Auteur 8 Fablab Drôme | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo
pédagogie, arduino, echolocation _Echolocation_batvision_web.JPG fr none Creation 0
Cette animation originale permet de comprendre le mode de déplacement de type "sonar" des chauve-souris par une approche sensorielle. C'est un outil ludique basé sur la coopération particulièrement adapté dans le cadre d'animations en extérieur. Muni d'un casque audio et les yeux bandés, l'enfant réalise un parcours en évitant des obstacles. Ces obstacles sont des panneaux que d'autres participants déplacent pour l'aider à rejoindre son point d'arrivée. Sur le casque, 2 "oreilles" accueillent des capteurs de distance qui émettent des "bips" à une fréquence qui s'accélère à mesure que l'on s'approche d'un obstacle, à la manière d'un signal de recul de voiture. Se déplaçant d'un obstacle à l'autre, l'enfant comprend qu'il est sur le bon chemin quand les "bips" disparaissent car cela signifie que la voie est libre.
Le dispositif électronique est géré par une Arduino et un circuit imprimé comprenant quelques composants, alimentés en 5v par une batterie externe, l'ensemble est glissé dans la poche de l'enfant pendant le parcours.
Matériel électronique :
1 casque stéréo
2 capteurs infrarouge HC-RC04
Ampli TDA1308
1 Arduino Uno
1 alimentation portable 5v + cordon USB/microUSB
1 connecteur jack stereo femelle
Accessoires :
1 cape en tissu pour ressembler à une chauve-souris !
1 masque de nuit occultant
2 panneaux bois pour les obstacles de dimensions 1m x 1m (épaisseur au choix)
1 plaque bois ou acrylique 400X400X3mm et 2 piquets d'1m50 pour fabriquer les drapeaux de départ et d'arrivée (bois, plastique ou métal)
2 oreilles porte-capteurs (à imprimer 3D)
1 boîtier pour loger la carte Arduino et l'ampli audio (à imprimer 3D)
Fournitures diverses :
gaine thermorétractable 10mm
1m de cable
colliers de serrage plastique Ø3mm
petite visserie
fer à souder
pinces coupantes, tournevis,...
imprimante 3D pour les oreilles porte-capteurs et le boîtier
scie sauteuse ou découpeuse laser ou grande fraiseuse numérique pour découper les panneaux obstacles et les drapeaux de départ et d'arrivée
pistolet à colle pour fixer les capteurs aux supports.
2 panneaux sont nécessaires pour créer les obstacles du parcours. Ces panneaux seront portés par les accompagnants ou d'autres participants pour guider l'enfant du point de départ au point d'arrivée. Ils peuvent être découpés à la main ou à la machine, puis décorés selon l'envie et les moyens : dessins d'arbres, d'animaux,... Il faut qu'ils soient de taille suffisamment importante pour que les capteurs de distance les détectent et donc qu'ils soient efficaces (1m x 1m par exemple). On perce un trou ovale au centre pour que les porteurs y glissent leurs têtes, ce qui rend l'animation d'autant plus ludique !
Vous avez entré un nom de page invalide, avec un ou plusieurs caractères suivants :
< > @ ~ : * € £ ` + = / \ | [ ] { } ; ? #