Bentolux a code : Différence entre versions

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Version du 27 juin 2022 à 14:00

Auteur avatarMichael PONCET | Dernière modification 27/06/2022 par Mikekaya

Pas encore d'image

En s'appuyant sur la base de la bentolux, on a réalisé un troisième étage avec une ouverture codée par un mot de passe

Introduction

Dans le cadre de la formation FabNumAURA, j'ai profité de la formation pour développer le code du troisième étage autour de capteurs et d'actionneurs sur lesquels je n'avais jamais travaillé. Cela faisait quelques temps également que je souhaitais réaliser un projet qui permet l'ouverture et la fermeture d'une box (qui pourrait aussi bien servir à crèer des box pour géo camp que des box pour des jeux de piste ou escape game). Cela se traduit par :

- Utiliser un keypad

- Piloter un moteur solénoïde

- Utiliser 2 alimentations avec des tensions différentes (une pour l'arduino l'autre pour le moteur)

- Gérer un mot de passe

- Connecter plusieurs éléments sur le bus I2C


Pour la partie découpe et marquage de la boîte, la aussi j'ai souhaité profité de la formation pour aller sur de nouvelles pratiques que je n'avais pas encore eu le temps d'explorer ou de tester :

- Boîte avec des charnière sur le coté

- Préparation et gravure d'une map

- Gravure de vonoroi

C'est l'ensemble de ces réflexions qui pour ma part m'a amené à fabriquer ce modèle de BentoBoxCode

Étape 1 - Outils et Matériaux

Matériaux :

  • contreplaqué de peuplier 3mm 800*500mm (pour 2 boîtes)
  • colle à bois
  • serre-joint
  • Filament PLA pour les supports écran OLED et LCD (cf fichier joint)
  • tapis de découpe (pour garder un plan de travail propre)


Electronique :

  • Une carte Arduino Uno
  • 4 borniers wago
  • Un moteur solenoide 6 volts
  • Un keypad 4x3
  • Un écran LCD
  • Un connecteur de pile 9V
  • Une diode 1N4004
  • Une résistance de 2,2k (ou 1k)
  • Un transistor TIP102
  • Un anneau 12 LED neopixel

Étape 2 - Préparer les fichiers des étages 2 et 3 de la bentolux (une demi-journée)

Cette étape a consisté à dessiner les plans 2 sous Inkscape en adaptant la boite de notre étage 3 à celle de l'étage 2.

On a mesurer les dimensions de l'étage 2 pour pouvoir générer notre étage 3.

On a utilisé l'outil Boxes.pi pour générer un fichier de boîte à charnières intégrées. Une fois le fichier généré aux bonnes dimensions, on l'a intégré aux plans de découpe de l'étage 2.


Les pièces de l'étage 2 sont en rouge et les pièces de l'étage 3 sont en noires.


On a ensuite réparties nos différentes pièces sur le fichier pour assurer la gravure et la découpe des pièces de nos deux boîtes pour qu'elles tiennent sur un seul panneau de contreplaqué de peuplier de 3mm.


Après cela on a intégré les gravures de nos fichiers  :

- On a mis un vonoroi sur les 4 petits coté de notre couvercle

- Et sur le haut du couvercle de la boîte, on a réalisé une gravure à partir d'un plan personnalisé, en s'inspirant de ce tutoriel d'epiloglaser.

Pour réaliser cet export de map on a utilisé l'outil en ligne snazzymaps

Enfin on a fait une découpe dans une face de la boîte pour intégrer notre écran LCD.

Dimensions découper à la taille de notre support LCD
On s'est trompé dans la face découpée (on voulait le mettre sur la face avant) La face avant et arrière ont une légère différence sur le haut qui permet de s'adapter au système de charnière .... A modifier sur les plans fournis !)



Étape 3 - Assembler et coller les étages 2 et 3 (une demi-journée)

Étape 4 - Intégrer l'électronique (1 journée)

Commentaires

Draft