Système d'entraînement Ping-Pong : Différence entre versions

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Version du 26 mai 2025 à 15:46

Auteur avatarLe Garrec | Dernière modification 26/05/2025 par Aron

Syst me d entra nement Ping-Pong 20250520 0859 Logo Entra nement Ping Pong remix 01jvp7ryd1eke9tktmbr7kyeb5 1 .png
Projet facilitant l'autonomie dans la pratique du Ping-Pong.
Difficulté
Difficile
Durée
72 heure(s)
Catégories
Électronique, Machines & Outils, Sport & Extérieur, Jeux & Loisirs, Robotique
Coût
67.95 EUR (€)
Licence : Attribution (CC BY)

Introduction

Système d'entraînement Ping-Pong pour améliorer l'autonomie des gens qui veulent s'entraîner.

Matériaux

Matériaux utilisés :

  • Bois, PVC, charnière
  • 3 roues adaptées aux moteurs
  • Câbles

Composants utilisés :

  • 1 carte Arduino Uno A000066 - 25950
  • 1 potentiomètre - 31299
  • 1 shield Grove - 31243
  • 1 shield moteur 4 x 0,6 A GT1138 - 35237
  • 3 moteurs MOT3 - 1502
  • 2 piles alcalines 9V Varta - 9664
  • 3 servomoteurs - 31760

Outils

Les différents outils utilisés :

  • Imprimante 3D
  • Découpe laser
  • Lime, tournevis, pistolet à colle, perceuse, scies

Étape 1 - Organisation

L'organisation du groupe étais une étape clé pour savoir quoi faire.



Étape 2 - Schéma

Faire un brouillon et un schéma pour s'organiser et avoir une idée du fonctionnement.

Étape 3 - Faire un code

Un code a été réaliser.

Problème il ne fait pas tout les fonctions idéale. ( Effet appliqué sur la balle, version application et interface).


Étape 4 - Faire le SolidWorks

Une partie importante du projet, qui sert à visualiser celui-ci et à en comprendre les dimensions, afin de pouvoir créer des pièces adaptées au projet.


Étape 5 - Test

Différents tests pour faire les ajustements et être satisfait du résultat final.

Notes et références

Affiche présentation : https://www.canva.com/design/DAGnTpxiwlI/WdTI18H5qEaapRMM592HWg/view?utm_content=DAGnTpxiwlI&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=uniquelinks&utlId=hca025a914b

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