB. Puis cliquez sur "Flash!" et attendez la fin du chargement. (J'ai du recommencer une autre fois, pour je ne sais quelle raison le premier essai fût un échec).lle raison le premier essai fût un échec).)
  • KALO' MATON Photomaton automatique à base de Raspberry Pi  + (Pour commencer ce tutoriel, vous allez avoPour commencer ce tutoriel, vous allez avoir besoin d’un ordinateur sur lequel vous allez installer Balena Etcher : https://www.balena.io/etcher/, qui est un logiciel libre de gravure d’images pour différents supports (clé USB, carte SD) pour GNU/Linux, Windows et MacOS. (Voir photos) Insérez votre carte SD dans un adaptateur USB qui lui est branché dans l'ordinateur avec lequel vous avez installé Etcher, puis cliquez sur "Select Image" et choisissez le Full.zip de Raspbian précédemment installé. Le disque dur sera normalement déjà sélectionné, mais si besoin, changez, et mettez votre adaptateur USB. Puis cliquez sur "Flash!" et attendez la fin du chargement. (J'ai du recommencer une autre fois, pour je ne sais quelle raison le premier essai fût un échec).lle raison le premier essai fût un échec).)
  • Le Cerveau - Arduino capacitif  + (Pour transformer l'Arduino en capteur capaPour transformer l'Arduino en capteur capacitif, il faut tout d'abord installer la bibliothèque de détection capacitive [https://github.com/PaulStoffregen/CapacitiveSensor CapacitiveSensor] depuis le logiciel Arduino. Extraire les fichiers dans Documents/Arduino/libraries puis redémarrer l'Arduino. Pour le contrôle du moteur pas à pas, il est également possible de télécharger une librairie mais on économise de la mémoire en restant simple.conomise de la mémoire en restant simple.)
  • Animatronic Interactif : Le Live  + ('''... Jusqu'à ce que ça marche...''' Ou qu'on abandonne (à un moment, il faut))
  • Solar coffee roaster (using a Scheffler concentrator)  + (Cut the bars, the flats and the L profile angle at the lenghts marked in the following table (see image of table).)
  • Solar coffee roaster (using a Scheffler concentrator)  + (Cut the bars, the flats and the L profile angle at the lenghts marked in the following table (see image of table).)
  • Robot "ABC" en bois  + (Commençons par prendre le dessus (Pièce "004" du fichier : Robot_ABC_V1.svg) en ajoutant le support avec c’est pile relier au 3 LEDs vertes. Prendre 4 vis M4-50 mm les insérer dans les 4 trous puis fixer 1 écrou sur chaque vis.)
  • Bau des ABC-Roboters  + (Commençons par prendre le dessus (Pièce "004" du fichier : Robot_ABC_V1.svg) en ajoutant le support avec c’est pile relier au 3 LEDs vertes. Prendre 4 vis M4-50 mm les insérer dans les 4 trous puis fixer 1 écrou sur chaque vis.)
  • Robot "ABC" en bois  + (Commençons par prendre le dessus (Pièce "004" du fichier : Robot_ABC_V1.svg) en ajoutant le support avec c’est pile relier au 3 LEDs vertes. Prendre 4 vis M4-50 mm les insérer dans les 4 trous puis fixer 1 écrou sur chaque vis.)
  • Sàmi Band Heddle - Peigne à tisser  + (Avec une découpeuse laser et le fichier ci-joint)
  • Create a wooden pet that connects with Facebook  + (Once you ve set up an account on adafruit.io, go on creating a new Feed. Create a new feed and name it, for example, “touchsensor”.)
  • Create a wooden pet that connects with Facebook  + (Once you ve set up an account on adafruit.io, go on creating a new Feed. Create a new feed and name it, for example, “touchsensor”.)
