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GOACOLO | Dernière modification 26/05/2025 par Yawen
aveugles, Braille, Traduction, Apprentissage Syst_me_de_traduction_et_d_apprentissage_du_Braille_20250526_144220_1_.jpg Creation
-L'ordinateur doit être connecté à la découpeuse laser
-Lancer Trotec et ouvrir les pièces à découper en format dxf une par une
-Optimiser l'espace de(s) la(es) planche(s) en bois en mettant le plus de pièces à découper possibles sur le moins de planches possibles
-Lancer la découpe
-Une fois la découpe terminée, nettoyer les bordures des pièces afin d'éviter les tâches sur les composants ou les doigts.
-Suivre les images
La caméra est utilisée pour capturer l’image du texte . Cette image est ensuite traitée par un logiciel de reconnaissance de caractères pour retranscrire le contenu en braille.
Le capteur à ultrason s mesure la distance entre la feuille et la caméra. Cela permet de s'assurer que la feuille est positionnée à la bonne distance, garantissant ainsi une image nette et une reconnaissance optimale du texte.
Le système est équipé de 5 boutons physiques qui permettent de contrôler les différents modes d'apprentissage et la détection du texte.
Le système utilise une communication I2C entre une carte Raspberry Pi et une carte Arduino afin de séparer les tâches de traitement et de contrôle matériel. La Raspberry Pi joue le rôle de maître dans ce protocole : elle centralise la logique du programme, notamment la reconnaissance de texte, le choix du mode (leçon, exercice, détection), ainsi que l’interface utilisateur. Lorsqu’une commande doit être exécutée, par exemple afficher une lettre en braille, la Raspberry Pi envoie l’information correspondante à l’Arduino via le bus I2C. L’Arduino, en tant qu’esclave I2C, reçoit cette commande et active les servomoteurs nécessaires pour positionner les points braille. Ces servomoteurs, directement connectés à l’Arduino, vont permettre de retranscrire les lettres en brailles physiquement . Grâce à cette architecture, le système reste modulaire et performant : le traitement logiciel et la détection se font sur la Raspberry Pi, tandis que l’action mécanique est gérée de manière réactive par l’Arduino.
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