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B
Il suffit de faire glisser le fond sur les 2 longueurs (coté gauche et droit), puis de les maintenir le temps d'emboiter les 2 largeurs (face avant et arriéré). Fixez ensuite les 24 guides dans les trous destinés à accueillir les barres de jeu, utilisez 3 vis à bois Ø4 x 16mm pour chaque.  +, Pour 1 joueur : faire correspondre la partie avant et le dos du joueur de chaque côté de la barre, et les fixer à l'aide de 3 vis et boulonsØ6 x 12mm. Répétez cette opération pour les autres joueurs et pour chaque équipe, à vous de les placer selon votre guise.  +, Sanglez le babyfoot sur une table, c'est prêt, à vous de jouer !<div class="icon-instructions idea-icon"> <div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-lightbulb-o"></i></div> <div class="icon-instructions-text">N'oubliez pas d'acheter une balle en liège !</div> </div>  +,
Il suffit de faire glisser le fond sur les 2 longueurs (coté gauche et droit), puis de les maintenir le temps d'emboiter les 2 largeurs (face avant et arriéré). Fixez ensuite les 24 guides dans les trous destinés à accueillir les barres de jeu, utilisez 3 vis à bois Ø4 x 16mm pour chaque.  +, Pour 1 joueur : faire correspondre la partie avant et le dos du joueur de chaque côté de la barre, et les fixer à l'aide de 3 vis et boulonsØ6 x 12mm. Répétez cette opération pour les autres joueurs et pour chaque équipe, à vous de les placer selon votre guise.  +, Sanglez le babyfoot sur une table, c'est prêt, à vous de jouer !<div class="icon-instructions idea-icon"> <div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-lightbulb-o"></i></div> <div class="icon-instructions-text">N'oubliez pas d'acheter une balle en liège !</div> </div>  +,
Démontez la latte centrale arrière de la seconde palette  +, Coupez en 2 la seconde palette en son centre à l'aide de la scie sauteuse. Puis reclouer les lattes serrées.  +, Avec du papier de verre, poncer les côtés.  +,
Démontez la latte centrale arrière de la seconde palette  +, Coupez en 2 la seconde palette en son centre à l'aide de la scie sauteuse. Puis reclouer les lattes serrées.  +, Avec du papier de verre, poncer les côtés.  +,
*Imprimante 3D (Pla ou PolySmooth / colle ou laque / Tournevis très fin / Spatule) *Laser (plexiglas couler opaque de couleur, colle pour plastique type BOSTIK 1220) *Plotter de découpe (vinyle de la même couleur que votre impression 3D) *Logiciels (Fusion 360, Insckape, Cura, DrawCut Lite)   +, PRÉPARATION DU FICHIER 3D ET IMPRESSION : <br/> *Pour cela rendez-vous sur internet ou sur votre magnifique ordinateur pour trouver une image en PNG (c'est à dire qui n'a pas de fond). <br/><div class="icon-instructions info-icon"> <div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-info-circle"></i></div> <div class="icon-instructions-text">Dans mon cas j'ai choisis celle-ci: (PHOTO 1)</div> </div><br/> *Veillez également à ne pas prendre de photo trop détaillée car il sera difficile par la suite d'en faire quelque chose d'exploitable. <br/><div class="icon-instructions info-icon"> <div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-info-circle"></i></div> <div class="icon-instructions-text">par exemple: (PHOTO 2)</div> </div> INSCKAPE: <br/> *Ouvrir le logiciel *sur la barre en haut cliquer sur fichier *ouvrir *sélectionnez votre image *OK *cliquez ensuite sur votre image *sur la barre en haut cliquez sur chemin *vectoriser un objet matriciel (une fenêtre s'ouvre) *sélectionner seuil de luminosité et mettez à jour l'image *valider *quitter la petite fenêtre *cliquez sur l'image et déplacer la de côté *cliquez sur votre ancienne image *supprimez la *sélectionnez votre image vectorisé *sur la barre en