Sliding hockey

Auteur avatarHES-SO | Dernière modification 3/02/2020 par Master HES-SO Innokick

Plateau de jeu composé de deux buts, deux poussoirs et d'un puck permettant de s'affronter 1 VS 1 dans une partie de hockey miniature endiablée et super dynamique. PS : la durée indiquée ne prend pas en considération le temps d'impression des pièces en 3D.

Introduction

Avec le sliding hockey, nous cherchons à offrir un plateau de jeu qui permet un maximum de fun avec une prise en main très facile. Les participants s'affrontent dans l'arène en 1 VS 1 et c'est le premier qui parvient à inscrire 5 buts qui gagne la partie. Pour déterminer qui aura le privilège de commencer avec le puck de son côté, un pile ou face s'impose et la partie peut débuter!


Matériaux

- Plaque en bois stratifié, 1200mm x 600mm x 16mm (plateau de jeu)

- Plaque en bois contreplaqué de peuplier, (bordures et compteur)

- MDF, 150mm x 150 mm x 8 mm (poussoirs)

- Bobine de PLA (buts et compteur)

- Tourillons en bois, 6mm x (fixation entre les buts et le plateau)

- Peinture vernis coloré 2 en 1 (bordures)

- Peinture acrylique pour bois (compteur et poussoirs)

- Colle à bois (fixation du compteur)

- Ruban adhésif double face (fixation de la bordure)

- Chute de polypropylène ou carte plastique usagée (puck)


Outils

- Lime

- Outils de mesure pour le montage

- Pinceaux

- Crayon gris


Machines

- Imprimante 3D

- Découpeuse laser

- Perceuse à colonne

Étape 1 - Impression des buts et du compteur

Lancer l'impression du fichier "Sliding_hockey_Goal.stl" avec les paramètres suivants :

- épaisseur de couche : 0.2 mm

- densité de remplissage : 20%

- sans support

- avec une couche d'adhésion


PS: Si votre imprimante est suffisamment grande, il est possible d'imprimer les 2 pièces en une fois de manière verticale.


Lancer l'impression du fichier "Sliding_hockey_Compteur.stl" avec les paramètres suivants :

- épaisseur de couche : 0.2 mm

- densité de remplissage : 20%

- sans support

- avec une couche d'adhésion




Étape 2 - Découpe laser des pièces

Bordures et compteur de buts (plaque en bois contreplaqué de peuplier)

Lancer la découpe du fichier "XXX" avec les paramètres suivants :

-


Poussoirs (MDF)

- Lancer la découpe du fichier "XXX" avec les paramètres suivants :

Étape 3 - Collage des poussoirs

Coller le triangle arrondi au centre du cercle avec de la colle à bois afin de créer les poussoirs




Étape 4 - Peinture des pièces

- Peindre les bordures avec le vernis coloré 2 en 1 rouge

- Peindre le compteur de buts avec la peinture acrylique blanche (en laissant le face avec les chiffres vierge)

- Peindre les poussoirs avec la peinture acrylique bleue

...Cette étape est optionnelle et le choix des couleurs naturellement libre. Pensez également à adapter la taille de votre pinceau à la taille de la pièce que vous souhaitez peindre.

Étape 5 - Faire les trous dans le plateau de jeu

-Pour cette étape, munissez-vous d'une réglette et d'un crayon gris pour tracer le les mesures de positionnement des trous du bute sur le plateau de jeux

-Pointer la position des trous

-Percer avec une mèche de diam 6


Étape 6 - Collage des bordures

- Coller des morceaux de ruban adhésif sur les bordures

- Placer les bordures une part une à fleur, aux quatre coins du plateau de jeu




Étape 7 - Collage des compteurs

- Coller avec la colle à bois l'un des deux petits rectangles sur l'une des extrémités du compteur de but (sur la face sans chiffres)

- Insérer la pièce 3D qui permet d'indiquer le score

- Coller le deuxième petit rectangle sur l'autre extrémité du compteur de but (sur la face sans chiffres)

- Coller le compteur à droite du but

- Répéter l'opération pour le compteur du deuxième but


Étape 8 - Découpage du puck

Pour cette étape, plusieurs possibilités s'offrent à vous

  • Lancer la découpe du fichier XXX sur une chute de polypropylène
  • Lancer la découpe du fichier XXX sur une chute de MDF
  • Découper un cercle de 3 cm de diamètre dans une carte en plastique que vous n'utilisez plus à l'aide du chablon en MDF
  • Lancer l'impression du fichier XXX avec les paramètres suivants :

- épaisseur de couche : 0.2 mm

- densité de remplissage : 20%

- sans support

- avec une couche d'adhésion

Étape 9 - Mise en place des buts

- Insérer les tourillons dans les trous prévus à cet effet dans le plateau de jeu

- Placer les buts sur les tourillons

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