Ligne 97 : | Ligne 97 : | ||
{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
|Step_Title=<translate>Comprobación del ventilador de capa</translate> | |Step_Title=<translate>Comprobación del ventilador de capa</translate> | ||
− | |Step_Content=<translate># Vamos a: | + | |Step_Content=<translate>#Vamos a: Temperatura > Ventilador y lo ponemos al máximo (255). |
− | # Comprobamos que gire. | + | #Comprobamos que gire. |
− | # Ponemos a media potencia y comprobamos que gira a menor velocidad. | + | #Ponemos a media potencia y comprobamos que gira a menor velocidad. |
− | # Apagamos poniéndolo a 0.</translate> | + | #Apagamos poniéndolo a 0.</translate> |
|Step_Picture_00=Montaje_3DSteel_V2_-_Tutorial_4_-_Puesta_a_Punto_LCD_MG_9624.jpg | |Step_Picture_00=Montaje_3DSteel_V2_-_Tutorial_4_-_Puesta_a_Punto_LCD_MG_9624.jpg | ||
|Step_Picture_01=Montaje_3DSteel_V2_-_Tutorial_4_-_Puesta_a_Punto_LCD_MG_9626.jpg | |Step_Picture_01=Montaje_3DSteel_V2_-_Tutorial_4_-_Puesta_a_Punto_LCD_MG_9626.jpg | ||
Ligne 109 : | Ligne 109 : | ||
{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
|Step_Title=<translate>Comprobación del fusor</translate> | |Step_Title=<translate>Comprobación del fusor</translate> | ||
− | |Step_Content=<translate>#Vamos a: | + | |Step_Content=<translate>#Vamos a: Temperatura > Boquilla y lo ponemos a una temperatura de 80ºC por ejemplo. |
#Comprobamos que aumente de temperatura el indicador correcto, señal de que no se hayan intercambiado los termistores. | #Comprobamos que aumente de temperatura el indicador correcto, señal de que no se hayan intercambiado los termistores. | ||
#Apagamos en Preparar > Enfriar.</translate> | #Apagamos en Preparar > Enfriar.</translate> | ||
Ligne 129 : | Ligne 129 : | ||
{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
|Step_Title=<translate>Comprobación de la cama caliente</translate> | |Step_Title=<translate>Comprobación de la cama caliente</translate> | ||
− | |Step_Content=<translate># Vamos a: | + | |Step_Content=<translate>#Vamos a: Temperatura > Plataforma y lo ponemos a una temperatura de 40ºC por ejemplo. |
− | # Comprobamos que aumente de temperatura el indicador correcto. | + | #Comprobamos que aumente de temperatura el indicador correcto. |
− | # Apagamos en Preparar > Enfriar.</translate> | + | #Apagamos en Preparar > Enfriar.</translate> |
|Step_Picture_00=Montaje_3DSteel_V2_-_Tutorial_4_-_Puesta_a_Punto_LCD_MG_9633.jpg | |Step_Picture_00=Montaje_3DSteel_V2_-_Tutorial_4_-_Puesta_a_Punto_LCD_MG_9633.jpg | ||
|Step_Picture_01=Montaje_3DSteel_V2_-_Tutorial_4_-_Puesta_a_Punto_LCD_MG_9632.jpg | |Step_Picture_01=Montaje_3DSteel_V2_-_Tutorial_4_-_Puesta_a_Punto_LCD_MG_9632.jpg | ||
Ligne 140 : | Ligne 140 : | ||
{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
|Step_Title=<translate>Sentido de los ejes</translate> | |Step_Title=<translate>Sentido de los ejes</translate> | ||
− | |Step_Content=<translate>#Vamos a: | + | |Step_Content=<translate>#Vamos a: Movimiento > Mover ejes > Mover X > Mover 1mm y movemos en positivo. Comprobamos que se mueve en la dirección correcta. |
− | #Vamos a: | + | #Vamos a: Movimiento > Mover ejes > Mover Y > Mover 1mm y movemos en positivo. Comprobamos que se mueve en la dirección correcta. |
− | #Vamos a: | + | #Vamos a: Movimiento > Mover ejes > Mover Z > Mover 1mm y movemos en positivo. Comprobamos que se mueve en la dirección correcta.</translate> |
|Step_Picture_00=Montaje_3DSteel_V2_-_Tutorial_4_-_Puesta_a_Punto_LCD_MG_9638.jpg | |Step_Picture_00=Montaje_3DSteel_V2_-_Tutorial_4_-_Puesta_a_Punto_LCD_MG_9638.jpg | ||
|Step_Picture_01=Montaje_3DSteel_V2_-_Tutorial_4_-_Puesta_a_Punto_LCD_MG_9639.jpg | |Step_Picture_01=Montaje_3DSteel_V2_-_Tutorial_4_-_Puesta_a_Punto_LCD_MG_9639.jpg | ||
Ligne 151 : | Ligne 151 : | ||
{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
|Step_Title=<translate>Calibración del eje Z</translate> | |Step_Title=<translate>Calibración del eje Z</translate> | ||