haut mettez en X et Y 0.000 <br/><div class="icon-instructions info-icon"> <div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-info-circle"></i></div> <div class="icon-instructions-text">Photo une fois le paramétrage terminer (PHOTO 3)</div> </div><br/> *Enregistrez ensuite votre image en svg. FUSION 360: <br/> *Ouvrir le logiciel *sur la barre en haut cliquez sur esquisse *cliquez sur la face basse du plan *sur la barre en haut sélectionnez la forme polygone circonscrit. Il à comme côte 50 mm et 8 arêtes *validez votre esquisse *insérez ensuite votre fichier SVG et placer le à l'intérieur au centre de votre esquisse *sélectionnez toutes les faces de votre image sauf l'esquisse du dessous *sur la barre en haut cliquez sur extrusion et monter le de +3 mm *Faîtes de même pour votre esquisse mais de -3 mm <br/><div class="icon-instructions info-icon"> <div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-info-circle"></i></div> <div class="icon-instructions-text">Photo une fois le paramétrage terminer (PHOTO 4)</div> </div><br/> *exportez ensuite votre fichier en STL sur votre bureau. CURA: <br/> *Ouvrir le logiciel *Dans un premier temps rentrez dans le logiciel le type d'imprimante que vous allez utiliser. *importez votre fichier STL *modifiez sa taille X et Y = 50 / Z = 6 *Vous avez donc le choix entre le PLA et le POLYSMOOTH. <br/><div class="icon-instructions info-icon"> <div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-info-circle"></i></div> <div class="icon-instructions-text">Personnellement j'ai choisis polySmooth pour pouvoir le passer au polisher et lui donner un aspect brillant (PHOTO 5).</div> </div><br/> *Au niveau des paramètres j'ai choisis : 0.2 mm de hauteur de couche / 20 % de remplissage / 60 de vitesse / et en support une Jupe. <br/><div class="icon-instructions info-icon"> <div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-info-circle"></i></div> <div class="icon-instructions-text">Photo une fois imprimer et avant le polisher (PHOTO 6)</div> </div> <br/>  , INSCKAPE: <br/> *Créer un polygone a 8 sommets de 60 sur 60 mm et mettez le en X et Y à 0.000 mm. *Faîtes attention à ce qu'il soit bien parallèle aux bords de votre document. *Dupliquer le 2 fois. *Sélectionnez le premier dupliqué et rentrez 65 mm en X et 0.000 mm en Y. *Sélectionnez le troisième et rentrez 5 mm en X/Y et 50 mm en H/L. *Grouper le premier polygone et celui qui est à l'intérieur. Une fois grouper dupliquer le. *Sélectionnez la forme dupliqué et rentrez 130 en X et 0 en Y. *Sélectionnez toutes vos formes *Aller dans objet *Aller dans Fond et Contour *Effacer le fond s'il y en a un et mettre un contour en aplat (ROUGE à 255 et 100 % d'opacité) <br/><div class="icon-instructions info-icon"> <div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-info-circle"></i></div> <div class="icon-instructions-text">Photo une fois le paramétrage terminer (PHOTO 7)</div> </div><br/> *Enregistrez sous votre document en pdf (C'est le format qui passe le mieux sur la machine laser). CORELDRAW: *Ouvrez le logiciel et importez votre fichier pdf. *Sélectionnez un polygone extérieur ainsi que celui à l'intérieur. Les grouper et vérifier s'ils font bien 60 sur 60 mm . Faîtes de même pour les 2 autres. *Sélectionnez toutes vos formes et regroupez les. En haut il y a un petit logo en forme de stylo plume. cliquez dessus et sélectionnez "Hairline" ou "ligne très fine". *Attention, la taille de votre page (L,H) doit être la même que celle de vos formes regroupés. Seulement rajoutez 2 mm pour prévoir une marge. *Toujours avec la même sélection, appuyer sur P (Cela centrera votre sélection au centre de la page). *Cliquez sur imprimer et préférences. Attention à bien rentrer à nouveau la taille de votre page. *Vous pouvez ensuite lancer le logiciel de découpe de la laser (dans mon cas JobControl).