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On commence par faire un quiz dans le logiciel mBlock. mBlock est basé sur la langue de programmation Scratch combiné avec des instructions du microcontrôleur Arduino. | On commence par faire un quiz dans le logiciel mBlock. mBlock est basé sur la langue de programmation Scratch combiné avec des instructions du microcontrôleur Arduino. | ||
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On va découvrir Scratch par le tuto en ligne. Suivez les instructions sur les cartes pour inventer une histoire. | On va découvrir Scratch par le tuto en ligne. Suivez les instructions sur les cartes pour inventer une histoire. | ||
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https://scratch.mit.edu/projects/236856767/#editor</translate> | https://scratch.mit.edu/projects/236856767/#editor</translate> | ||
|Step_Picture_00=Quizmaster_avec_mBlock_et_Arduino_mblock.png | |Step_Picture_00=Quizmaster_avec_mBlock_et_Arduino_mblock.png | ||
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Avant de poursuivre, on teste notre quiz. | Avant de poursuivre, on teste notre quiz. | ||
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Faites essayer votre quiz à un(e) ami(e) Cliquez sur le le drapeau vert et lancez votre quiz ! | Faites essayer votre quiz à un(e) ami(e) Cliquez sur le le drapeau vert et lancez votre quiz ! | ||
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BONUS : Essayez le quiz de Baris en ligne https://scratch.mit.edu/projects/237245873/</translate> | BONUS : Essayez le quiz de Baris en ligne https://scratch.mit.edu/projects/237245873/</translate> | ||
|Step_Picture_00=Quizmaster_avec_mBlock_et_Arduino_quizquestion1.PNG | |Step_Picture_00=Quizmaster_avec_mBlock_et_Arduino_quizquestion1.PNG | ||
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On veut que les réponses au quiz soient données par des bouton-poussoirs A, B, C et pas seulement sur l'ordinateur. Le but c'est que quand le contacteur est actionné, la lumière LED s’allume. | On veut que les réponses au quiz soient données par des bouton-poussoirs A, B, C et pas seulement sur l'ordinateur. Le but c'est que quand le contacteur est actionné, la lumière LED s’allume. | ||
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On va monter et souder les bouton-poussoirs avec le fer à souder. Soudez les fils mono-brin rouge, noire et blanc/vert/bleu comme dans la photo. | On va monter et souder les bouton-poussoirs avec le fer à souder. Soudez les fils mono-brin rouge, noire et blanc/vert/bleu comme dans la photo. | ||
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Suivez le guide pour la soudure http://mightyohm.com/soldercomic | Suivez le guide pour la soudure http://mightyohm.com/soldercomic | ||
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'''Règles de sécurité''' | '''Règles de sécurité''' | ||
# '''Ne pas toucher la partie métallique !!!! (C’est très chaud)''' | # '''Ne pas toucher la partie métallique !!!! (C’est très chaud)''' | ||
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Avant tout, testons notre bouton-poussoir. On va brancher le bouton-poussoir au microcontrôleur Arduino et puis on va connecter l'Arduino à l'ordinateur. | Avant tout, testons notre bouton-poussoir. On va brancher le bouton-poussoir au microcontrôleur Arduino et puis on va connecter l'Arduino à l'ordinateur. | ||
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Connectez le bouton-poussoir à l’Arduino. Le fil rouge sert à alimenter la lumière et pour donner un signal à l'Arduino. Le fil noir a pour fonction de donner un retour au courant. Le fil blanc/vert/bleue envoie un signal à l'Arduino. | Connectez le bouton-poussoir à l’Arduino. Le fil rouge sert à alimenter la lumière et pour donner un signal à l'Arduino. Le fil noir a pour fonction de donner un retour au courant. Le fil blanc/vert/bleue envoie un signal à l'Arduino. | ||
* Fil rouge au 5V | * Fil rouge au 5V | ||
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Connectez l'Arduino sur le port USB de l’ordinateur. | Connectez l'Arduino sur le port USB de l’ordinateur. | ||
