Ce tutoriel explique comment fabriquer un jeu d'adresse utilisable en exterieur (jeu de tir sur cible avec une balle). Il peut etre realise soit dans un fablab ou a la maison suivant la qualite du rendu souhaite.
Des chutes de bois peuvent etre utilisees pour sa construction et vous pourrez enfin utiliser cette vieille balle de tennis qui traine dans votre garage depuis des annees. Pour les joueurs les plus jeunes, preferez une mini balle en mousse pour des raisons de securite.
Les cibles peuvent etre personnalisees en prenant des photos des differents personnages du jeu.
Matériaux
environ 3m de tasseaux de 23x23mm de section
de la colle a bois
une mini balle en mousse ou une balle de tennis (suivant l'age des joueurs)
deguisements (optionels)
Pour la conception chez soi :
3 planches de contreplaque de bois de 40x30cm (5 a 10 mm d'epaisseur en fonction de la solidite)
5 feuilles de papier autocollant
Pour la conception au fablab :
3 planches de contreplaque de peuplier de 40x30cm (6mm d'epaisseur)
5 feuilles de papier transfert (avec imprimante et cartouches d'encre adaptees)
quelques morceaux de kapton (facultatif)
Outils
papier de verre (facultatif)
ciseaux (si impression sur papier autocollant)
Pour la conception chez soi :
scie egoine (ou possibilite de decoupe dans les magasin de bricolage)
imprimante
Pour la conception au fablab :
moyen de decoupe du fablab (scie egoine, scie a ruban, scie circulaire, decoupe laser, CNC, etc)
imprimante par sublimation (pour impression sur papier transfert, facultatif)
presse a T-shirt (si impression sur papier transfert, facultatif)
Le jeu a creer se constitue de 9 cibles.
Les cibles comprennent :
3 personnages recherches (avec un panneau "wanted")
3 personnages menacants (avec une arme, factice bien entendu)
3 personnages gentils
Les personnages seront places aleatoirement sur une aire de jeu en exterieur en verifiant qu'il n'y ait pas d'objets fragiles autour (plantes, vitres, etc)
Chaque joueur pourra tenter sa chance d'attraper un bandit en lancant la balle afin d'atteindre les cibles correspondantes. Si une ou plusieurs cibles tombent, le joueurs marquera les points notes au dos des cibles a savoir :
4 points pour les personnages recherches
2 points pour les personnages menacants
-3 points par personnage gentils.
Si plusieurs cibles sont touchees, le joueurs marquera un point supplementaire.
Le jeu se termine quand il n'y a plus que des personnages gentils parmi les cibles.
Étape 2 - Prises de photos
Si vous ne voulez pas personnaliser votre jeu, vous utiliserez les fichiers d'images fournis. Vous pouvez alors passer directement a l'etape : realisation des cadres.
Sinon prenez des photos correspondant a chacune des cibles du jeu. Rappelez vous, il faut 3 personnages avec des pancartes "wanted", 3 personnages menacants et 3 personnages gentils.
Verifier a bien demander l'authorisation des personnes que vous photographiez.
Vous pouvez laisser libre court a votre imagination, utiliser des costumes ou de vieux vetements, du maquillage ou autre afin de rendre le jeu plus drole et thematique selon votre guise. N'hesitez pas a poster vos creations !
Thilab, le fablab de Thionville remercie Johnathan et Isabelle de l'association Les Miettes pour le pret des costumes afin de realiser ce tutoriel.
Étape 3 - Imprimer les photos
Couper et redimentionner les photos au format 20x15cm (20 cm en hauteur et 15 cm en largeur). Vous pouvez utiliser des logiciels libre tels que GIMP pour ce travail en utilisant les fonction crop et redimentionnement. veillez a garder le ratio entre la largeur et la hauteur afin de ne pas creer des images "ecrassees".
Pour la conception chez soi :
imprimer les photos sur du papier autocollant
decouper les impression au format 20x15 cm.
les points seront decoupes au mieux aux ciseaux.
