Projet jeu circuit : Différence entre versions

 
(13 révisions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{Tuto Details
 
{{Tuto Details
 
|Main_Picture=Projet_jeu_circuit_unnamed_10_.jpg
 
|Main_Picture=Projet_jeu_circuit_unnamed_10_.jpg
|Main_Picture_annotation={"version":"3.5.0","objects":[{"type":"image","version":"3.5.0","originX":"left","originY":"top","left":150,"top":-24,"width":1125,"height":2000,"fill":"rgb(0,0,0)","stroke":null,"strokeWidth":0,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeDashOffset":0,"strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":0.24,"scaleY":0.24,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":1,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"crossOrigin":"","cropX":0,"cropY":0,"src":"https://wikifab.org/images/e/ee/Projet_jeu_circuit_unnamed_10_.jpg","filters":[]},{"type":"textbox","version":"3.5.0","originX":"center","originY":"center","left":70.12,"top":154.44,"width":60.03,"height":101.25,"fill":"#FF0000","stroke":"#FF0000","strokeWidth":1,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeDashOffset":0,"strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":2.06,"scaleY":2.06,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":1,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"text":"tutoriel\njeu de voiture duo","fontSize":20,"fontWeight":"normal","fontFamily":"sans-serif","fontStyle":"normal","lineHeight":1.16,"underline":false,"overline":false,"linethrough":false,"textAlign":"left","textBackgroundColor":"","charSpacing":0,"minWidth":20,"splitByGrapheme":false,"styles":{} },{"type":"textbox","version":"3.5.0","originX":"center","originY":"center","left":511.15,"top":335.03,"width":77.81,"height":101.25,"fill":"#FF0000","stroke":"#FF0000","strokeWidth":1,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeDashOffset":0,"strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":1.04,"scaleY":1.04,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":1,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"text":"Gregoire Titouan \nAlexis\nQuentin","fontSize":20,"fontWeight":"normal","fontFamily":"sans-serif","fontStyle":"normal","lineHeight":1.16,"underline":false,"overline":false,"linethrough":false,"textAlign":"left","textBackgroundColor":"","charSpacing":0,"minWidth":20,"splitByGrapheme":false,"styles":{} }],"height":450.4504504504504,"width":600}
+
|Main_Picture_annotation={"version":"3.5.0","objects":[{"type":"image","version":"3.5.0","originX":"left","originY":"top","left":150,"top":-24,"width":1125,"height":2000,"fill":"rgb(0,0,0)","stroke":null,"strokeWidth":0,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeDashOffset":0,"strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":0.24,"scaleY":0.24,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":1,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"crossOrigin":"","cropX":0,"cropY":0,"src":"https://wikifab.org/images/e/ee/Projet_jeu_circuit_unnamed_10_.jpg","filters":[]},{"type":"textbox","version":"3.5.0","originX":"center","originY":"center","left":77.12,"top":172.42,"width":65.95,"height":101.25,"fill":"#FF0000","stroke":"#FF0000","strokeWidth":1,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeDashOffset":0,"strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":2.06,"scaleY":2.06,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":1,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"text":"Tutoriel\njeu de voiture duo","fontSize":20,"fontWeight":"normal","fontFamily":"sans-serif","fontStyle":"normal","lineHeight":1.16,"underline":false,"overline":false,"linethrough":false,"textAlign":"left","textBackgroundColor":"","charSpacing":0,"minWidth":20,"splitByGrapheme":false,"styles":{} },{"type":"textbox","version":"3.5.0","originX":"center","originY":"center","left":511.15,"top":335.03,"width":77.81,"height":101.25,"fill":"#FF0000","stroke":"#FF0000","strokeWidth":1,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeDashOffset":0,"strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":1.04,"scaleY":1.04,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":1,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"text":"Gregoire Titouan \nAlexis\nQuentin","fontSize":20,"fontWeight":"normal","fontFamily":"sans-serif","fontStyle":"normal","lineHeight":1.16,"underline":false,"overline":false,"linethrough":false,"textAlign":"left","textBackgroundColor":"","charSpacing":0,"minWidth":20,"splitByGrapheme":false,"styles":{} }],"height":450.4504504504504,"width":600}
 
