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− | |Main_Picture= | + | |Main_Picture=Simon_game_with_mBlock_and_Arduino_IMG_20180821_104155_8256_.jpg |
|Licences=Attribution-ShareAlike (CC BY-SA) | |Licences=Attribution-ShareAlike (CC BY-SA) | ||
|Description=Dans ce projet nous feront un Simon Game avec mBlock et Arduino. C'est un jeux de mémoire à jouer à deux ! Grace à ce projet vous allez découvrir la programmation et l'électronique. Jouez bien ! | |Description=Dans ce projet nous feront un Simon Game avec mBlock et Arduino. C'est un jeux de mémoire à jouer à deux ! Grace à ce projet vous allez découvrir la programmation et l'électronique. Jouez bien ! | ||
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+ | |Material=* Un microcontrôleur Arduino (ou autre) | ||
+ | * Des bouton-poussoirs avec LED | ||
+ | * Un buzzer | ||
+ | * Des câbles monobrin, câbles jumper male-female | ||
+ | * Du bois MDF de 3mm d'épaisseur | ||
+ | |Tools=* Un ordinateur avec le logiciel mBlock 3.0 http://www.mblock.cc/software/mblock/mblock3/ | ||
+ | * Le logiciel InkScape https://inkscape.org/en/ | ||
+ | * Un fer à souder | ||
+ | * Un pistolet à colle | ||
+ | * Un accès à une découpeuse laser (dans un fablab) | ||
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+ | |Prerequisites=Quizmaster avec mBlock et Arduino | ||
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− | |Step_Content= | + | |Step_Content=Pour bien comprendre le jeux, nous allons jouer le jeux de JSO https://scratch.mit.edu/projects/858321 |
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+ | |Step_Title=L'architecture du jeux | ||
+ | |Step_Content=Un projet de programmation commence toujours avec une architecture du programme. | ||
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Auteur Milena Sonneveld | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo
game, arduino, mblock, scratch, programmation Simon_game_with_mBlock_and_Arduino_IMG_20180821_104155_8256_.jpg nl none Creation 0
Le projet Fablab Mobile Brussels présente le stage Programmation-Fablab été 2018 avec La Scièntothèque. Le stage a été conçu pour les jeunes de 12 à 16 ans et pour une durée de 5 jours. Le Simon programmé par JSO vous montre l'exemple https://scratch.mit.edu/projects/858321.
Trouvez le projet complété sous ce lien : https://rushfiles.one/client/publiclink.aspx?id=2tAtIKNcfm
Pour bien comprendre le jeux, nous allons jouer le jeux de JSO https://scratch.mit.edu/projects/858321
Un projet de programmation commence toujours avec une architecture du programme.
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