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Testez les boutons. Quand on appuie sur le bouton-poussoir la lumière doit s'allumer.</translate> | Testez les boutons. Quand on appuie sur le bouton-poussoir la lumière doit s'allumer.</translate> | ||
|Step_Picture_00=Quizmaster_avec_mBlock_et_Arduino_sch_ma.png | |Step_Picture_00=Quizmaster_avec_mBlock_et_Arduino_sch_ma.png | ||
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On va faire un boîtier pour les boutons-poussoirs. On va utiliser un logiciel en ligne pour nous faire des plans pour la machine découpe laser. | On va faire un boîtier pour les boutons-poussoirs. On va utiliser un logiciel en ligne pour nous faire des plans pour la machine découpe laser. | ||
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http://www.makercase.com/ ou téléchargez le plan joint. | http://www.makercase.com/ ou téléchargez le plan joint. | ||
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Choisissez les dimensions pour pouvoir mettre 3 bouton-poussoirs et le microcontrôleur. N'oubliez pas de prendre un peu de marge ! | Choisissez les dimensions pour pouvoir mettre 3 bouton-poussoirs et le microcontrôleur. N'oubliez pas de prendre un peu de marge ! | ||
* Mesurez la longueur de la boîte. Mettez les trois bouton-poussoirs comme vous le souhaiter et mettre ceci au ''Box Width.'' | * Mesurez la longueur de la boîte. Mettez les trois bouton-poussoirs comme vous le souhaiter et mettre ceci au ''Box Width.'' | ||
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On veut découper le boiter avec la machine découpeuse laser dans un fablab. | On veut découper le boiter avec la machine découpeuse laser dans un fablab. | ||
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Préparez le fichier des plans pour la découpeuse laser. '''Suivez toujours les consignes de sécurité du fablab pour les machines !''' | Préparez le fichier des plans pour la découpeuse laser. '''Suivez toujours les consignes de sécurité du fablab pour les machines !''' | ||
* Mettez la machine en marche. | * Mettez la machine en marche. | ||
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* Soudez le fil noire du bouton C sur le bouton B, soudez le fil noire du bouton B sur le bouton A. Il restera le fil rouge du bouton B. | * Soudez le fil noire du bouton C sur le bouton B, soudez le fil noire du bouton B sur le bouton A. Il restera le fil rouge du bouton B. | ||
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On va brancher les boutons-poussoirs au microcontrôleur Arduino et on va coller la boîte. | On va brancher les boutons-poussoirs au microcontrôleur Arduino et on va coller la boîte. | ||
* Il restera le fil rouge du bouton A, mettez-le à un câble jumper female-male rouge. | * Il restera le fil rouge du bouton A, mettez-le à un câble jumper female-male rouge. | ||
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|Step_Title=<translate><!--T:35--> Coder les boutons en mBlock</translate> | |Step_Title=<translate><!--T:35--> Coder les boutons en mBlock</translate> | ||
|Step_Content=<translate><!--T:36--> | |Step_Content=<translate><!--T:36--> | ||
− | Vous avez codé [[Quiz avec mBlock|votre quiz]], maintenant nous allons mettre les bouton-poussoirs dans le code. Quand on presse un bouton-poussoir, le microcontrôleur va donner un message via l'ordinateur à mBlock. Si on touche le bouton A sur la broche 2, mBlock reçois l'''état logique de la broche 2 | + | Vous avez codé [[Quiz avec mBlock|votre quiz]], maintenant nous allons mettre les bouton-poussoirs dans le code. Quand on presse un bouton-poussoir, le microcontrôleur va donner un message via l'ordinateur à mBlock. Si on touche le bouton A sur la broche 2, mBlock reçois l'''état logique de la broche 2' est vraie. '' |
* Allez dans l'arrière-plan et changez les block capteur par les block pilotage ''l'état de la broche ..''. Mettez les broches 2, 3 et 4. | * Allez dans l'arrière-plan et changez les block capteur par les block pilotage ''l'état de la broche ..''. Mettez les broches 2, 3 et 4. | ||