|Licences=Attribution (CC BY)
 
|Licences=Attribution (CC BY)
|Description=<translate>Circuit de course manuel avec une manivelle et un chronomètre.  
+
|Description=<translate>Le but de tutoriel est de créer un circuit de course manuel avec une manivelle et un chronomètre.  
 
Construit en  bois ,en carton plume et à l'aide de Lego.</translate>
 
Construit en  bois ,en carton plume et à l'aide de Lego.</translate>
 
|Area=Machines and Tools, Play and Hobbies, Recycling and Upcycling, Science and Biology, Transport and Mobility
 
|Area=Machines and Tools, Play and Hobbies, Recycling and Upcycling, Science and Biology, Transport and Mobility
 
|Type=Creation
 
|Type=Creation
 
|Difficulty=Medium
 
|Difficulty=Medium
|Duration=2
+
|Duration=5
 
|Duration-type=hour(s)
 
|Duration-type=hour(s)
 
|Cost=1
 
|Cost=1
Ligne 17 : Ligne 17 :
 
|Introduction=<translate>Bonjour,  
 
|Introduction=<translate>Bonjour,  
  
Bienvenue sur ce tutoriel qui vous présente la construction d'un jeu de mini voiture de course avec une manivelle pour faire déplacer la voiture. Il sera en matériaux recyclés et construit à l'aide de Mip MAp ce qui permet une construction sans colle, vis ou Scotch.</translate>
+
Bienvenue sur ce tutoriel qui vous présente la construction d'un jeu de mini voiture de course avec une manivelle pour faire déplacer la voiture. Il sera en matériaux recyclés et construit à l'aide de Mip Map ce qui permet une construction propre</translate>
 
}}
 
}}
 
{{Materials
 
{{Materials
 
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_thumbnail_IMG_5697.jpg
 
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_thumbnail_IMG_5697.jpg
 
|Step_Picture_01=Projet_jeu_circuit_thumbnail_IMG_5698.jpg
 
|Step_Picture_01=Projet_jeu_circuit_thumbnail_IMG_5698.jpg
|Material=<translate>Bois, plastique recyclé , carton plume, LEGO.</translate>
+
|Material=<translate>Pour cette réalisation vous aurez besoin de bois, plastique recyclé (lego), carton plume, carte microbit , chronomètre, bouton poussoir, logiciel de modélisation 3D (Solidworks)</translate>
|Tools=<translate>Découpe laser, perceuse (à colonne),  scie, MakeCode, défonceuse.</translate>
+
|Tools=<translate>Découpe laser, scie, MakeCode, défonceuse.</translate>
 +
|Tuto_Attachments={{Tuto Attachments}}{{Tuto Attachments}}
 +
|ExternalAttachmentsLinks={{ExternalAttachmentsLinks}}
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
|Step_Title=<translate>dessiner plan selon les mesures</translate>
+
|Step_Title=<translate>Dessiner les plans selon les mesures</translate>
 
|Step_Content=<translate>Notre jeu prend le format d'une feuille A3. Donc 42/29.7cm et une hauteur de 15cm.
 
|Step_Content=<translate>Notre jeu prend le format d'une feuille A3. Donc 42/29.7cm et une hauteur de 15cm.
  
