Auteur makers' lab | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo
Prothèse, main, Impression 3D, Plastique, handicap Proth_se_de_main_imprimante_3D_IMG_3274.JPG Technique
Pour faire un doigt, prendre une pièce de chaque type :
La phalange 2 doit avoir la partie lisse avec une fente vers le bas, c'est l'intérieur du doigt. La petite partie qui dépasse "la corne", sera au-dessus de l'articulation de la paume, il faut emboîter l'autre côté avec la phalange 1 (le coté sans corne).
Commencer par l'auriculaire - le rikiki. Introduire l'élastique dans le trou en hau de la paume à la base de l'auriculaire. Le fil passe dans la phalange 2 et ressort à l'extrémité, à l'articulation. Il passe au-dessus de la phalange 1, puis en dessous.
Faire un nœud plat pour accrocher l'élastique : une demi-clef puis une deuxième dans l'autre sens.
Prendre l'autre bout de l'élastique (le dormant). Le faire glisser dans le rail sur le dos de a main passer dans le tunnel et prendre le virage pour entrer dans le deuxième tunnel, dans l'autre sens en direction de l'annulaire.
Suivre le rail, entrer dans le second trou et de même pour réaliser le nœud.
Contrôle qualité : replier manuellement les doigts dans la paume, puis relâcher. Les doigts doivent remonter automatiquement, sinon resserrer l'élastique. Si ça ne marche pas, vous devrez limer l'articulation pour donner du jeu.
Toutefois veiller à garder une certaine souplesse :)
Même processus pour l'index et le majeur, avec un deuxième élastique.
Avec un troisième élastique, répéter l'opération pour le pouce.
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