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+ | Le joueur lance le mölkky dans les quilles, placées à 3 ou 4 mètres. Le pointage du joueur dépend du nombre de quilles renversées : | ||
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+ | * S'il fait tomber une quille, il marque la valeur de la quille | ||
+ | * S'il fait tomber plusieurs quilles, il marque le nombre de quilles tombées (si toutes les quilles tombent, le joueur marque donc douze points) | ||
+ | * Si une quille n'est pas complètement allongée au sol et qu'elle se trouve en équilibre sur une autre ou sur le mölkky, elle n'est pas comptée. | ||
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+ | Les quilles tombées sont ensuite relevées sur leur pied, numéro face à la zone de lancer, juste là où elles se trouvent et sans les soulever du sol. Ainsi la configuration de l'aire de jeu évolue. Chaque joueur réalise un lancer à tour de rôle, et il est fait autant de tours que nécessaire. | ||
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+ | Si un joueur (ou une équipe) ne marque pas de point trois fois consécutivement, il (elle) est éliminé(e) du jeu. Si plusieurs joueurs sont éliminés, le dernier restant est le vainqueur quand bien même les 50 points ne seraient pas atteints. | ||
Knocking over one pin scores the number of points marked on the pin. Knocking 2 or more pins scores the number of pins knocked over (e.g., knocking over 3 pins scores 3 points). A pin does not count if it is leaning on the mölkky or one of the numbered pins (it must be parallel to the ground to count). | Knocking over one pin scores the number of points marked on the pin. Knocking 2 or more pins scores the number of pins knocked over (e.g., knocking over 3 pins scores 3 points). A pin does not count if it is leaning on the mölkky or one of the numbered pins (it must be parallel to the ground to count). |
Auteur Auguste & Claire | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo
Bois, Mölkky, Jeux, été MOL_Step01_01.jpg fr en Creation 1
Couper douze quilles et un ou deux bâtons de lancer, le mölkky.
Tailler en biseau le sommet des quilles avec un angle à 30°. Si vous découpez les quilles dans un seul morceau de bois, cela signifie que vous devez alternez les découpe à 30° et à 90°, en commençant par une découpe à 30°.
La longueur des quilles et du mölkky est de 20 cm.
Installer les quilles sur un étau et utiliser la lime et le papier de verre pour poncer les angles.
Pour numéroter les quilles, dessiner et découper dans du papier les numéros de 1 à 12.
Numéroter les quilles de 1 à 12 sur le sommet en biseau.
Vous pouvez pyrograver les numéros, les peindre ou utiliser un marqueur permanent.
J'ai fait les numéros avec des pochoirs et une bombe de peinture.
Le jeu peut se jouer de deux à plusieurs joueurs mais aussi par équipes (composées de deux à quatre joueurs).
Le joueur lance le mölkky dans les quilles, placées à 3 ou 4 mètres. Le pointage du joueur dépend du nombre de quilles renversées :
Les quilles tombées sont ensuite relevées sur leur pied, numéro face à la zone de lancer, juste là où elles se trouvent et sans les soulever du sol. Ainsi la configuration de l'aire de jeu évolue. Chaque joueur réalise un lancer à tour de rôle, et il est fait autant de tours que nécessaire.
Si un joueur (ou une équipe) ne marque pas de point trois fois consécutivement, il (elle) est éliminé(e) du jeu. Si plusieurs joueurs sont éliminés, le dernier restant est le vainqueur quand bien même les 50 points ne seraient pas atteints.
Knocking over one pin scores the number of points marked on the pin. Knocking 2 or more pins scores the number of pins knocked over (e.g., knocking over 3 pins scores 3 points). A pin does not count if it is leaning on the mölkky or one of the numbered pins (it must be parallel to the ground to count).
After each throw, the pins are stood up again in the exact location where they landed. The first one to reach exactly 50 points wins the game. Scoring more than 50 will be penalised by setting the player's score back to 25 points. A player will be eliminated from the game if they miss all of the target pins three times in a row.
Rules from en.wikipedia.org/wiki/M%C3%B6lkky (picture CC-BY-SA Symac)
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