Le porte-outil du plotter peut également être utilisé avec des outils de dessin ou de marquage
Petit rappel :
Cette découpeuse permet de découper plusieurs types de matériaux faisant moins de 1mm d’épaisseur :
Vinyle autocollant, servant à faire des stickers.
Vinyle Flex, semblable au précedent, mais avec un côté recouvert d’une colle spéciale tissus, pour le flocage après passage sous presse.
Rhodoid
carton
Matériaux
Outils
Étape 1 - Introduction machine
- Un plotter, monté sur axe horizontale
- Un cutter très fin au bout de ce plotter, qui peut-être changé en fonction du matériau afin de ne pas les abîmer selon la force employée à chaque fois.
- une vis de réglage de la longueur de la lame
- Un second axe, matérialisé par les petites roulettes sur les côtés, permet au matériau de bouger.
- Le levier à l’arrière, permet de le bloquer avant la découpe
- Le pad et l’écran, sélection de l’action
Étape 2 - Ouvrir le logiciel
Ouvrir Silhouette Studio
Étape 3 - Création d'un nouveau fichier
Menu: Fichier : Nouveau
Mise en page : configurer la taille de sa matière
Soit vous ouvrez un .dxf aller à l'étape 5
Soit vous partez d'une image et vous allez à l'étape 4
Étape 4 - Vectorisation d'une image avec studio silhouette
Préambule :
Vectorisé signifie de transformer une image composé de pixel en un dessin constitué de courbe mathématique. Cela permet de zoom un image à l'infini sans perte de qualité.
Les images vectorisables sont des images simples, composées d'aplat de couleur, sans dégradé. (logo monochrome, dessin au trait..)
Vous ouvrez un Jpeg : menu : fichier : ouvrir
Sélectionner l'image
Allerà droite de l'écran et sélectionner le symbole en forme de papillon afin de vectoriser l'image
Une fois la fenêtre ouverte, cliquer sur « Sélectionner la zone vectorisation »
Vous faite un rectangle autour de votre zone
Vous régler "le seuil", cela permet de gérer la qualité de vos tracés
Cliquer sur vectoriser en bas de la fenêtre
Sortir l'image de référence du cadre
Étape 5 - Redimensionner et positionner le tracé
En sélectionnant le tracé vous pouvez redimensionner votre dessin
Positionnez votre dessin en haut à gauche de votre page. Pensez aux marge et à l’optimisation des chutes.
En faisant clic droit : « scinder les tracés composite » vous pouvez dégroupe les éléments et ainsi modifier la composition de votre dessin
Étape 6 - Préparation de l'envoie
Une fois que vous avez finalisé votre motif, vous allez en haut à gauche de l'écran, vous cliquer sur l’onglet « ENVOYER »
Vous sélectionnez : la découpe, et le matériaux ( VINYLE, FLEX )
Lorsque le matériaux est déterminé, il y a des réglages prédéfinit.
Ensuite, le logiciel précise la profondeur de la lame
Cliquez sur " TEST " et vérifier que le matériau est bien découpé, modifiez les paramètres si besoin
Étape 7 - Mise sous tension du Plotter
Préparation de la machine :
Allumage : le bouton situé à droite de la Caméo
Étape 8 - Vérification de la profondeur de la lame
Tourner la molette bleu vers la gauche pour désenclencher le serrage de la lame
Retirer le bloc vers le haut
Le repère rouge permet d'indiquer la profondeur de la lame : voir étape 6
Pour la modifier, insérer le bloc de la lame dans ce troue, tourner vers la gauche pour augmenter la profondeur
Puis remettez la lame à sa place et tourner la molette bleu vers la droite
Étape 9 - Chargement de la matière
Charger le Flex ou le Vinyle sur le tapis de coupe ( en haut à gauche)
Positionner le tapis de coupe avec la matière dans le plotter
aligner le tapis sur le trait à gauche
Veuillez à ce qu'il soit bien centré sous les galets d'entrainements
Choisir« Load cutting Mat »
Étape 10 - Faire un test
Cliquer sur test
Vérifier que le matériau est bien découpé, modifiez les paramètres si besoin
Étape 11 - Découpe
Revenez sur l'ordinateur : faite envoyer pour lancer votre découpe
Petite exception : Lorsque vous utilisez le FLEX, il ne faut pas oublier de mettre l'image en miroir, puisque que c'est un transfert.
Retourner dans l'onglet "Design" : sélectionner l'ensemble de votre dessin
Clic droit : miroir horizontal
Et le tour est joué !
Étape 12 - Déchargement de la machine
Sur le Plotter :
appuyer sur la touche enter pour décharger la matière : "Unload"
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