− | |Step_Content=<translate># Llevamos manualmente (con las ruedas que encontramos en la parte inferior de los husillos) el eje X hacia la parte superior del eje Z. | + | |Step_Content=<translate>#Llevamos manualmente (con las ruedas que encontramos en la parte inferior de los husillos) el eje X hacia la parte superior del eje Z. |
− | # Una vez la distancia sea pequeñan, desde el LCD vamos aː | + | #Una vez la distancia sea pequeñan, desde el LCD vamos aː Movimiento > Mover ejes > Mover Z > Mover 1mm y movemos en positivo, hasta que el tope de las piezas impresas de los extremos del eje Z contacte con las pletinas superiores del eje Z, de manera de nivelará el eje.</translate> |
|Step_Picture_00=Montaje_3DSteel_V2_-_Tutorial_4_-_Puesta_a_Punto_tope-z.jpg | |Step_Picture_00=Montaje_3DSteel_V2_-_Tutorial_4_-_Puesta_a_Punto_tope-z.jpg | ||
|Step_Picture_01=Montaje_3DSteel_V2_-_Tutorial_4_-_Puesta_a_Punto_tope-z-02.jpg | |Step_Picture_01=Montaje_3DSteel_V2_-_Tutorial_4_-_Puesta_a_Punto_tope-z-02.jpg | ||
Ligne 170 : | Ligne 170 : | ||
|Step_Content=<translate>En este paso vamos a indicarle a la impresora la distancia entre la boquilla y el 3DTouch, para ello: | |Step_Content=<translate>En este paso vamos a indicarle a la impresora la distancia entre la boquilla y el 3DTouch, para ello: | ||
− | # Pulsamos: Llevar a origen. | + | #Pulsamos: Llevar a origen. |
− | # Vamos a: Preparar > Mover ejes > Soft Endstops: Apagar | + | #Vamos a: Preparar > Mover ejes > Soft Endstops: Apagar |
− | # | + | #Movimiento > Mover ejes > Mover Z: hasta que la boquilla toque suavemente la superficie de impresión. |
− | # Anotamos el valor que nos indique el LCD que hemos movido el eje Z. | + | #Anotamos el valor que nos indique el LCD que hemos movido el eje Z. |
− | # Preparar > Nivelar Plataforma > Desfase Z: e introducimos el valor anterior (el cual tiene que ser un valor negativo, normalmente el valor comprenderá entre -1.00 y -2.80). | + | #Preparar > Nivelar Plataforma > Desfase Z: e introducimos el valor anterior (el cual tiene que ser un valor negativo, normalmente el valor comprenderá entre -1.00 y -2.80). |
− | # Preparar > Nivelar Plataforma > Guardar Memoria.</translate> | + | #Preparar > Nivelar Plataforma > Guardar Memoria.</translate> |
|Step_Picture_00=Montaje_3DSteel_V2_-_Tutorial_4_-_Puesta_a_Punto_calibrar-Z-3d-touch-2-1200.jpg | |Step_Picture_00=Montaje_3DSteel_V2_-_Tutorial_4_-_Puesta_a_Punto_calibrar-Z-3d-touch-2-1200.jpg | ||
|Step_Picture_01=Montaje_3DSteel_V2_-_Tutorial_4_-_Puesta_a_Punto_LCD_MG_9661.jpg | |Step_Picture_01=Montaje_3DSteel_V2_-_Tutorial_4_-_Puesta_a_Punto_LCD_MG_9661.jpg |
Auteur HTA3D | Dernière modification 14/04/2023 par HTA3D
Montaje_3DSteel_V2_-_Tutorial_4_-_Puesta_a_Punto_T4-003.jpg xfdfs
En este último tutorial vamos a comprobar cada uno de los componentes de la impresora 3D y hacer las calibraciones necesarias para dejarla lista para imprimir.
Y también vamos a hacer una primera impresión de prueba.
Hemos generado una carpeta donde puedes encontrar diferentes códigos de pruebas, las actualizaciones de Marlin de nuestra 3DSteel, los STL de las piezas impresas y otros archivos interesantes para tu 3DSteel V2. Puedes ver la carpeta haciendo click aquí.
Puedes ver la impresora 3DSteel en nuestra web enː
Tras el montaje y calibración de la impresora 3D, te puede resultar interesante los siguientes enlacesː
Para ver los nuevos posts que vayamos publicando puedes entrar directamente en nuestro blog.
Tornillería:
Piezas impresas:
Piezas de la estructura:
Otros:
El ventilador del hotend se activará una vez el fusor alcance una temperatura de 50ºC o superior.
Comprobamos que al calentar el fusor a dicha temperatura, empieza a girar.
En este paso vamos a indicarle a la impresora la distancia entre la boquilla y el 3DTouch, para ello:
Componentes:
Montaje:
Colocamos sobre la base de impresión la lámina metálica, quedará suejta a la cama ya que la cama está imantada.
Ambos lados de esta lámina son válidos para imprimir sobre ella.
Características:
Ventajas:
Características de la base de impresión adhesiva:
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