Suivi du prototypage d'un Animatronic Interactif. La figurine sera animée, pourra se déplacer et sera douée de parole ou d'une interface permettant de communiquer avec un humain.
Suivi du prototypage d'un Animatronic Interactif. La figurine sera animée, pourra se déplacer et sera douée de parole ou d'une interface permettant de communiquer avec un humain.
Des quatre coins de Rennes et de l'Hexagone, une équipe de Makers se réunit à l'occasion d'un Festival pour tenter la réalisation d'un personnage animé et interactif.
Quelques contraintes propres au Hackathon : 2 jours (+une soirée), une dizaine de participants et une restitution ouverte au public le deuxième jour.
L'objet de cette page est de documenter en temps quasi réel les avancées du projet, afin de pouvoir en reproduire les étapes, voire, de les améliorer.
C'est parti !
Matériaux
Outils
Étape 1 - Faire connaissance, trouver les affinités
Étape 2 - Poser les défis
Étape 3 - Distribuer les rôles
Étape 4 - Commencer à documenter
Étape 5 - Se déplacer
Étape 6 - Capteurs et réponses
Étape 7 - Synthèse vocale ou Interface plus exotique ?
Étape 8 - Choisir, c'est renoncer
Étape 9 - Documenter pour Restituer
Étape 10 - Combiner les fonctions
Étape 11 - Tester... Encore et encore
Étape 12 - Restituer : Le bilan
Étape 13 - Le début de la Fin
Étape 14 - Epilogue...
Commentaires
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