Pour la conception au fablab :
si vous comptez imprimer sur du papier transfert, inversez l'image de facon horizontale et forcer la saturation des couleurs (grace par exemple au logiciel GIMP, click droit->couleur->saturation). N'hesitez pas a mettre la saturation des couleurs au maximum.
grace a un logiciel de dessin vectoriel, importer les images 2 par 2 dans les fichiers suivants cadre double et importez la derniere image dans le fichier suivant cadre avec points. Par example avec le logiciel Inkscape les images peuvent etre importees avec la fonction Fichier->import. Ne pas oublier de mettre ces images en arriere plan avec la fonction Objet->mettre en arriere plan.
exporter les images crees au format png ou tout autre format utile a l'impression sur l'imprimante du fablab.
si le fablab possede une imprimante a sublimation et une presse a T-shirt, imprimez les images ainsi crees sur du papier transfert. On decoupera un rectangle autour des points pour la derniere impression. Il n'est pas necessaire de decouper precisement les points dans ce cas de figure.
si le fablab ne possede pas d'imprimante a sublimation ou de presse T-shirt, imprimez les images sur du papier autocollant et decouper les impressions en suivant les lignes des cadres que vous avez laisse en noir. Les points seront decoupes au mieux aux ciseaux.
Étape 4 - Realisation des cadres
Pour la conception chez soi :
decouper les planches de bois en 9 rectangles de 20x15 cm
arrondissez eventuellement les coins en les poncant afin de ne pas les rendre dangereux.
Pour la conception au fablab :
il est possible d'intervertir l'ajout des photos sur le bois (etape suivante) avec cette etape afin de faciliter le cadrage de la decoupe (il suffira de couper selon les lignes noires des photos).
decouper les planches de contreplaque de peuplier grace aux outils numerique du fablab (decoupe laser, CNC, etc) conformement au fichier [1].
recommencer pour chacun des 9 cadres.
Étape 5 - Ajout des photos sur les cadres
Si vous n'avez pas cree les photos vous meme aux etapes precedentes, vous pouvez utiliser les photos suivantes : [2],[3],[4],[5],[6]
Pour la conception chez soi :
coller les photos imprimees et decoupees sur une des face du bois.
coller les points correspondants l'autre face des cadres en bois.
Pour la conception au fablab :
pour cette etape, il est conseille d'avoir concu les cadres avec un bois de couleur clair comme le peuplier afin de voir au maximum les couleurs transferees.
placer le papier transfert sur les cadres en prenant soin de bien faire correspondre le trait noir avec le bord du cadre (si l'etape precedent a deja ete faite). Vous pouvez vous aider de kapton pour scotcher le papier sur le cadre (recommande).
placer le tout sur la presse a T-shirt, papier transfert vers le haut. Il est recommande de rajouter une feuille silicone au dessus du papier transfert afin de ne pas bruler le papier transfert, ni le bois.
prechauffez la presse a T-shirt a 190 degres celcius.
fermer la presse a T-shirt et laisser 2min30.
au bout de 2min30. Ouvrez la presse a T-shirt et laisser refroidir.
decoller le papier transfert en prenant soin de ne pas le reappliquer ailleur en particulier s'il est encore chaud. Assurez vous de ne pas vous bruler (utilisation de gants recommandee).
recommencer le procede au verso avec le point correspondant a l'image que vous venez de transferer.
recommencer la manipulation pour chacune des 9 images.
Note: Il aurait egalement ete possible de graver ces photos directement sur le bois grace a une decoupe laser, mais cela est moins visible de loin et nuit a la jouabilite.
Étape 6 - Decoupe des tasseaux
Decouper 18 morceaux de tasseaux de longueur correspondant a la largeur des cadres. Pensez a poncer les bouts des tasseaux afin qu'ils ne soit pas tranchant ou dangereux a manipuler.
Pour la conception chez soi :
une scie egoine fera l'affaire
Pour la conception au fablab :
les outils de decoupe de bois du fablab pourront servir (scie a ruban, scie circulaire, etc)
Étape 7 - Collage des tasseaux
coller un tasseau de chaque cote de chaque cadre, sur la partie inferieure de la photo.
laisser secher en respectant le temps de sechage de la colle.
vous pouvez utiliser des serre joints pour faire tenir les 2 tasseaux et le cadre ensemble.
Étape 8 - Jouez !
Il ne vous reste plus qu'a rajouter une vieille balle de tennis recuperee ou un balle de mousse et vous etes pret a jouer.
Pour de jeunes enfants, la balle de mousse est conseillee afin qu'ils ne se fassent pas mal avec une balle de tennis.
Amusez vous bien !
Commentaires
×
Erreur de saisie dans le nom du tutoriel
Vous avez entré un nom de page invalide, avec un ou plusieurs caractères suivants :
< > @ ~ : * € £ ` + = / \ | [ ] { } ; ? #
Connexion
Pas encore enregistré ? Créez un compte pour profiter de toutes les fonctionnalités du service !