On va utiliser Inkscape pour glitcher une texture de bois.
Auteur David LE GALL | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo
Catégories
Art, Machines & Outils
On va utiliser Inkscape pour glitcher une texture de bois.
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Licence : Attribution-ShareAlike (CC BY-SA)
inkscape, glitch, zBis
fr
none
Technique
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Introduction
Le glitch est fascinant.
Étape 1 - Partez d'une texture de base
Moi par exemple j'aime bien cette texture de bois, que j'ai trouvé sur Google Images.
Étape 2 - Trouvez un glitch à appliquer
Moi par exemple, j'ai encore été faire un tour sur Google Images
Étape 3 - Reprenez le dessin du glitch avec Inkscape
Dans les grandes lignes, j'ai repris le dessin de ce glitch comme base, il est important que le dessin que vous allez faire soit vectoriel.
Vous pouvez essayer de vectoriser votre glitch, mais je n'ai pas eu de bons résultats avec le mien.
Étape 4 - Vous avez maintenant une texture et un masque de glitch
Bien.
Étape 5 - Faites un négatif de votre texture
Par exemple la méthode que j'ai utilisée est la suivante :
- Dupliquez votre texture (Ctrl-D)
- Créez un rectangle de la même taille
- Alignez le rectangle et la texture (Maj-Ctrl-A)
- Avec l'outil Chemin>Différence, faites rectangle-texture (la texture doit se trouver au dessus du rectangle)
On fait l'opération Negatif_Texture = Rectangle - Texture
Étape 6 - Vous avez une texture, un masque de glitch et le négatif de votre texture
Cool.
Étape 7 - Retirez le masque a votre texture
- Alignez le masque et la texture
- Avec l'outil intersection, faites texture - masque (le masque doit se trouver au dessus de la texture)
On fait l'opération Glitch_Partie_A = Rectangle - Texture
Étape 8 - Intersectez le masque et le négatif
Étape 9 - Alignez les deux résultats
Draft
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