  • Montaje 3DSteel - Tutorial 4 - Puesta a Punto  + ( #Encendemos la impresora. #Comprobamos que no muestre ningún mensaje de error y que la información tenga sentido. )
  • Montaje 3DSteel V2 - Tutorial 4 - Puesta a Punto  + ( # Encendemos la impresora. # Comprobamos que no muestre ningún mensaje de error y que la información tenga sentido. )
  • Montaje 3DSteel - Tutorial 3 - Cama caliente, Fuente de alimentación y Electrónica  + (<big>Componentes:</big> *EstrComponentes: *Estructura tras Tutorial 2 *Cama caliente preparada *4 tornillos M3x25 avellanados *4 tuercas autoblocantes *4 arandelas DIN 9021 (aleta ancha) *4 muelles *4 tuercas de ajuste manual *1 brida Montaje: #Colocamos por cada esquina de la camaː un tornillo que pasamos por la cama, una tuerca autoblocante, una arandela y un muelle. #Lo pasamos por el orifico del carro y colocamos una tuerca de ajuste manual y fijamos. #Repetimos este proceso en las cuatro esquinas. #Con una brida fijamos el cable a la estructura, utilizando los dos orificios que encontramos en el lateral.
    Colocamos la cama caliente con los cables hacia atrás de la impresora y el aislante térmico hacia abajo.

    Al fijar el cable a la estructura, nos debemos asegurar de dejar el cable con holgura suficiente para que pueda hacer todo su recorrido en el eje Y. No es recomendable dejar demasido cable ya que podría engancharse.

    olgura suficiente para que pueda hacer todo su recorrido en el eje Y. No es recomendable dejar demasido cable ya que podría engancharse.</div> </div> <br/>)
  • Montaje 3DSteel V2 - Tutorial 3 - Cama caliente, Fuente de alimentación y Electrónica  + (<big>Componentes:</big> * EstComponentes: * Estructura * Conjunto del LCD * 1x tornillo M3x12 Montaje: # Colocamos la pantalla haciendo coincidir el orificio con tuerca con el orificio de la pletina superior del eje Z. # Introducimos un tornillo M3x12 y lo fijamos.
    Debemos fijarlo de manera que permita girar la pantalla, pero que quede bien sujeto.

    Debemos fijarlo de manera que permita girar la pantalla, pero que quede bien sujeto.</div> </div><br/>)
  • Montaje de P3steel por HTA3D - Tutorial 7 - Puesta a Punto  + ( # Encendemos la impresora. # Comprobamos que no muestre ningún mensaje de error y que la información tenga sentido. )
  • Montaje de P3steel por HTA3D - Tutorial 7 - Puesta a Punto  + ( # Encendemos la impresora. # Comprobamos que no muestre ningún mensaje de error y que la información tenga sentido. )
  • Montaje de P3steel por HTA3D - Tutorial 6 - Electrónica y sus conexiones  + (<big>Componentes</big> * 3x CaComponentes * 3x Cables para los finales de carrera Montaje: # Introducimos cada uno de los cables de los finales de carrera en su clavija (para los ejes X, Y y Z).
    Nota: Sólo tienen una posición para colocarlos.
    <div class="icon-instructions-text">Nota: Sólo tienen una posición para colocarlos.</div> </div>)
  • Montaje de P3steel por HTA3D - Tutorial 6 - Electrónica y sus conexiones  + (<big>Componentes</big> * 3x CaComponentes * 3x Cables para los finales de carrera Montaje: # Introducimos cada uno de los cables de los finales de carrera en su clavija (para los ejes X, Y y Z).
    Nota: Sólo tienen una posición para colocarlos.
    <div class="icon-instructions-text">Nota: Sólo tienen una posición para colocarlos.</div> </div>)
  • Montaje de P3steel por HTA3D - Tutorial 4 - Extrusor Dual  + (<big>Componentes:</big> * 2x pComponentes: * 2x piezas impresas * 2x rodamiento 608zz * 2x tornillos M8x20 Montaje: # Empezando por uno de los dos tensores, introducimos el rodamiento en su posición. # Introducimos el tornillo a través del rodamiento. # Repetimos estos pasos para el otro tensor.