Dessinez le circuit que vous voulez pour la voiture. Il sera ensuite dessiner et couper dans le carton plume à l'aide de la découpe laser.</translate>
+
Dessinez le circuit que vous voulez pour la voiture. Il sera ensuite dessiné et coupé dans le carton plume à l'aide de la découpe laser.</translate>
 
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_thumbnail_IMG_5692.jpg
 
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_thumbnail_IMG_5692.jpg
 
|Step_Picture_00_annotation={"version":"3.5.0","objects":[{"type":"image","version":"3.5.0","originX":"left","originY":"top","left":-127,"top":-277,"width":1440,"height":1920,"fill":"rgb(0,0,0)","stroke":null,"strokeWidth":0,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeDashOffset":0,"strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":0.66,"scaleY":0.66,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":1,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"crossOrigin":"","cropX":0,"cropY":0,"src":"https://wikifab.org/images/f/fa/Projet_jeu_circuit_thumbnail_IMG_5692.jpg","filters":[]}],"height":450,"width":600}
 
|Step_Picture_00_annotation={"version":"3.5.0","objects":[{"type":"image","version":"3.5.0","originX":"left","originY":"top","left":-127,"top":-277,"width":1440,"height":1920,"fill":"rgb(0,0,0)","stroke":null,"strokeWidth":0,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeDashOffset":0,"strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":0.66,"scaleY":0.66,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":1,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"crossOrigin":"","cropX":0,"cropY":0,"src":"https://wikifab.org/images/f/fa/Projet_jeu_circuit_thumbnail_IMG_5692.jpg","filters":[]}],"height":450,"width":600}
Ligne 36 : Ligne 38 :
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
|Step_Title=<translate>modéliser pour la découpe laser</translate>
+
|Step_Title=<translate>Modéliser pour la découpe laser</translate>
|Step_Content=<translate>Modéliser sur un logiciel de modélisation 3D le circuit de course pour que la découpe puisse être faites.</translate>
+
|Step_Content=<translate>Modéliser sur un logiciel de modélisation 3D le circuit de course pour que la découpe puisse être faite.
 +
 
 +
voici les fichiers de modélisations:
 +
 
 +
https://stfelixlasalle-my.sharepoint.com/:u:/g/personal/quentin_cadoret_stfelixlasalle_fr/EVYRQ3T8JrhCk8jw3wUmHBwBexTh2J6-DgTaVjw_UqswWg?e=huZTXb
 +
 
 +
 
 +
https://stfelixlasalle-my.sharepoint.com/:u:/g/personal/quentin_cadoret_stfelixlasalle_fr/Eb44NMScLkxJrtkj7wB_CRwBJO5-PjqKLG0Oz6pa6K871A?e=w5SplJ
 +
 
 +
 
 +
https://stfelixlasalle-my.sharepoint.com/:u:/g/personal/quentin_cadoret_stfelixlasalle_fr/EaHb0ARGno5Dja62DEaTtI4BF_hriwraazEXdymLmff9gA?e=UR9FFA</translate>
 
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_MicrosoftTeams-image.png
 
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_MicrosoftTeams-image.png
 
|Step_Picture_00_annotation={"version":"3.5.0","objects":[{"type":"image","version":"3.5.0","originX":"left","originY":"top","left":0,"top":-0.13,"width":1184,"height":853,"fill":"rgb(0,0,0)","stroke":null,"strokeWidth":0,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeDashOffset":0,"strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":0.51,"scaleY":0.51,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":1,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"crossOrigin":"","cropX":0,"cropY":0,"src":"https://wikifab.org/images/2/29/Projet_jeu_circuit_MicrosoftTeams-image.png","filters":[]}],"height":432,"width":600}
 
|Step_Picture_00_annotation={"version":"3.5.0","objects":[{"type":"image","version":"3.5.0","originX":"left","originY":"top","left":0,"top":-0.13,"width":1184,"height":853,"fill":"rgb(0,0,0)","stroke":null,"strokeWidth":0,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeDashOffset":0,"strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":0.51,"scaleY":0.51,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":1,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"crossOrigin":"","cropX":0,"cropY":0,"src":"https://wikifab.org/images/2/29/Projet_jeu_circuit_MicrosoftTeams-image.png","filters":[]}],"height":432,"width":600}
Ligne 43 : Ligne 55 :
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
|Step_Title=<translate>usiner le bois</translate>
+
|Step_Title=<translate>Usiner le bois</translate>
|Step_Content=<translate>Usiner le bois de manière a faire emboiter les parois dans le socle principale en Mip Map.
+
|Step_Content=<translate>Usiner le bois de manière a faire emboiter les parois dans le socle principal en utilisant le fonctionnant du Mip Map.
  