On va initialiser le jeu en spécifiant que toutes les lumières doivent être éteintes. | On va initialiser le jeu en spécifiant que toutes les lumières doivent être éteintes. | ||
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Remarquez que nous avons donné des noms au broches A pour 2, B pour 3, C pour 4. Alors on peut plus facilement voir quel bouton est pressé. | Remarquez que nous avons donné des noms au broches A pour 2, B pour 3, C pour 4. Alors on peut plus facilement voir quel bouton est pressé. | ||
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Répétez pour les boutons-poussoirs B et C.</translate> | Répétez pour les boutons-poussoirs B et C.</translate> | ||
|Step_Picture_00=Quizmaster_avec_mBlock_et_Arduino_Quizmaster3.PNG | |Step_Picture_00=Quizmaster_avec_mBlock_et_Arduino_Quizmaster3.PNG | ||
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On va faire clignoter la lumière du bouton-poussoir pour donner la réponse correcte. | On va faire clignoter la lumière du bouton-poussoir pour donner la réponse correcte. | ||
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Mettez trois fois allumé - éteint avant de basculer sur l'arrière-plan suivant. | Mettez trois fois allumé - éteint avant de basculer sur l'arrière-plan suivant. | ||
* Ajoutez un contrôle de répéter 3 fois. Tous ce qui est mis dans le bec sera répété 3 fois. | * Ajoutez un contrôle de répéter 3 fois. Tous ce qui est mis dans le bec sera répété 3 fois. | ||
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Remarques que la virgule est un point comme en Anglais. | Remarques que la virgule est un point comme en Anglais. | ||
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Répétez pour les boutons-poussoirs B et C.</translate> | Répétez pour les boutons-poussoirs B et C.</translate> | ||
|Step_Picture_00=Quizmaster_avec_mBlock_et_Arduino_Quizmaster4.PNG | |Step_Picture_00=Quizmaster_avec_mBlock_et_Arduino_Quizmaster4.PNG | ||
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|Step_Content=<translate><!--T:53--> | |Step_Content=<translate><!--T:53--> | ||
On va essayer votre quiz ! N'oubliez pas les étapes suivantes : | On va essayer votre quiz ! N'oubliez pas les étapes suivantes : | ||
− | #Téléchargez le logiciel mBlock 3.0 | + | #Téléchargez le logiciel mBlock 3.0 http://www.mblock.cc/software/mblock/mblock3/ et installez-le sur ton ordinateur |
#Ouvrez votre quiz avec le programma mBlock | #Ouvrez votre quiz avec le programma mBlock | ||
#Vérifiez dans votre boîtier que le fil de la bouton A soit dans le microcontrôleur Arduino broche DIGITAL 2, le bouton B dans la broche 3 et le bouton C dan la broche 4 | #Vérifiez dans votre boîtier que le fil de la bouton A soit dans le microcontrôleur Arduino broche DIGITAL 2, le bouton B dans la broche 3 et le bouton C dan la broche 4 | ||
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Photos de | Photos de | ||
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- bois mdf | - bois mdf | ||
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- la boîte coupé | - la boîte coupé | ||
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Auteur Milena Sonneveld | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo
mBlock, Arduino, lasercutting Quizmaster_avec_mBlock_et_Arduino_jeuxfini.jpg nl none Creation 0
Le projet Fablab Mobile Brussels présente le stage Programmation-Fablab été 2018 avec La Scièntothèque. Le stage a été conçu pour les jeunes de 8 à 14 ans et pour une durée de 5 jours. Le quiz de Baris est là pour vous montrer l'exemple. Vous pouvez le trouver sous ce lien https://rushfiles.one/client/publiclink.aspx?id=NRliYG3xjM
Complétez d’abord le tutoriel Quiz avec mBlock pour créer votre quiz en mBlock.
On commence par faire un quiz dans le logiciel mBlock. mBlock est basé sur la langue de programmation Scratch combiné avec des instructions du microcontrôleur Arduino.
On va découvrir Scratch par le tuto en ligne. Suivez les instructions sur les cartes pour inventer une histoire.
