Plotter de découpe - Caméo Silouhette

Auteur avatarFablab Coopérative Pointcarré | Dernière modification 20/01/2021 par Pointcarré

Plotter de d coupe IMG 20201223 151102.jpg

Introduction

Caractéristiques machines :

  • Caméo Silhouette (300 mm x 5000 mm maximum)
  • Découpe de matière en feuille souple à l'aide d'une lame, d’après un trajet déterminé par un dessin vectoriel.
  • Matières : vinyle, flex, flock, rhodoïd, bâche pvc, papier (1 mm maximum)
  • Format pris en charge .dxf ; .jpeg
  • Le porte-outil du plotter peut également être utilisé avec des outils de dessin ou de marquage

Petit rappel :

Cette machine permet de découper plusieurs types de matériaux faisant moins de 1mm d’épaisseur :

  • Vinyle autocollant, servant à faire des stickers.
  • Vinyle Flex, avec un côté recouvert d’une colle spéciale tissus, pour le flocage après passage sous presse.
  • Rhodoïd, feuille plastique pour faire des pochoirs
  • Papier jusqu'à 300g

Matériaux

Outils

Étape 1 - Introduction machine

- Un plotter, monté sur un axe horizontale

- Un cutter fin dans un bloc , qui peut-être changé en fonction du matériau afin de ne pas les abîmer selon la force employée à chaque fois.

- Une vis de réglage de la longueur de la lame

- Un second axe, matérialisé par les petites roulettes sur les côtés, permet au matériau de bouger.

- Le levier à l’arrière, permettant de le bloquer le tapis de coupe

- Le pad et l’écran




Étape 2 - Ouvrir le logiciel

  • Ouvrir " Silhouette Studio "





Étape 3 - Création d'un nouveau fichier

  • Menu : Fichier : Nouveau
  • Mise en page : configurer la taille de sa matière
  • Soit vous ouvrez un .dxf : aller à l'étape 5
  • Soit vous partez d'une image : aller à l'étape 4



Étape 4 - Vectorisation d'une image avec Silhouette Studio

Préambule :

  • Vectoriser signifie transformer une image composée de pixels en un dessin constitué de courbes mathématiques. Cela permet de zoomer une image à l'infini sans perte de qualité.
  • Les images vectorisables sont des images simples, composées d'aplats de couleurs, sans dégradés. (logo monochrome, dessin au trait..)


  • Ouvrer un Jpeg : menu : fichier : ouvrir
  • Sélectionner l'image
  • Aller à droite de l'écran et sélectionner le symbole en forme de papillon afin de vectoriser l'image
  • Une fois la fenêtre ouverte, cliquer sur « Sélectionner la zone vectorisation »
  • Vous faite un rectangle autour de votre zone
  • Vous régler "le seuil", cela permet de gérer la qualité de vos tracés
  • Cliquer sur vectoriser en bas de la fenêtre
  • Sortir l'image de référence du cadre




Étape 5 - Redimensionner et positionner le tracé

  • En sélectionnant le tracé vous pouvez redimensionner votre dessin
  • Positionner votre dessin en haut à gauche de votre page. Penser aux marge et à l’optimisation des chutes.
  • En faisant clic droit : «  scinder les tracés composite » vous pouvez dégrouper les éléments et ainsi modifier la composition de votre dessin



Étape 6 - Préparation de l'envoie

  • Une fois que vous avez finalisé votre motif, vous allez en haut à gauche de l'écran, vous cliquez sur l’onglet « ENVOYER »
  • Sélectionner : la découpe, et le matériaux ( VINYLE, FLEX )
  • Lorsque le matériaux est déterminé, il y a des réglages prédéfinit.
  • Ensuite, le logiciel précise la profondeur de la lame.
  • Cliquer sur " TEST " et vérifier que le matériau est bien découpé, modifier les paramètres si besoin.




Étape 7 - Mise sous tension du plotter

Préparation de la machine :

  • Allumage : le bouton situé à droite de la Caméo

Étape 8 - Vérification de la profondeur de la lame

  • Tourner la molette bleu vers la gauche pour désenclencher le serrage de la lame
  • Retirer le bloc vers le haut
  • Le repère rouge permet d'indiquer la profondeur de la lame : voir étape 6


  • Pour la modifier, insérer le bloc de la lame dans ce trou, tourner vers la gauche pour augmenter la profondeur.
  • Puis remettre la lame à sa place et tourner la molette bleu vers la droite.





Étape 9 - Chargement de la matière

  • Charger le FLEX ou le VINYLE sur le tapis de coupe ( en haut à gauche)
  • Positionner le tapis de coupe avec la matière dans le plotter
  • Aligner le tapis sur le trait à gauche
  • Veiller à ce qu'il soit bien centré sous les galets d'entrainements
  • Choisir« Load cutting Mat »


Étape 10 - Faire un test

  • Cliquer sur test
  • Vérifier que le matériau est bien découpé, modifier les paramètres si besoin

Étape 11 - Découpe

Revenez sur l'ordinateur : faite envoyer pour lancer votre découpe


Petite exception : Lorsque vous utilisez le FLEX, il ne faut pas oublier de mettre l'image en miroir.

Retourner dans l'onglet "Design" : sélectionner l'ensemble de votre dessin

Clic droit : miroir horizontal


Et le tour est joué !




Étape 12 - Déchargement de la machine

Sur le plotter :

  • Appuyer sur la touche "enter" pour décharger la matière : "Unload"





Commentaires

Draft