Et usiner la partie haute des parois pour caler le plateau sur le sur le bois.
+
Et usiner la partie haute des parois pour caler le plateau sur le bois.
  
Il faudra également faire attention à usiner des trous pour pouvoir y insérer un chronomètre ainsi que la manivelle et le système d'arrêt.</translate>
+
Il faudra également faire attention à créer des trous pour pouvoir y insérer un chronomètre ainsi que la manivelle et le système d'arrêt.</translate>
 
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_unnamed.jpg
 
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_unnamed.jpg
 
|Step_Picture_01=Projet_jeu_circuit_unnamed_2_.jpg
 
|Step_Picture_01=Projet_jeu_circuit_unnamed_2_.jpg
Ligne 54 : Ligne 66 :
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=<translate>Emboiter le bois dans le socle</translate>
 
|Step_Title=<translate>Emboiter le bois dans le socle</translate>
|Step_Content=<translate>il vous suffira d'emboiter les 4 façades ensemble pour ensuite les emboitées dans la planche inférieur.</translate>
+
|Step_Content=<translate>Il vous suffira d'emboiter les 4 façades ensemble pour ensuite les emboiter dans la planche inférieur.</translate>
 +
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_IMG_5919.jpeg
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
|Step_Title=<translate>créer le mécanisme</translate>
+
|Step_Title=<translate>Créer le mécanisme</translate>
|Step_Content=<translate>le système sera fait avec des pièces de lego technique que l'on a en plus dans les créations. Le mécanisme contient des pignons avec un système de découplage ainsi qu'une manivelle. la voiture sera tenue sur une bague pour épouser la forme du circuit.</translate>
+
|Step_Content=<translate>Le système sera fait avec des pièces de lego technique qu'on a en trop dans les créations. Le mécanisme contient des pignons avec un système de découplage ainsi qu'une manivelle. la voiture sera tenue sur une bague pour épouser la forme du circuit.</translate>
 
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_unnamed_3_.jpg
 
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_unnamed_3_.jpg
 
|Step_Picture_01=Projet_jeu_circuit_unnamed_7_.jpg
 
|Step_Picture_01=Projet_jeu_circuit_unnamed_7_.jpg
Ligne 64 : Ligne 77 :
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=<translate>Insérer le mécanisme dans le socle</translate>
 
|Step_Title=<translate>Insérer le mécanisme dans le socle</translate>
|Step_Content=<translate>En ce qui concerne le maintient du système dans le jeu, vous insérerez des renforts pour soutenir tous les bras. les emplacements des renforts ont déjà été réalisés lors de l'usinage du plateau inférieur.</translate>
+
|Step_Content=<translate>En ce qui concerne le maintient du système dans le jeu, vous insérerez des renforts pour soutenir tous les bras. Les emplacements des renforts ont déjà été réalisés lors de l'usinage du plateau inférieur.</translate>
 +
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_IMG_5921.jpeg
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=<translate>Coder la carte microbit pour le chronomètre</translate>
 
|Step_Title=<translate>Coder la carte microbit pour le chronomètre</translate>
|Step_Content=<translate>Le codage se réalise sur makecode. Il faut coder un chronomètre qui se stoppera au bout de 5 tour. Les tours serons capter par le capteur compte tour.</translate>
+
|Step_Content=<translate>Le codage se réalise sur MakeCode. Il faut coder un chronomètre qui se stoppera au bout de 5 tours. Les tours seront captés par le capteur compte tour.
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_unnamed_5_.jpg
+
 
|Step_Picture_01=Projet_jeu_circuit_unnamed_6_.jpg
+
voici le fichier du code a réaliser:
 +
 
