Vous avez codé votre quiz, maintenant nous allons mettre les bouton-poussoirs dans le code. Quand on presse un bouton-poussoir, le microcontrôleur va donner un message via l'ordinateur à mBlock. Si on touche le bouton A sur la broche 2, mBlock reçois l'état logique de la broche 2' est vraie.
Initialisez le jeu en spécifiant que toutes les lumières doivent être éteintes.
Remarquez que nous avons donné des noms au broches A pour 2, B pour 3, C pour 4. Alors on peut plus facilement voir quel bouton est pressé.
Vous avez entré un nom de page invalide, avec un ou plusieurs caractères suivants :
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