Avant de poursuivre, on teste notre quiz.
Faites essayer votre quiz à un(e) ami(e) Cliquez sur le le drapeau vert et lancez votre quiz !
BONUS : Essayez le quiz de Baris en ligne https://scratch.mit.edu/projects/237245873/
On veut que les réponses au quiz soient données par des bouton-poussoirs A, B, C et pas seulement sur l'ordinateur. Le but c'est que quand le contacteur est actionné, la lumière LED s’allume.
On va monter et souder les bouton-poussoirs avec le fer à souder. Soudez les fils mono-brin rouge, noire et blanc/vert/bleu comme dans la photo.
Suivez le guide pour la soudure http://mightyohm.com/soldercomic
Règles de sécurité
Avant tout, testons notre bouton-poussoir. On va brancher le bouton-poussoir au microcontrôleur Arduino et puis on va connecter l'Arduino à l'ordinateur.
Connectez le bouton-poussoir à l’Arduino. Le fil rouge sert à alimenter la lumière et pour donner un signal à l'Arduino. Le fil noir a pour fonction de donner un retour au courant. Le fil blanc/vert/bleue envoie un signal à l'Arduino.
Connectez l'Arduino sur le port USB de l’ordinateur.
Testez les boutons. Quand on appuie sur le bouton-poussoir la lumière doit s'allumer.
Connectez dans mBlock.
Utilisez un petit programme pour tester les boutons. Dans pilotage, allez chercher l'instruction mettre l'état logique de la broche ... à haut/bas. Si on clique sur le drapeau vert, la lumière du bouton A doit s'allumer. Réessayez pour les boutons B et C.
On va faire un boîtier pour les boutons-poussoirs. On va utiliser un logiciel en ligne pour nous faire des plans pour la machine découpe laser.
http://www.makercase.com/ ou téléchargez le plan joint.
Choisissez les dimensions pour pouvoir mettre 3 bouton-poussoirs et le microcontrôleur. N'oubliez pas de prendre un peu de marge !
On va visser les boutons-poussoirs dans le haut de la boîte. Prévoyez les trous pour le faire. Faites-vous aider par un grand ! Trouvez le fichier pour les dimensions en haut de la page.
On va continuer avec les trous dans le logiciel Inkscape.
On veut découper le boiter avec la machine découpeuse laser dans un fablab.
Préparez le fichier des plans pour la découpeuse laser. Suivez toujours les consignes de sécurité du fablab pour les machines !
On va mettre les boutons-poussoirs dans la boîte. Puis on va les souder l'un à l'autre pour pouvoir les brancher dans l'Arduino.
On va brancher les boutons-poussoirs au microcontrôleur Arduino et on va coller la boîte.
On va coller le boîtier. Attention, le pistolet à colle peut te brûler ou abîmer la table. Reposes-le toujours sur un bout de papier sur la table.
Vous avez codé votre quiz, maintenant nous allons mettre les bouton-poussoirs dans le code. Quand on presse un bouton-poussoir, le microcontrôleur va donner un message via l'ordinateur à mBlock. Si on touche le bouton A sur la broche 2, mBlock reçois l'état logique de la broche 2' est vraie.
On va initialiser le jeu en spécifiant que toutes les lumières doivent être éteintes.
Remarquez que nous avons donné des noms au broches A pour 2, B pour 3, C pour 4. Alors on peut plus facilement voir quel bouton est pressé.
Répétez pour les boutons-poussoirs B et C.
On va faire clignoter la lumière du bouton-poussoir pour donner la réponse correcte.
Mettez trois fois allumé - éteint avant de basculer sur l'arrière-plan suivant.
Remarques que la virgule est un point comme en Anglais.
Répétez pour les boutons-poussoirs B et C.
On va essayer votre quiz ! N'oubliez pas les étapes suivantes :
Décorez votre boîtier avec la gravure laser dans notre tuto Dessin sur papier vers un dessin vectoriel en Inkscape pour la découper avec un machine laser
Photos de
- bois mdf
- la boîte coupé
- une boîte décoré
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