Cet objet permet de calculer la probabilit … Cet objet permet de calculer la probabilité de l'endroit ou la bille va tomber en additionnant le résultat obtenue à chaque lancer de bille, puisque chaque case est égale à un nombre. Ainsi nous pourrions voir le nombre moyen de points des différents groupes , et faire un classement de ces groupes.
Ce jeu peut aussi se jouer à plusieurs, celui qui fait le maximum de point avec le même nombre de lancer gagne.point avec le même nombre de lancer gagne. +
Faire les trous à la perceuse à la taille … Faire les trous à la perceuse à la taille des servomoteurs.
Découper des lamelles de carton pour les coller sur les traits du circuit fait au préalable.
Matériaux:
-Lamelle de carton pour les mûrs
-Planche
-Règle/équerre
-Pistolet à colle
-Ciseaux
-Planche
-Règle/équerre
-Pistolet à colle
-Ciseaux +, Il faut brancher tous les composants comme … Il faut brancher tous les composants comme dans l'étape 1, en faisant bien attention sur le branchement des microbits, il faut qu'il soit sur le bon circuit (PO et P1) et dans le bon sens faire attention au fil qui donne l'information.
Composants:
-2 Servomoteurs
-Microbit
mposants:</u>
-2 Servomoteurs
-Microbit
<br/> + et Sur le site "Make code" faire le code puis l'enregistrer sur le Microbit qui est brancher sur les servomoteurs pour voir si ça fonctionne. +
Programmation des servomoteurs +, Branchement des câbles du microbit aux servomoteurs + et Faire des trous pour insérer les servomoteurs et faire les côtés des murs +
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