<br/> <div class="icon-instructions info-icon"> <div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-info-circle"></i></div> <div class="icon-instructions-text">En ce qui concerne l'utilisation de la machine laser je vous conseil de demander directement à quelqu'un sur place de vous montrer comment l'utiliser car en fonction des différents lieux ou vous vous trouverez l'utilisation ne sera pas forcément la même.</div> </div><div class="icon-instructions caution-icon"> <div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-exclamation-triangle"></i></div> <div class="icon-instructions-text">Attention néanmoins à bien choisir du plexiglas couler OPAQUE car vous allez coller vos pièces entre elles par la suite. Après découpe veillez à ne récupérer que les polygone de 60 mm. Prenez la face pleine et collez les autres pièces dessus de façon à former un badge creux (PHOTO 8).</div> </div> Ne manque plus que le plotter pour avoir le plus beau des badges !  ,
Imprimez les deux parties (attention il y a deux parties différentes) avec un remplissage à 40% (il faut qu'elles soient solides pour soutenir le grand plateau).  +, Assemblez ces deux cales parfaitement : elles servent à verrouiller l'angle 90°. Il faut les assembler avec de la colle à bois et les même vis que les autres mais sans rondelle ( voir sur les photos).  +, Il ne reste plus qu’a fixer votre ponceuse et c'est fini ;).  +,
Nous avons d'une alimentation de PC pour la la faire fonctionner il faut relier le fil vert à un fil noir. https://www.boulineau.com/2013/02/04/recycler-une-alimentation-de-pc-atx/ Nous avons besoin de récupérer le 5V donc le fil noir et le fil rouge pour alimenter les TP4056 et les ZB2L3.  +, planche 20x40cm  +, Fixer l'alimentation avec du scotch double face.  +,
Faites du ciment en suivant les instructions inscrites sur le sachet. J'ai mélangé le ciment avec un colorant pour donner à mon bar un aspect gris foncé. Cette étape est facultative.  +, Poncer les arrêtes de chaque planches de bois et vernir le tout.  +, Placez chaque planche sur le dessus des parpaings.  +,
Faites du ciment en suivant les instructions inscrites sur le sachet. J'ai mélangé le ciment avec un colorant pour donner à mon bar un aspect gris foncé. Cette étape est facultative.  +, Poncer les arrêtes de chaque planches de bois et vernir le tout.  +, Placez chaque planche sur le dessus des parpaings.  +,
Sur la planche de MDF, tracer un cercle de 1m de diamètre. Découper suivant ce cercle à l'aide de la scie sauteuse. Sur le pourtour, fendre radialement, avec la scie sauteuse, la surface du miroir, 8 fois sur 10cm et 8 fois sur 20cm, bien réparti sur la circonférence (c'est-à-dire tout les 22.5°). Ces fentes permettront à la surface de se déformer dans les deux dimensions de façon à former la parabole, sans avoir des contraintes trop fortes qui déformeraient la surface. Percer le centre (diamètre 8mm). Déplier la couverture de survie. Coller la couverture sur la surface du miroir (le doré contre le bois), et découper la circonférence. Avec un cutter, couper la couverture de survie le long des fentes pratiquées dans la surface.  +, Lambourdes : découper 8 lambourdes à 500mm, et, dans chaque percer deux trous de 8 millimètres de diamètre, distants de 400mm. Les assembler comme une chaîne, une dessous, une dessus pour faire un octogone. Mettre à chaque fois une vis M8, un écrou, et une rondelle côté tête de vis + une côté écrou. Couper 4 autres lambourdes, à 270mm de long et les fixer sur l'octogone à l'aide des vis à bois, pour mettre à niveaux les lambourdes inférieures.  +, Couper une lambourde à 1m de long. La percer au milieu à travers la grande épaisseur (50mm). Passer une vis (munie d'une rondelle) à travers. Cette pièce permettra de mettre en tension le miroir.  +,
