Bento LNVY : Différence entre versions

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>> Objectif : le passage d'un badge, déclenche un clignotement de leds / l'affichage d'un message sur l'écran / le déclenchement d'un message vocal (MP3)  A VALIDER
 
>> Objectif : le passage d'un badge, déclenche un clignotement de leds / l'affichage d'un message sur l'écran / le déclenchement d'un message vocal (MP3)  A VALIDER
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ScreenShot du MontageJonathan
 
 
 
Télécharger le code arduino :
 
 
 
Rem : pensez bien à télécharger les librairies nommées en début de code
 
 
 
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Photo du montage (à venir)
 
 
 
Télécharger le code (à venir)
 
 
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Version du 4 juillet 2019 à 01:21

Auteur avatarVegr | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo

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Une BENTOLUX avec le lancement d'un message sur écran initié par le passage d'un badge.

Introduction

Cette boîte a été réalisée dans le cadre du parcours "fabrication numérique" - session de printemps 2019 - organisé chez Villette Makerz.

Le passage d'un badge au-dessus de la boîte déclenche un clignotement de leds / l'affichage d'un message sur l'écran / le déclenchement d'un message vocal (MP3)  A VALIDER. Ce montage de la partie supérieure est la version dégradée d'un projet annexe en cours de développement.

Matériaux

  • 1 plaque de medium 3mm
  • 1 plaque de plexiglas
  • 2 Arduino Uno
  • 2 breadbords
  • des fils de prototypage
  • 1 capteur baromètre BME280
  • 1 écran OLED
  • 1 anneau de 12 LEDs
  • 1 modules RFID
  • des badges

Outils

Outils

  • 1 découpeuse laser (pour découper les plaques de bois et de plexiglass) - en FabLab
  • 1 imprimante 3D (pour imprimer le cache écran)
  • 1 fer à souder (pour souder les connecteurs à la ring LEd - en FabLab
  • 1 pied à coulisse
  • 1 pince coupante
  • 1 cutter
  • colle à bois, colle plastique, scotch double-face


Logiciel

  • Inscape ou Illustrator (pour dessiner les plans de découpe / gravure laser)
  • Tinkercad (pour modéliser le cache-écran à imprimer en 3D)
  • Cura (pour découper les couches pour l'imprimante 3D)
  • Arduino (pour programmer le code)

Étape 1 - Découpage des éléments en bois et plexiglass

Les fichiers pdf utilisés (fournis dans le cadre de la formation) sont accessibles via l'onglet "fichiers"

  • fichiers decoupe etage plexi BENTO
  • fichier decoupe etages bois BENTO

Étape 2 - Collage des différents éléments de la Bento

Bien regarder le schéma de montage (fourni dans le cadre de la formation) avant de coller.




Étape 3 - Réalisation / impression du cache-écran

Le cache-écran est destiné à habiller l'écran positionné sur la façade du premier étage. Les picots à l'arrière s'insèrent dans les 4 trous entourant l'écran LCD et permettent de solidariser ces 2 éléments.

Si vous choisissez un autre écran pour votre montage, réajuster si nécessaire l'emplacement des picots ainsi que la dimension de la fenêtre.

Étape 4 - Montages électroniques

Par souci de simplicité, nous avons deux montages distincts :

  • Montage A : un baromètre couplé à l'écran (1er étage) et à la RingLED (2ème étage)

>> Objectif : la température et le taux d’humidité mesurés par le capteur s'inscrivent sur l’écran ; la RingLED, par un jeu de couleurs, indique la température et exécute une série d’animations en boucle.

voir schéma de montage ci-contre.

Rem : pour intégrer le montage dans la boîte, privilégiez, pour l'écran, un branchement filaire plutôt qu'un montage sur la breadboard et évitez d'utiliser des fils trop longs.

Matériel :

  • 1 carte Arduino Uno
  • 1 plaque de prototypage
  • des câbles de montage
  • 1 capteur
  • 1 anneau de leds
  • 1 écran LCD
  • Montage B : un module RFI

>> Objectif : le passage d'un badge, déclenche un clignotement de leds / l'affichage d'un message sur l'écran / le déclenchement d'un message vocal (MP3)  A VALIDER

Matériel :

  • 1 carte Arduino Uno
  • 1 plaque de prototypage
  • des câbles de montage
  • 1 module RFID
  • des badges



Étape 5 - Codage

Étape 6 - Montage de la boîte

Étape 7 - Montage de la boîte (suite)




Étape 8 - Finition




Commentaires

Draft