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|Step_Title=Étape 1 : Faire son quiz dans mBlock | |Step_Title=Étape 1 : Faire son quiz dans mBlock | ||
− | |Step_Content=On commence par faire un quiz dans le logiciel mBlock. mBlock est basé sur la langue de programmation Scratch combiné avec des instructions Arduino. | + | |Step_Content=On commence par faire un quiz dans le logiciel mBlock. mBlock est basé sur la langue de programmation Scratch combiné avec des instructions du microcontrôleur Arduino. |
On va découvrir Scratch par le tuto en ligne. Suivez les cartes pour inventer une histoire. | On va découvrir Scratch par le tuto en ligne. Suivez les cartes pour inventer une histoire. | ||
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− | |Step_Title=Tester le bouton-poussoir | + | |Step_Title=Tester le bouton-poussoir avec l'Arduino |
− | |Step_Content=Avant tout, testons notre bouton-poussoir. On va brancher le bouton-poussoir | + | |Step_Content=Avant tout, testons notre bouton-poussoir. On va brancher le bouton-poussoir au microcontrôleur Arduino et puis on va connecter l'Arduino à l'ordinateur. |
Connectez le bouton-poussoir à l’Arduino. Le fil rouge est pour alimenter la lumière et pour donner un signal à l'Arduino. Le fil noire est pour donner un retour au courant. Le fil blanc/vert/bleue est pour donner un signal à l'Arduino. | Connectez le bouton-poussoir à l’Arduino. Le fil rouge est pour alimenter la lumière et pour donner un signal à l'Arduino. Le fil noire est pour donner un retour au courant. Le fil blanc/vert/bleue est pour donner un signal à l'Arduino. | ||
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# Téléchargez le logiciel mBlock 3.0 <nowiki>http://www.mblock.cc/software/mblock/mblock3/</nowiki> et installez-le sur ton ordinateur | # Téléchargez le logiciel mBlock 3.0 <nowiki>http://www.mblock.cc/software/mblock/mblock3/</nowiki> et installez-le sur ton ordinateur | ||
# Ouvrez votre quiz avec le programma mBlock | # Ouvrez votre quiz avec le programma mBlock | ||
− | # Vérifiez dans votre boîtier que le fil de la bouton A soit dans | + | # Vérifiez dans votre boîtier que le fil de la bouton A soit dans le microcontrôleur Arduino broche DIGITAL 2, le bouton B dans la broche 3 et le bouton C dan la broche 4 |
# Connectez l'Arduino (le boîtier) sur le port USB de l’ordinateur | # Connectez l'Arduino (le boîtier) sur le port USB de l’ordinateur | ||
# Allez dans le menu : Connecter-> par port série. Sélectionne le COM disponible | # Allez dans le menu : Connecter-> par port série. Sélectionne le COM disponible |
Auteur Milena Sonneveld | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo
mBlock, Arduino, lasercutting Quizmaster_avec_mBlock_et_Arduino_jeuxfini.jpg nl none Creation 0
On commence par faire un quiz dans le logiciel mBlock. mBlock est basé sur la langue de programmation Scratch combiné avec des instructions du microcontrôleur Arduino.
On va découvrir Scratch par le tuto en ligne. Suivez les cartes pour inventer une histoire.
Avant de poursuivre, on teste notre quiz.
Faites jouer votre quiz par une ami.e. Cliquez sur le le drapeau vert et jouez votre quiz !
BONUS : Testez le quiz de Baris en ligne https://scratch.mit.edu/projects/237245873/
On veux que les réponses au quiz sont données par des bouton-poussoirs A, B, C et pas seulement sur l'ordinateur. Le but c'est que quand le contacteur est actionné, la lumière LED s’allume.
On va monter et souder les bouton-poussoirs avec le fer à souder. Soudez les fils mono-brin rouge, noire et blanc/vert/bleu comme dans la photo.
Règles de sécurité
Avant tout, testons notre bouton-poussoir. On va brancher le bouton-poussoir au microcontrôleur Arduino et puis on va connecter l'Arduino à l'ordinateur.
Connectez le bouton-poussoir à l’Arduino. Le fil rouge est pour alimenter la lumière et pour donner un signal à l'Arduino. Le fil noire est pour donner un retour au courant. Le fil blanc/vert/bleue est pour donner un signal à l'Arduino.
Connectez l'Arduino sur le port USB de l’ordinateur.
Testez les boutons. Quand on pousse le bouton-poussoir la lumière doit s'allumer.
Connectez dans mBlock.
Utilisez un petit programme pour tester les boutons. Dans pilotage, allez chercher l'instruction 'mettre l'état logique de la broche ... à haut/bas'. Si on clique le drapeau vert, la lumière du bouton A doit s'allumer. Répétez pour le bouton B et C.
µ complèter
On va jouez votre quiz ! N'oubliez pas les étapes suivantes :
Pour un prochain défis, suivez notre tuto pour le Simon says game.
Draft
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