Difference between revisions of "Pulsum"

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{{ {{tntn|Introduction}}
 
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PULSUM
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==== Présentation de notre projet ====
 
 
==== Présentation de notre projet ==== <!--T:22-->
 
 
 
 
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Le but de ce projet était de créer un dispositif changeant la perception de l'utilisateur.
 
Le but de ce projet était de créer un dispositif changeant la perception de l'utilisateur.
  
 
Vous pouvez trouver dans les fichiers un fichier expliquant le dispositif (avec veille, cahier des charges)
 
Vous pouvez trouver dans les fichiers un fichier expliquant le dispositif (avec veille, cahier des charges)
==== Description de l'expérience utilisateur ==== <!--T:16-->
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==== Description de l'expérience utilisateur ====  
 
 
 
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je prend le dispositif blablabla
 
je prend le dispositif blablabla
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je regarde mon coéquipier dans les yeux
 
je regarde mon coéquipier dans les yeux
==== Description des étapes de votre questionnement sur la perception ==== <!--T:17-->
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==== Description des étapes de votre questionnement sur la perception ====  
 
 
 
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Nous avons tout d'abord réfléchir à ce qu'est la perception; à ce qui permet à l'homme de percevoir le monde qui l'entoure. Nous avons eu plusieurs idées avant d'arriver à celle de ''Pulsum'' : radar à UV, gant vibrant en fonction des ultrasons environnant etc ...
 
Nous avons tout d'abord réfléchir à ce qu'est la perception; à ce qui permet à l'homme de percevoir le monde qui l'entoure. Nous avons eu plusieurs idées avant d'arriver à celle de ''Pulsum'' : radar à UV, gant vibrant en fonction des ultrasons environnant etc ...
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Par la suite, nous avons abandonné l'idée d'un gant pour une rampe tout simplement car la rampe tenue par les 2 utilisateurs est un lien direct, les 2 utilisateurs sont alors "liés".
 
Par la suite, nous avons abandonné l'idée d'un gant pour une rampe tout simplement car la rampe tenue par les 2 utilisateurs est un lien direct, les 2 utilisateurs sont alors "liés".
==== Identité Visuelle ==== <!--T:30-->
 
  
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==== Identité Visuelle ====
 
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Pour les couleurs nous avons opté pour le noir et blanc pour rester sobre et illustrer l'aspect simpliste du battement du coeur (ON/OFF) et nous avons rajouté des notes de rouges afin d'attiser la curiosité et surtout pour représenter l'aspect vivant, le coeur (le sang).
 
Pour les couleurs nous avons opté pour le noir et blanc pour rester sobre et illustrer l'aspect simpliste du battement du coeur (ON/OFF) et nous avons rajouté des notes de rouges afin d'attiser la curiosité et surtout pour représenter l'aspect vivant, le coeur (le sang).

Revision as of 10:53, 17 December 2018