Ludo science : Différence entre versions

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Version du 7 avril 2023 à 09:58

Auteur avatarmatrix44 | Dernière modification 13/04/2023 par Mateo.neves

Pas encore d'image

nous allons pouvoir réaliser un jeu ludique de voiture avec un questionnaire pour vous montrer les sujet qu'on aborde en STI2D

Introduction

Nous avons du faire un projet Ludo science avec notre lycée, donc nous avons choisi de faire une course de voiture ou pour avancer il faudra répondre à questionnaire et des que vous avez une bonne réponse vous avancer sur une un petite distance, ce jeu ce jouera à deux celui qui aura avancer le plus loin aura gagner, donc dans ce tuto nous allons vous montrez comment réaliser ce jeu lucratif.

Matériaux

Outils

Étape 1 - les materiaux

les sites :

-microbite :

[https://microbit.org/ Micro:bit Educational Foundation

-les roue :

https://www.3dcontentcentral.com/Download-Model.aspx?catalogid=171&id=94421

-la voiture : 3D ContentCentral - Modèles CAO 3D, dessins 2D et catalogues fournisseurs gratuits

les outils :

-( imprimante 3D pour faire les pièce 3D )

-scie à métaux, scie à bois, ciseaux à bois, visseuse, perceuse, limes,

les matériaux :

-planches de bois(2,5 cm d'hauteur, 60 cm de longueur, 30 cm de largeur), plusieurs planche, vises, tubes, règle , velours.

-2 moteur stepping motor 12 V

-poulie : https://stfelixlasalle-my.sharepoint.com/:u:/g/personal/clement_guillemard_stfelixlasalle_fr/EVj64fF4j_NHmlAPg8CaOswBfrrGPagfdhf1ctHuomqXmQ

-objet qui peut être utiliser comme courroie

- carte mere

-programme phyton

-





Étape 2 - fabriquer la voiture

1- télécharger le ficher de la roue et de la voiture sur votre pc

2-imprimé grâce a une imprimante 3D les fichier

3-après être imprimé, grâce à du fil de fer assembler la voiture et les roues

4-avec un peu de fil de fer, mettre un bout de fil de fer pour faire en sorte qu'il traverse la voiture à l'aide du trou déjà percer et qu'il puissent avoir une marge de de fil de fer.

5- mettre les roues dans la marge de fil de fer pour qu'elle puissent tenir et être stable.



Étape 3 - des cales

1-on aura besoin de plusieurs cale pour la suite.

2-les cales devrons faire 10 cm de longueur, 2,5 cm de largeur, 2 cm de hauteur.

3- on découpe des planches afin de créer nos cales.





Étape 4 - Le plateau et le moteurs

1-laisser de coté la voiture

2-prendre des repères pour vous aidez, un trait au centre entre chaque coté les reliant.

3-découpé un rectangle sur un petit coté du triangle en prenant le repère du centre, de mesure 5 cm de chaque coté du centre et 10 cm de profondeur

4-ensuite de l'autre cotée, vous allez percée des trou de 2.5 cm de diamètre, il se placera un de chaque cotée a 10 cm du bord et 5 cm en profondeur.

5-mettre des cales sur les cotés de la découpe rectangle réaliser.

6-placer les moteurs de chaque coté de la découpe triangulaire qu'on a fait précédemment, en le fixant avec des vis, comme dans le schéma, visser bien au centre de la planche.

7-puis mettre des cales tout autour de de la planche pour la surélever

et remettre des cale par dessus pour avoir une marge d'environ de 7 cm de hauteur .



Étape 5 - la courroie

1-assembler l'accroche donner, au moteur

2-une fois cela fait imprimer la poulie qu'on vous a donner et vise le de l'autre coté de la planche de telle manière quelle puissent rouler.

3- mettre la courroie du moteur a la poulie

4-fixer les voitures sur la courroie




Étape 6 - décoration

1- découper les même pièce, comme sur le schéma avec le même schéma.

2- après avoir ça, vous visé a chaque étages de l'escalier( point vert)

3-ensuite fixé avec de la colle chaude ou des vises la velours pour que cela ressemble comme sur la photo 2.;

4-Avec des cale fixé les gradin sur un grand coté de la planche.



Étape 7 - carte mère et programmation

1-brancher la carte mère avec le programme phyton

2-relié la carte mer et un ordinateur et son écran.

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