Notre projet a pour but de valoriser le fonds historique des bibliothèques à travers la mise en valeur d’œuvres de vulgarisations historiques. Pour cela nous avons réalisé un dispositif informatique ludique (à l’aide d’un Raspberry Pi) permettant aux usagers de découvrir des œuvres en fonction de différents critères choisie. Parmi ces critères nous retrouvons :
Un choix de la période (préhistoire, antiquité, moyen âge, temps moderne et époque contemporaine)
Un choix du support (sites internet, BD/Roman graphique, podcast, jeux…)
Des niveaux de difficulté (facile, débutant, moyen, complexe, expert)
Une fois ces choix faits, une œuvre leurs est proposée. Ils peuvent donc soit l’emprunter, la réserver ou la consulter en ligne.
Pour mettre en valeur ce dispositif une animation a également été réalisé : un quiz historique se basant sur les sujets abordé dans les œuvres.
Matériaux
Base du boîtier
Fabrication
Une plaque de bois contreplaqué de E mm d'épaisseur + surface à définir= S mm²
6 tasseaux de bois de L mm de largeur
colle à bois / colle forte
Peinture
Peinture noire, blanche ou vernis si souhait de garder apparente la teinte du bois
Couvercle et boutons
6 couleurs de fil adaptés à l'imprimante 3D disponible
Pour la partie électronique
Un RaspberryPi (ici modèle 4) et ses périphériques(possiblement inclus en cas d'achat d'un kit complet)
un transformateur adapté (sortie 5 Volts ; ?? ampères)
un cordon d'alimentation
un cordon Hdmi <-> mini Hdmi
une carte micro-SD
6 petits boutons poussoirs
Environ2 m de fil de cuivre gainé
Étain à souder
À prévoir en plus pour le fonctionnement
Un moniteur connectable en Hdmi
Une souris pour le démarrage
Outils
Base du boîtier
Fabrication
Un réglet
Un crayon à papier tendre
Une scie à bois de précision
Papier de verre
Colle à bois
Quelques serre-joints
Peinture
Un pinceau
Couvercle et boutons
Imprimante 3D
Un ordinateur équipé d'un logiciel de conception compatible avec l'imprimante 3D disponible
Pour la partie électronique
Les boutons
6 petits boutons poussoirs
Fer à souder + éponge humide
Support à pinces type "3éme main"
Pistolet à colle
Pour la réslisation des fiches
Pour le codage
Un éditeur de texte pour saisir le code
Un navigateur web pour vérifier le résultat
Étape 1 - Fabrication du boîtier
Dessiner la forme de l'hexagone sur la plaque de bois
Découper l'hexagone
Dessiner aussi les 6 rectangles sur la plaque de bois
Un passage pour les câbles étant à prévoir dans l'une des plaques, prévoir le découpage d'une petite fenêtre rectangulaire de l par h
Penser à en limer chaque côté le long de la hauteur h à 60° vers l'intérieur pour en faciliter l'assemblage.
Les découper de la même façon
découper la petite fenêtre rectangulaire dans l'un d'entre eux
Coller chacun des rectangles sur les côtés de l'hexagone en les renforçant d'un tasseau à leur base. (image jointe)
Étape 2 - Fabrication du couvercle et des boutons
Dessiner l'hexagone dans logiciel de conception 3D
Penser aux trous pour faire passer les bourtons-pousoir
Dessiner les 6 triangles
penser aux cavités pour l'insertion des boutons-poussoir
Imprimer les pièces
Insérer le couvercle sur sur le boîtier de bois
Étape 3 - Assemblage des éléments du boîtier
Facultatif (amortit le toucher des boutons)
Découper de petits coussinets circulaires dans un bloc de mousse pour amortir la sensation d'appui sur le boutons
Avec le pistolet à colle, fixer une rondelle métallique sur le haut du bouton poussoir
Ça compensera la fragilité de la mousse et permettra de décoller les boutons en cas de besoin
Coller de la même façon, les triangles sur les boutons + rondelle
Étape 4 - Assemblage électronique des éléments du boîtier
Insérerles boutons poussoir dans les trous du couvercle
Les fixer avec les vis et rondelle founies
Relier entre eux tous les boutons par l'une de leurs deux broches
soudure ou cosse
rajouter 15 cm de fil partant de ce circuit vers l'une des broches du raspberry selon le schéma joint
Relier chaque broche restant des 6 boutons à 15 cm de fil pour relier les 6 broches du Raspberry nécessaires (schéma joint)
Pour renforcer les soudures et pouvoir ouvrir le boîtier sans risque,, il est possible de les recouvrir d'une petite épaisseur avec le pistiolet à colle. Ça renforcera aussi les les fils.
Étape 5 - Connexion du RaspberryPi aux boutons
Étape 6 - Le contenu culturel : les fiches et le programme
Étape 7 - Installation finale
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