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|Step_Title=<translate>Etage personnalisé : Boîte articulée</translate> | |Step_Title=<translate>Etage personnalisé : Boîte articulée</translate> | ||
− | |Step_Content=<translate>Après plusieurs essais à l'aide de différents matériaux (carton, plexiglass), un plan définitif pour l'articulation et le dernier étage a été finalisé en 2D. | + | |Step_Content=<translate>Après plusieurs essais à l'aide de différents matériaux (carton, plexiglass), un plan définitif pour l'articulation et le dernier étage a été finalisé en 2D. |
Pour la réalisation de votre boîte articulée, vous pouvez utiliser le fichier ''[[Boite_articulee.dxf]]'' ou le fichier ''[[Boite_articulee.svg]]'' sur Inkscape ou bien Illustrator si vous voulez faire certaines modifications. | Pour la réalisation de votre boîte articulée, vous pouvez utiliser le fichier ''[[Boite_articulee.dxf]]'' ou le fichier ''[[Boite_articulee.svg]]'' sur Inkscape ou bien Illustrator si vous voulez faire certaines modifications. | ||
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Ce fichier permettra de produire les différentes pièces utiles avec la découpeuse laser.}} | Ce fichier permettra de produire les différentes pièces utiles avec la découpeuse laser.}} | ||
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Auteur ShrekBox | Dernière modification 5/03/2020 par ShrekBox
Programmation Arduino, découpe laser et impression 3D Bentolux_-_ShrekBox_BentoShrek2.png Creation
Création d'une station météo qui affiche les données de température, pression et humidité.
Jeux de lumière sur anneau de LEDs en fonction des données de température et variation d'intensité lumineuse en fonction des valeurs de potentiomètre.
Mise en place d'une unité de lecture mp3 avec amplificateur physique de sons, contrôlée par télécommande IR, et matrice de LEDs pour affichage des données de lecture.
Etages Bentolux
Impression 3D
Électronique
Bentolux
Etage personnalisé
Machines
Logiciels
Montage
Mise en œuvre
Montage Bentolux
Enfin, le dernier étage sera personnalisé : nous avons choisi de créer un étage avec lecteur mp3, amplificateur physique et écran en matrice LED pour affichage des informations de lecture.
Après plusieurs essais à l'aide de différents matériaux (carton, plexiglass), un plan définitif pour l'articulation et le dernier étage a été finalisé en 2D.
Pour la réalisation de votre boîte articulée, vous pouvez utiliser le fichier Boite_articulee.dxf ou le fichier Boite_articulee.svg sur Inkscape ou bien Illustrator si vous voulez faire certaines modifications.
Enfin, pour le montage de cette boîte articulée qui constituera notre dernier étage, la vue éclatée ci-contre permet de voir comment assembler les différents éléments entre eux.
Pour la partie Impression 3D, vous avez trois objets à imprimer : les boulons de fixation de la matrice de LEDs, l’amplificateur de son et l'adaptateur HP à fixer sur l’amplificateur.
Amplificateur
Pour l’impression de l’amplificateur, nous nous sommes inspirés du projet amplificateur de son par mathiscovelli [fichier .stl du projet].
Une fois téléchargé, vous devrez l'ouvrir dans CURA pour adapter l'impression aux paramètres de votre imprimante 3D et générer le fichier .gcode utile.
Il vous faudra suivre les mêmes étapes pour les autres pièces à imprimer.
Adaptateur HP-Amplificateur
Pour l'adaptateur HP-Ampli, il s'agit d'utiliser le fichier Adaptateur_HP-Ampli.stl et d'utiliser CURA pour le hachage du fichier au format .gcode et le paramétrage de l'impression.
Boulons
Pour les boulons vous devez utiliser le fichier Boulons.stl.
Comme précédemment, il faut l'importer dans CURA pour produire le fichier .gcode utile à l'impression 3D.
Phase 1
Pour effectuer le montage électronique référez-vous au schéma de montage et à la photo ci-joints.
Phase 2
Vous devez télécharger sur la micro SD, des musiques au format mp3.
Vous devrez les préfixer sur 3 digits (001, 002, 003... ) et les nommer de sorte à ce qu'elles ne dépassent pas huit caractères.
Phase 3
Puis, téléchargez et installez l'IDE Arduino.
Ajoutez les bibliothèques utiles à l'IDE :
Dans un premier temps, vous pouvez tester le bon fonctionnement du récepteur IR en téléversant le fichier test_controller_IR.ino sur votre Arduino.
Si tout fonctionne bien, ouvrez le fichier shrekboxV2.ino dans l'IDE.
Dernière étape : il ne reste plus qu’à assembler tous les éléments de l'étage ShrekBox !
Premièrement il vous faudra visser l’écran de led avec les boulons imprimés en 3D (cf photos ci-contre).
Dans un second temps, fixez (collez) l'adaptateur qui doit accueillir le haut-parleur, sur l’amplificateur.
Enfin, emboîtez (vissez) le haut-parleur sur l'adaptateur (cf photo ci-contre).
Pour finir, placez les différents éléments dans le dernier étage (cf photo ci-contre).
int potentiometre = A0;
int pinLED = 11;
fastleds #define DATA_PIN 6
DFRobot_BME280.h"
typedef DFRobot_BME280_IIC BME;
ssd1306_128x64_i2c_init();
int pinIR = 12;
"WT2003S_Player.h"
#include "SoftwareSerial.h"
SoftwareSerial SSerial(2, 3); // RX, TX
DFRobot_RGBPanel panel;
fr none 0 Draft
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