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# Ouvrez votre quiz avec le programma mBlock | # Ouvrez votre quiz avec le programma mBlock | ||
# Vérifiez dans votre boîtier que le fil de la bouton A soit dans l’Arduino pin DIGITAL 2, le bouton B dans le pin 3 et le bouton C dan le pin 4 | # Vérifiez dans votre boîtier que le fil de la bouton A soit dans l’Arduino pin DIGITAL 2, le bouton B dans le pin 3 et le bouton C dan le pin 4 | ||
− | # Connectez l'Arduino sur le port USB de l’ordinateur | + | # Connectez l'Arduino (le boîtier) sur le port USB de l’ordinateur |
# Allez dans le menu : Connecter-> par port série. Sélectionne le COM disponible | # Allez dans le menu : Connecter-> par port série. Sélectionne le COM disponible | ||
# Allez dans le menu : choix de la carte, sélectionnez l’Arduino UNO | # Allez dans le menu : choix de la carte, sélectionnez l’Arduino UNO |
Auteur Milena Sonneveld | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo
mBlock, Arduino, lasercutting Quizmaster_avec_mBlock_et_Arduino_jeuxfini.jpg nl none Creation 0
On commence par faire un quiz dans le logiciel mBlock. mBlock est basé sur la langue de programmation Scratch combiné avec des instructions Arduino.
On va découvrir Scratch par le tuto en ligne. Suivez les cartes pour inventer une histoire.
Avant de poursuivre, on teste notre quiz.
Faites jouer votre quiz par une ami.e. Cliquez sur le le drapeau vert et jouez votre quiz !
BONUS : Testez le quiz de Baris en ligne https://scratch.mit.edu/projects/237245873/
On veux que les réponses au quiz sont données par des bouton-poussoirs A, B, C et pas seulement sur l'ordinateur. Le but c'est que quand le contacteur est actionné, la lumière LED s’allume.
On va monter et souder les bouton-poussoirs avec le fer à souder. Soudez les fils mono-brin rouge, noire et blanc/vert/bleu comme dans la photo.
Règles de sécurité
Avant tout, testons notre bouton-poussoir. On va brancher le bouton-poussoir à l'Arduino et puis on va connecter l'Arduino à l'ordinateur.
Connectez le bouton-poussoir à l’Arduino. Le fil rouge est pour alimenter la lumière et pour donner un signal à l'Arduino. Le fil noire est pour donner un retour au courant. Le fil blanc/vert/bleue est pour donner un signal à l'Arduino.
Connectez l'Arduino sur le port USB de l’ordinateur.
Testez les boutons. Quand on pousse le bouton-poussoir la lumière doit s'allumer.
Connectez dans mBlock.
Utilisez un petit programme pour tester les boutons. Dans pilotage, allez chercher l'instruction 'mettre l'état logique de la broche ... à haut/bas'. Si on clique le drapeau vert, la lumière du bouton A doit s'allumer. Répétez pour le bouton B et C.
On va jouez votre quiz ! N'oubliez pas les étapes suivantes :
Draft
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