    1. Correspondiente al extrusor izquierdo. 2. Correspondiente al extrusor derecho.
    t">1. Correspondiente al extrusor izquierdo. 2. Correspondiente al extrusor derecho.</div> </div>)
  • Montaje de P3steel por HTA3D - Tutorial 4 - Extrusor Dual  + (<big>Componentes:</big> * 2x pComponentes: * 2x piezas impresas * 2x rodamiento 608zz * 2x tornillos M8x20 Montaje: # Empezando por uno de los dos tensores, introducimos el rodamiento en su posición. # Introducimos el tornillo a través del rodamiento. # Repetimos estos pasos para el otro tensor.
    1. Correspondiente al extrusor izquierdo. 2. Correspondiente al extrusor derecho.
    t">1. Correspondiente al extrusor izquierdo. 2. Correspondiente al extrusor derecho.</div> </div>)
  • Poser du parquet stratifié  + (Si vous devez contourner des tuyaux, prenez l'empreinte de la découpe avec un copieur de profil, et reportez-la sur l'envers de la lame.)
  • Hedgehog lamp  + (Suivre les instructions du fichier "Découpes_Hedgehog")
  • Hedgehog lamp  + (Suivre les instructions du fichier "Découpes_Hedgehog")
  • Mon projet ODD  + (Conception 3D du projet)
  • Kairos  + (Numérisation (scanner) du dessin et import dans Inkscape)
  • Kairos  + (Numérisation (scanner) du dessin et import dans Inkscape)
  • Bartop Arcade 2 joueurs  + (Boutiques faboulousarcade http://ebay.to/2Boutiques faboulousarcade http://ebay.to/2gKd1zy Cette étape est la plus longue et fastidieuse du tuto. Armez-vous donc de patience, car c'est tout ce dont vous aurez besoin à cette étape. Rien n'est compliqué dans ces branchements mais je vous conseille toutefois de repérer chaque boutons y compris ceux des joysticks (haut, bas, gauche et droite) à l'arrière du panel. Cela vous facilitera grandement la tâche lorsque vous raccorderez le tout. La première étape consiste à relier tous les boutons entre eux à l'aide d'un câble commun. Partez donc du connecteur (commun) d'un des boutons et reliez le au suivant et ainsi de suite. Pour finir, branchez la dernière cosse sur un des ports GROUND de l'interface USB ou du Raspberry Pi. Il y plusieurs solutions pour connecter les boutons et les joysticks sur un Raspberry pi : utiliser une interface USB (souvent vendu avec le kit) ou les ports GPIOs du Raspberry Pi. Dans mon cas, j'ai utilisé l'interface USB et ai raccordé le tout au Raspberry pi. Une fois que tous les boutons et joysticks sont reliés au port GROUND par un câble commun, il suffit de relier chacun des boutons au port correspondant sur le Raspberry ou l'interface USB. Le plus compliqué dans cette étape, c'est de réussir à faire quelque chose de propre. En effet, essayez de ne pas faire passer les câbles trop près des joysticks pour éviter d'en couper un !!! Vidéo pour mieux comprendre : https://www.youtube.com/watch?v=x6Ry4bOWcR8 Pour ceux qui utilisent les ports GPIO du Raspberry, il faut penser à activer les ports GPIO dans le fichier de configuration. Recalbox possède un outil de configuration avancée nommé recalbox.conf qui vous permet de modifier des options qui ne sont pas disponibles dans emulationstation. Pour le modifier, allez dans le dossier de recalbox partagé sur le réseau local. Le fichier recalbox.conf est disponible dans le répertoire nommé system. Dans recalbox.conf, activez le pilote GPIO en réglant controllers.gpio.enabled sur 1 : controllers.gpio.enabled=1 et vous êtes prêt à jouer !gpio.enabled=1 et vous êtes prêt à jouer !)
