Parcourir le wiki

Robotics  +, Electronics  +, Decoration  +, House  +, Machines and Tools  +  et Art  +
50  +
EUR (€)  +
Parapluie connecté  +
Easy  +
3  +
hour(s)  +
RainMan est un parapluie connecté qui s'ouRainMan est un parapluie connecté qui s'ouvre ou se ferme en fonction de la météo. La parapluie s'ouvrira s'il pleut dans les six heures, sinon, il restera fermé. Ce kit de construction de parapluie est venu par une star up française axée sur la construction goodies. Le parapluie est distribué au sein des offices de tourisme des villes possédant des FabLabs. Ainsi, les touristes férus de nouvelles technologies ou simplement curieux feront l'expérience d'un travail collaboratif dans un FabLab. d'un travail collaboratif dans un FabLab.  +
fr  +
RainMan_5_Capture_d_e_cran_2016-12-11_a_14.02.47.png  +
- 1 Arduino et son câble USB - 3 fils - 1 moteur, 1 hélice et 1 vis - 5 plaques en plastique, 1 plaque avec une plaque de bois et un socle en liège - 1 ombrelle avec 1 ressort et 1 fil de fer - 1 Autocollant de la ville  +
Ce tutoriel est inspiré du Little Umbrella de Julien Lévesque, aidé par Huieun Kim (design), Guillaume Krattinger (fabrication) et Aurélien Fache (Programmation).  +
1) A l'aide du tournevis plat, vissez le m1) A l'aide du tournevis plat, vissez le moteur sur la plaque de bois. 2) Assemblez la plaque avec le moteur et le socle en liège avec les autres plaques. Placez la plaque du moteur en haut, veillez bien à ce que le socle en liège soit en haut. Assemblez-la avec deux autres plaques en plastique placées sur les côtés. Puis finissez avec la plaque du bas. 3) Afin de tout solidifier, fixez le tout avec de la colle et du scotch.xez le tout avec de la colle et du scotch.  +, 1) Téléchargez le logiciel de Arduino avec1) Téléchargez le logiciel de Arduino avec le lien suivant : https://www.arduino.cc/en/Main/Software 2) Branchez votre Arduino à votre ordinateur grâce au câble USB. Configurez-le de la manière suivante : Sélectionnez : Fichier -> nouveau. Puis : Outils -> Type de carte -> Arduino. 3) Copiez le code suivant : https://github.com/mathemagie/little_umbrella/commit/e739f6cc97e097b372fb9e5f048e029abdc60458 4) Collez-le dans la fenêtre de l'Arduino puis vérifiez et enfin téléversez.tre de l'Arduino puis vérifiez et enfin téléversez.  +, 1) Fixez l'hélice sur le moteur. 2) Bran1) Fixez l'hélice sur le moteur. 2) Branchez les fils de la manière suivante : - Fil orange du moteur branché sur la PIN 9 - Fil Marron du moteur branché sur le GND - Fil rouge du moteur branché sur le 5V (Fiez-vous à l'image pour plus de précision)iez-vous à l'image pour plus de précision)  +, 1) Placez l'ombrelle sur le socle en liège1) Placez l'ombrelle sur le socle en liège. 2) Faites passer le fil de fer dans le petit trou placé juste à côté du socle. Puis, tordez-le pour le faire passer dans l'hélice du moteur. 3) Il est temps de procéder à un test ! Si l'ombrelle se ferme sans bouger lorsque le moteur tourne alors fixez l'ombrelle avec de la colle.e alors fixez l'ombrelle avec de la colle.  +, 1) Placez l'Arduino à l'intérieur de la bo1) Placez l'Arduino à l'intérieur de la boîte en faisant passer le câble USB par le trou prévu à cet effet. 2) Rajoutez les deux dernières plaques en plastique pour refermer la structure. Fixez le tout avec de la colle et du scotch. 3) Collez l'autocollant de la ville sur la boîte.ez l'autocollant de la ville sur la boîte.  +  et Et voilà, vous avez fini. Emportez votre parapluie RainMan et vantez vos talents de maker.  +
CODAGE  +, MOTEUR  +, CONSTRUCTION  +, MISE EN PLACE  +, FINITIONS  +  et BRAVO  +
- Ordinateur - Skotch - Colle - Tournevis plat - Logiciel Arduino : https://www.arduino.cc/en/Main/Software - Code: https://github.com/mathemagie/little_umbrella/commit/e739f6cc97e097b372fb9e5f048e029abdc60458  +
Creation  +
Has processing error« Has processing error » est une propriété prédéfinie fournie par MédiaWiki Sémantique et représentant les erreurs qui sont apparues lors de la connexion du fait de mauvaises annotations de valeurs ou de traitements de l’entrée.
Date de modification« Date de modification (Modification date) » est une propriété prédéfinie qui correspond à la date de la dernière modification d’un sujet et est fournie par MédiaWiki Sémantique.
10:53:34, 9 décembre 2019  +
⧼cs-comments⧽Cette propriété est une propriété spéciale dans ce wiki.
0  +
Créateur de la pageCette propriété est une propriété spéciale dans ce wiki.
I did itCette propriété est une propriété spéciale dans ce wiki.
0  +
FavorisCette propriété est une propriété spéciale dans ce wiki.
0  +