 +
https://stfelixlasalle-my.sharepoint.com/:b:/g/personal/gregoire_chupin_stfelixlasalle_fr/EbR7a6pS7mFOnasdMi1cyzgBDo9ALSgr30qzQuKUoWFUdQ?e=bUaJGu</translate>
 +
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_unnamed_6_.jpg
 +
|Step_Picture_01=Projet_jeu_circuit_unnamed_5_.jpg
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=<translate>Insérer le chronomètre</translate>
 
|Step_Title=<translate>Insérer le chronomètre</translate>
|Step_Content=<translate>Pour insérer le chronomètre vous devrez réaliser un socle pour intégrer le chronomètre au circuit de façon à ce qu'il soit visible pour les deux joueurs.</translate>
+
|Step_Content=<translate>Pour insérer le chronomètre vous devrez réaliser un socle pour intégrer le chronomètre au circuit de façon à ce qu'il soit visible.</translate>
 +
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_unnamed_5_.jpg
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
|Step_Title=<translate>mettre le plateau et la voiture</translate>
+
|Step_Title=<translate>Mettre le plateau et la voiture</translate>
|Step_Content=<translate>le plateau étant en deux parties, vous commencerez par déposer le plateau inférieur du circuit sur les piliers qui le maintiendra. Puis il vous suffira de déposer le plateau extérieur sur les façades travaillées au préalable pour accueillir ce plateau.</translate>
+
|Step_Content=<translate>Le plateau étant en deux parties, vous commencerez par déposer le plateau central du circuit sur les piliers qui le maintiendra. Puis il vous suffira de déposer le plateau extérieur sur les façades travaillées au préalable pour accueillir ce plateau.</translate>
 +
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_IMG_5836.jpeg
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
|Step_Title=<translate>faire la décoration du plateau</translate>
+
|Step_Title=<translate>Faire la décoration du plateau</translate>
 
|Step_Content=<translate>Faites parler votre imagination ainsi que votre créativité pour une décoration à vos goûts.</translate>
 
|Step_Content=<translate>Faites parler votre imagination ainsi que votre créativité pour une décoration à vos goûts.</translate>
 +
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_IMG_5938.jpeg
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
|Step_Title=<translate>carte questions/réponses</translate>
+
|Step_Title=<translate>Carte questions</translate>
|Step_Content=<translate>Pour terminer il faudra réaliser des questions sur le thèmes de STI2D ainsi que les réponses.</translate>
+
|Step_Content=<translate>Pour terminer il faudra réaliser des questions sur le thèmes de la filière STI2D.</translate>
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_unnamed_8_.jpg
+
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_IMG_5922.jpeg
|Step_Picture_00_annotation={"version":"3.5.0","objects":[{"type":"image","version":"3.5.0","originX":"left","originY":"top","left":0,"top":0,"width":3024,"height":4032,"fill":"rgb(0,0,0)","stroke":null,"strokeWidth":0,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeDashOffset":0,"strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":0.2,"scaleY":0.2,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":1,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"crossOrigin":"","cropX":0,"cropY":0,"src":"https://wikifab.org/images/6/6b/Projet_jeu_circuit_unnamed_8_.jpg","filters":[]}],"height":800,"width":600}
 
|Step_Picture_01=Projet_jeu_circuit_unnamed_9_.jpg
 
|Step_Picture_01_annotation={"version":"3.5.0","objects":[{"type":"image","version":"3.5.0","originX":"left","originY":"top","left":0,"top":0.13,"width":3024,"height":3058,"fill":"rgb(0,0,0)","stroke":null,"strokeWidth":0,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeDashOffset":0,"strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":0.2,"scaleY":0.2,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":1,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"crossOrigin":"","cropX":0,"cropY":0,"src":"https://wikifab.org/images/4/4d/Projet_jeu_circuit_unnamed_9_.jpg","filters":[]}],"height":607,"width":600}
 
