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Si un joueur (ou une équipe) ne marque pas de point trois fois consécutivement, il (elle) est éliminé(e) du jeu. Si plusieurs joueurs sont éliminés, le dernier restant est le vainqueur quand bien même les 50 points ne seraient pas atteints. | Si un joueur (ou une équipe) ne marque pas de point trois fois consécutivement, il (elle) est éliminé(e) du jeu. Si plusieurs joueurs sont éliminés, le dernier restant est le vainqueur quand bien même les 50 points ne seraient pas atteints. | ||
− | Le | + | Le vainqueur est celui qui marque exactement 50 points. Si ce résultat est dépassé, le joueur ou l'équipe redescend à 25 points. Donc à l'approche des 50 points, le joueur doit être prudent et ne renverser que la ou les quilles susceptibles de lui faire atteindre ces 50 points. Si par exemple son résultat est de 45 le joueur doit faire tomber la quille numéro 5, ou les quilles 2 et 3, ou 1 et 4. |
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Auteur Auguste & Claire | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo
Bois, Mölkky, Jeux, été MOL_Step01_01.jpg fr en Creation 1
Couper douze quilles et un ou deux bâtons de lancer, le mölkky.
Tailler en biseau le sommet des quilles avec un angle à 30°. Si vous découpez les quilles dans un seul morceau de bois, cela signifie que vous devez alternez les découpe à 30° et à 90°, en commençant par une découpe à 30°.
La longueur des quilles et du mölkky est de 20 cm.
Installer les quilles sur un étau et utiliser la lime et le papier de verre pour poncer les angles. J'ai utilisé une ponceuse manuelle électrique pour aller plus vite.
Pour numéroter les quilles, dessiner et découper dans du papier les numéros de 1 à 12.
Numéroter les quilles de 1 à 12 sur le sommet en biseau.
Vous pouvez pyrograver les numéros, les peindre ou utiliser un marqueur permanent.
J'ai fait les numéros avec des pochoirs et une bombe de peinture.
Le jeu peut se jouer de deux à plusieurs joueurs mais aussi par équipes (composées de deux à quatre joueurs).
Le joueur lance le mölkky dans les quilles, placées à 3 ou 4 mètres. Le pointage du joueur dépend du nombre de quilles renversées :
Les quilles tombées sont ensuite relevées sur leur pied, numéro face à la zone de lancer, juste là où elles se trouvent et sans les soulever du sol. Ainsi la configuration de l'aire de jeu évolue. Chaque joueur réalise un lancer à tour de rôle, et il est fait autant de tours que nécessaire.
Si un joueur (ou une équipe) ne marque pas de point trois fois consécutivement, il (elle) est éliminé(e) du jeu. Si plusieurs joueurs sont éliminés, le dernier restant est le vainqueur quand bien même les 50 points ne seraient pas atteints.
Si un joueur (ou une équipe) ne marque pas de point trois fois consécutivement, il (elle) est éliminé(e) du jeu. Si plusieurs joueurs sont éliminés, le dernier restant est le vainqueur quand bien même les 50 points ne seraient pas atteints.
Le vainqueur est celui qui marque exactement 50 points. Si ce résultat est dépassé, le joueur ou l'équipe redescend à 25 points. Donc à l'approche des 50 points, le joueur doit être prudent et ne renverser que la ou les quilles susceptibles de lui faire atteindre ces 50 points. Si par exemple son résultat est de 45 le joueur doit faire tomber la quille numéro 5, ou les quilles 2 et 3, ou 1 et 4.
Règles du Mökkly adaptées de fr.wikipedia.org/wiki/Mölkky (schéma CC-BY-SA Symac)
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