Roland camm-1 GR-420 - Tutoriel basique

Auteur avatarSylvain DENIS (fab-c) | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo

Matériaux

Outils

CAMM-1 GR-420 Roland

Étape 1 - Rappel matériaux

Img 1 : L'épaisseur maximum pour le matériel à travailler est de 2 mm
Img 2 : L'aire maximale pour la découpe est de 1,075 mm x 24,998 mm



Étape 2 - Descriptif machine

  1. Pince gauche
  2. Pince centrale (le nombre varie en fonction de la machine)
  3. Pince droite
  4. Panneau de commande
  5. Chariot de coupe
  6. Bouton d'alimentation
  7. Règles
  8. Aide au positionnement des pinces
  9. bande de protection de coupe
  10. Rouleaux abrasifs
  11. Aspiration




Étape 3 - Panneau de commande

16. PINCH - Dés/Active les pinces

17. Écran

18. Touches de navigation

19. CUT CONFIG - Règle les conditions de coupe comme la force et la vitesse

20. ORIGIN - Appuyer plus de 1 seconde pour assigner un nouveau point d'origine (de départ de la coupe)

21. PAUSE - Faire une pause dans l'opération de coupe

22. SHEET CUT - Découpe automatique du vinyle (Presser plus d'une seconde)

23. PEN FORCE curseur - Affine la force de coupe

24. MENU - Rentrer dans les réglages du plotter. (Seulement FabManager/Animateur)

25. MEMORY - permet d'enregistrer/de charger des options déjà programmées.

26. ENTER - Valide les taches demandées via le menu




Étape 4 - Allumer le plotter (6)

L'appareil se met sous tension et le chariot de coupe se déplace vers le bord droit.

Éviter de toucher le chariot de coupe durant le déplacement.




Étape 5 - Placer le vinyle

Placer le vinyle sur les rouleaux à l'arrière de la machine.




Étape 6 - Placer le vinyle en position de découpe

Relacher le frein (3).

Passer le vinyle à travers les pinces. L'aspiration se met en marche.

  1. Machine vue de face
  2. Machine vue arrière
  3. Frein
  4. Vinyle
  5. Pinces
  6. Rouleaux abrasifs
  7. Axe de déplacement des pinces


Assurez vous d'avoir du mou avec votre vinyle (img 3)



Étape 7 - Placez le bord droit du rouleau sur le rouleau abrasif de droite

  1. Rouleau abrasif
  2. Vinyle (coté droit sur rouleau abrasif)




Étape 8 - Assurer le placement du vinyle à gauche sur un rouleau abrasif

Les deux extrémités du vinyle doivent se trouver chacune sur un rouleau abrasif.
  1. Rouleau abrasif
  2. Vinyle (coté gauche sur rouleau abrasif)





Étape 9 - Redresser le rouleau de vinyle

Alignez le bord droit du rouleau de vinyle, de sorte qu'il soit parallèle à la graduation (aux 2 endroits: dessus et dessous).




Étape 10 - Placez les pinces gauche et droite aux extrémités du vinyle sur les rouleaux abrasifs.

La Position des molettes sur les bords doivent être positionnées à 25 mm ou plus à l'intérieur de votre vinyle.




Étape 11 - Appuyer sur ENTER

Les pinces se mettent en place et fixent le vinyle.

Le chariot de découpe se déplace et affiche la largeur du rouleau.

Si le message BAD POSITION s'affiche. Recommencer les étapes 6 à 11




Étape 12 - Laisser du mou sur le rouleau vinyle

  1. Appuyer sur [MENU] plusieurs fois pour afficher UNSETUP
  2. Appuyer sur Flèche du bas pour afficher CONDITION
  3. Appuyer sur Flèche droite puis Flèche haut pour afficher AREA 1.0m Appuyer sur Flèche de droite
  4. Appuyer sur Haut ou bas pour mettre la valeur souhaitée
  5. Appuyer sur [ENTER]

Le vinyle va avancer puis se remettre en position de départ.

Étape 13 - Démarrer le logiciel Roland CutStudio




Étape 14 - Réglages

  1. Depuis le menu Fichier, Cliquez sur Réglages de la coupe
  2. Sélectionnez le nom de l'imprimante (GR-420)
  3. Cliquez sur Modifications
  4. Cliquez sur "Get from Machine"
  5. Cliquez sur OK
  6. Cliquez sur OK - La machine est prête et configurée

Étape 15 - Importer ou créer votre fichier dans le logiciel

Vous pouvez ouvrir un fichier :

  • .cst

Vous pouvez importer des fichiers :

  • .bmp
  • .jpg
  • .png
  • .stx
  • .ai
  • .eps
Vous pouvez glisser sur la feuille un fichier .hpgl en provenance de Inkscape

Vous pouvez encore :

- Redimensionner

- Pivoter

- Déplacer




Étape 16 - ATTENTION à la position des caractères et des formes à l'écran

Ce que vous voyez à l'écran sera le résultat du travail




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