 
}}
 
}}
 
{{Notes
 
{{Notes

Version actuelle datée du 19 avril 2024 à 11:12

Auteur avatarQuentin Cadoret | Dernière modification 19/04/2024 par LunePleine

Le but de tutoriel est de créer un circuit de course manuel avec une manivelle et un chronomètre. Construit en bois ,en carton plume et à l'aide de Lego.

Introduction

Bonjour,

Bienvenue sur ce tutoriel qui vous présente la construction d'un jeu de mini voiture de course avec une manivelle pour faire déplacer la voiture. Il sera en matériaux recyclés et construit à l'aide de Mip Map ce qui permet une construction propre

Matériaux

Pour cette réalisation vous aurez besoin de bois, plastique recyclé (lego), carton plume, carte microbit , chronomètre, bouton poussoir, logiciel de modélisation 3D (Solidworks)

Outils

Découpe laser, scie, MakeCode, défonceuse.

Étape 1 - Dessiner les plans selon les mesures

Notre jeu prend le format d'une feuille A3. Donc 42/29.7cm et une hauteur de 15cm.

Dessinez le circuit que vous voulez pour la voiture. Il sera ensuite dessiné et coupé dans le carton plume à l'aide de la découpe laser.



Étape 3 - Usiner le bois

Usiner le bois de manière a faire emboiter les parois dans le socle principal en utilisant le fonctionnant du Mip Map.

Et usiner la partie haute des parois pour caler le plateau sur le bois.

Il faudra également faire attention à créer des trous pour pouvoir y insérer un chronomètre ainsi que la manivelle et le système d'arrêt.



Étape 4 - Emboiter le bois dans le socle

Il vous suffira d'emboiter les 4 façades ensemble pour ensuite les emboiter dans la planche inférieur.




Étape 5 - Créer le mécanisme

Le système sera fait avec des pièces de lego technique qu'on a en trop dans les créations. Le mécanisme contient des pignons avec un système de découplage ainsi qu'une manivelle. la voiture sera tenue sur une bague pour épouser la forme du circuit.



Étape 6 - Insérer le mécanisme dans le socle

En ce qui concerne le maintient du système dans le jeu, vous insérerez des renforts pour soutenir tous les bras. Les emplacements des renforts ont déjà été réalisés lors de l'usinage du plateau inférieur.




Étape 7 - Coder la carte microbit pour le chronomètre

Le codage se réalise sur MakeCode. Il faut coder un chronomètre qui se stoppera au bout de 5 tours. Les tours seront captés par le capteur compte tour.

voici le fichier du code a réaliser:

https://stfelixlasalle-my.sharepoint.com/:b:/g/personal/gregoire_chupin_stfelixlasalle_fr/EbR7a6pS7mFOnasdMi1cyzgBDo9ALSgr30qzQuKUoWFUdQ?e=bUaJGu



Étape 8 - Insérer le chronomètre

Pour insérer le chronomètre vous devrez réaliser un socle pour intégrer le chronomètre au circuit de façon à ce qu'il soit visible.




Étape 9 - Mettre le plateau et la voiture

Le plateau étant en deux parties, vous commencerez par déposer le plateau central du circuit sur les piliers qui le maintiendra. Puis il vous suffira de déposer le plateau extérieur sur les façades travaillées au préalable pour accueillir ce plateau.




Étape 10 - Faire la décoration du plateau

Faites parler votre imagination ainsi que votre créativité pour une décoration à vos goûts.




Étape 11 - Carte questions

Pour terminer il faudra réaliser des questions sur le thèmes de la filière STI2D.




Commentaires

Draft