Auteur Milena Sonneveld | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo
lampe, recup, lumière, impression 3D, lasercut, fabriquer Fabrique_ta_lampe_bocal_récup'_en_apprenant_la_3D_et_la_laser_77d27291-d1fd-4a4d-8452-f9215098fd1d.jpg fr none Creation 0
Les différents éléments de la lampe :
Un bocal : d’au moins 10 cm de haut et 5 cm de large
Un couvercle qui va avec le bocal
Une ampoule : une E14 de préférence qui ne chauffe pas trop (LED, faire aussi attention au nombre de watt par rapport à la source de l’alimentation)
Une douille avec deux rondelles vissées dessus
Un câble avec un interrupteur et prise secteur
Pour assembler la lampe :
Un feutre
Un compas
Un gros clou ou une grosse aiguille
Un marteau
Un dremel avec deux embouts différents (un qui permet de polir et un autre qui permet de découper)
Un tournevis
Une colle forte transparente tous matériaux
Pour l’abat-jour :
Planche de multiplex (ici 3mm d'épaisseur, idéal pour l'assouplissement)
Un bout de ficelle
Avant d’utiliser ces différents logiciels, il est nécessaire de prendre quelques mesures, à l’aide de :
Un pied à coulisse
Une latte
Pour la modélisation et l’impression 3D :
Le logiciel Tinkercad (connexion internet
Le logiciel Cura
Une imprimante 3D
Pour la découpe de l’abat-jour :
Logiciel Inkscape & Smartcarve (le second dépend de la machine)
Une découpeuse laser
1. Tracer un cercle d’1 mm plus grand que la rondelle de la douille au feutre à l’aide d’un compas au centre du couvercle du bocal.
2. Faire des trous relativement rapprochés les uns des autres en suivant le tracé du cercle à l’aide d’une grosse aiguille et d’un marteau.
3. Découper sur le tracé du cercle à l’aide du dremel avec l’embout de découpage
4. Polir le cercle à l’aide du dremel avec l’embout de polissage (pas besoin que ce soit parfait, le but est d’enlever les bouts pointus dus à la découpe)
/ !\Pour ces étapes, il est obligatoire de porter des lunettes de protection pour éviter les projections et les étincelles dues au dremel
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