  • Bartop Arcade 2 joueurs  + (Boutiques faboulousarcade http://ebay.to/2Boutiques faboulousarcade http://ebay.to/2gKd1zy Cette étape est la plus longue et fastidieuse du tuto. Armez-vous donc de patience, car c'est tout ce dont vous aurez besoin à cette étape. Rien n'est compliqué dans ces branchements mais je vous conseille toutefois de repérer chaque boutons y compris ceux des joysticks (haut, bas, gauche et droite) à l'arrière du panel. Cela vous facilitera grandement la tâche lorsque vous raccorderez le tout. La première étape consiste à relier tous les boutons entre eux à l'aide d'un câble commun. Partez donc du connecteur (commun) d'un des boutons et reliez le au suivant et ainsi de suite. Pour finir, branchez la dernière cosse sur un des ports GROUND de l'interface USB ou du Raspberry Pi. Il y plusieurs solutions pour connecter les boutons et les joysticks sur un Raspberry pi : utiliser une interface USB (souvent vendu avec le kit) ou les ports GPIOs du Raspberry Pi. Dans mon cas, j'ai utilisé l'interface USB et ai raccordé le tout au Raspberry pi. Une fois que tous les boutons et joysticks sont reliés au port GROUND par un câble commun, il suffit de relier chacun des boutons au port correspondant sur le Raspberry ou l'interface USB. Le plus compliqué dans cette étape, c'est de réussir à faire quelque chose de propre. En effet, essayez de ne pas faire passer les câbles trop près des joysticks pour éviter d'en couper un !!! Vidéo pour mieux comprendre : https://www.youtube.com/watch?v=x6Ry4bOWcR8 Pour ceux qui utilisent les ports GPIO du Raspberry, il faut penser à activer les ports GPIO dans le fichier de configuration. Recalbox possède un outil de configuration avancée nommé recalbox.conf qui vous permet de modifier des options qui ne sont pas disponibles dans emulationstation. Pour le modifier, allez dans le dossier de recalbox partagé sur le réseau local. Le fichier recalbox.conf est disponible dans le répertoire nommé system. Dans recalbox.conf, activez le pilote GPIO en réglant controllers.gpio.enabled sur 1 : controllers.gpio.enabled=1 et vous êtes prêt à jouer !gpio.enabled=1 et vous êtes prêt à jouer !)
  • Testing NB-IoT connectivity in India with NRF9160 and Airtel  + (You must check out [https://www.pcbway.comYou must check out [https://www.pcbway.com/ PCBWAY] for ordering PCBs online for cheap! You get 10 good-quality PCBs manufactured and shipped to your doorstep for cheap. You will also get a discount on shipping on your first order. Upload your Gerber files onto [https://www.pcbway.com/ PCBWAY] to get them manufactured with good quality and quick turnaround time. PCBWay now could provide a complete product solution, from design to enclosure production. Check out their online Gerber viewer function. With reward points, you can get free stuff from their gift shop. Also, check out this useful blog on PCBWay Plugin for KiCad from [https://www.pcbway.com/blog/News/PCBWay_Plug_In_for_KiCad_3ea6219c.html here.] Using this plugin, you can directly order PCBs in just one click after completing your design in KiCad.ick after completing your design in KiCad.)
  • Montaje de P3steel por HTA3D - Tutorial 6 - Electrónica Dual  + (<big>Componentes:</big> * 6x CComponentes: * 6x Cables para los motores Montaje: # Introducimos cada uno de los cables de los motores en su conector.
    Sólo tienen una posición para colocarlos.
    v> <div class="icon-instructions-text">Sólo tienen una posición para colocarlos.</div> </div>)
  • Montaje de P3steel por HTA3D - Tutorial 6 - Electrónica Dual  + (<big>Componente:</big> * 3x CComponente: * 3x Cables para los finales de carrera Montaje: # Introducimos cada uno de los cables de los finales de carrera en su clavija (para los ejes X, Y y Z).
    Sólo tienen una posición para colocarlos.
    v> <div class="icon-instructions-text">Sólo tienen una posición para colocarlos.</div> </div>)
  • Pet that lights up upon interaction  + (You will need to use Arduino IDE to code aYou will need to use Arduino IDE to code and upload the firmware onto your ESP32 board. Download the software by visiting [https://www.arduino.cc/en/Main/Software? Arduino IDE] > Scroll down until you see the “Download the Arduino IDE” section and choose the version based upon your operating system (e.g. If you have Windows 7, choose “Windows Installer” / if you have Windows 10, choose “Windows app”) > On the next page choose “Just download” and run the installation files. “Just download” and run the installation files.)