Joker - BentoLux

Auteur avatarJoker | Dernière modification 14/02/2020 par Joker

Pas encore d'image

Voici le Joker : une BentoLux créé dans le cadre du MooC hybride de la fabrication numérique proposé par l'IMT Atlantique dans les LabFabs rennais. C'est un projet "Double Face" : un mode station météo où les données sont affichées sur un écran LCD, et un mode jeux où le LedRing de la BentoLux indique un chiffre de 1 à 12. Ce dé numérique nous permettra de faire avancer son pion sur les 42 cases du plateau du jeu Joker.

Introduction

Ce projet est réalisé par Timothée, Benjamin, Tony, Valentin et Romain, dans le cadre de la première session de MooC Hybride à Rennes, en 2019/2020.

Il fait suite à la création de BentoLux tout au long de la formation.

Le jeu :

Ce projet propose un jeu utilisant une "tête de Joker", positionnée tout en haut de la bentolux, faisant office de dé grâce à un capteur gyroscope. Le résultat généré est affiché sur le LedRing. Grâce au résultat, nous pouvons ensuite déplacer les jetons sur le plateau de jeu associé à la BentoLux.

Le mode BentoLux :

En outre, ce projet, dans un second mode, propose l'affichage de donnée météo, en reprenant l'ensemble des éléments de base de la BentoLux : un capteur de température et d'humidité, un écran LCD, une LED, un LEDring, un potentiomètre, ...

Étape 1 - Pré-requis

Matériaux :

Matériaux découpés au laser :

  • 1 plaque de CP 5 mm ;
  • 1 plaque de CP 3 mm ;
  • 1 plaque de Plexiglass 3mm.

Quincaillerie :

  • 1 ressort ;
  • 8 vis, écrous, rondelles (D. 5mm, L. 3mm)


Électronique :

  • 1 carte Arduino Uno ;
  • câbles de prototytage mâle-mâle et mâle-femelle ;
  • 2 bornes à leviers Wago 221 ;
  • 1 LED 8mm ;
  • 1 potentiomètre ;
  • 1 capteur météo BME280 ;
  • 1 écran LCD SSD1306 128 x 64 ;
  • 1 accéléromètre BMA220 ;
  • 1 anneau de 12 LEDS Neopixel.


Outils et logiciels :

Machines :

  • Découpeuse laser (Trotec Speedy 400) ;
  • Imprimante 3D (Ultimaker 2+).


Autres outils :

  • fer à souder ;
  • pince coupante ;
  • pince à dénuder ;
  • colle.

Logiciels :

  • Cura (trancheur) ;
  • IDE Arduino (programmation) ;
  • Inkscape (modélisation 2D) ;
  • Tinkercad (modélisation 3D).


Schéma de montage :

Voir l'illustration ci-contre.


Étape 2 - Création de la BentoLux

La découpe laser :

Afin de réaliser la BentoLux, nous allons réaliser une découpe laser de bois contreplaqué 3 mm et de Plexiglass, à l'aide d'une découpeuse laser.

Le fichier est à télécharger ci-dessus dans les ressources.

Nous assemblerons ensuite l'ensemble des éléments de chacun des étages à l'aide de colle à bois.

Attention cependant à ne pas coller la totalité des étages de la BentoLux, mais de bien les laisser distincts pour faciliter le montage : la BentoLux est composée de 3 étages, destinés à accueillir, pour chacun d'entre eux, un équipement électronique spécifique.

L'électronique :

Nous assemblons l'ensemble des éléments (capteurs, LED, ...) avec l'Arduino, comme suivant le schéma proposé à l'étape 1.

Nous injectons aussi le code, lors de cette étape, dans l'Arduino, à l'aide de l'IDE Arduino.

Chacun des éléments électroniques viennent alors compléter un étage de la BentoLux

Les étages de la BentoLux :

Après avoir assemblé l'électronique et chacun des étages séparément, nous allons pouvoir monter notre BentoLux comme suivant :

  1. Le premier étage de la BentoLux, en bois, doit recevoir l'Arduino, le potentiomètre et l'alimentation générale. Ca sera le socle de notre BentoLux.
  2. Le second étage doit recevoir l'afficheur LCD SSD1306.
  3. Le troisième étageest l'étage météo, dans lequel nous allons installer le LEDring et le capteur météo BME280.


Étape 3 - Création du Joker

Commentaires

Draft