Sur la planche de MDF, tracer un cercle de 1m de diamètre. Découper suivant ce cercle à l'aide de la scie sauteuse. Sur le pourtour, fendre radialement, avec la scie sauteuse, la surface du miroir, 8 fois sur 10cm et 8 fois sur 20cm, bien réparti sur la circonférence (c'est-à-dire tout les 22.5°). Ces fentes permettront à la surface de se déformer dans les deux dimensions de façon à former la parabole, sans avoir des contraintes trop fortes qui déformeraient la surface. Percer le centre (diamètre 8mm). Déplier la couverture de survie. Coller la couverture sur la surface du miroir (le doré contre le bois), et découper la circonférence. Avec un cutter, couper la couverture de survie le long des fentes pratiquées dans la surface.  +, Lambourdes : découper 8 lambourdes à 500mm, et, dans chaque percer deux trous de 8 millimètres de diamètre, distants de 400mm. Les assembler comme une chaîne, une dessous, une dessus pour faire un octogone. Mettre à chaque fois une vis M8, un écrou, et une rondelle côté tête de vis + une côté écrou. Couper 4 autres lambourdes, à 270mm de long et les fixer sur l'octogone à l'aide des vis à bois, pour mettre à niveaux les lambourdes inférieures.  +, Couper une lambourde à 1m de long. La percer au milieu à travers la grande épaisseur (50mm). Passer une vis (munie d'une rondelle) à travers. Cette pièce permettra de mettre en tension le miroir.  +,
S'accorder ensemble sur le projet - imaginer d'abord séparément puis mettre en commun.  +, Plusieurs projets sont débattus.  +, Construire le boitier électronique avec Arduino (hardware).  +,
S'accorder ensemble sur le projet - imaginer d'abord séparément puis mettre en commun.  +, Plusieurs projets sont débattus.  +, Construire le boitier électronique avec Arduino (hardware).  +,
Une fois les pièces fraisées, vous pouvez commencer par assembler les deux pièces du dos ensemble par des vis 10mm. Attention toutefois à bien aligner les deux pièces du dos par le bord plat du haut (voir photo).  +, C'est à partir de maintenant qu'on attaque le montage de la borne : Pour commencer, placer un côté sur une table et insérer en suivant le schéma les pièces suivant : Bloc dos, bloc enceinte, avant de la borne, support d'écran ...  +, Maintenant que le plus dur est passé, nous allons un peu respirer en installant les boutons. Pour ce faire, prenez les boutons et retirez les parties visée ou flottante. Passez les boutons dans les trous du panel bois dans l'ordre de votre choix. Puis fixez les boutons par l’intérieur du Bartop.  +,
Boutiques faboulousarcade http://ebay.to/2gKd1zy Cette étape est la plus longue et fastidieuse du tuto. Armez-vous donc de patience, car c'est tout ce dont vous aurez besoin à cette étape. Rien n'est compliqué dans ces branchements mais je vous conseille toutefois de repérer chaque boutons y compris ceux des joysticks (haut, bas, gauche et droite) à l'arrière du panel. Cela vous facilitera grandement la tâche lorsque vous raccorderez le tout. La première étape consiste à relier tous les boutons entre eux à l'aide d'un câble commun. Partez donc du connecteur (commun) d'un des boutons et reliez le au suivant et ainsi de suite. Pour finir, branchez la dernière cosse sur un des ports GROUND de l'interface USB ou du Raspberry Pi. Il y plusieurs solutions pour connecter les boutons et les joysticks sur un Raspberry pi : utiliser une interface USB (souvent vendu avec le kit) ou les ports GPIOs du Raspberry Pi. Dans mon cas, j'ai utilisé l'interface USB et ai raccordé le tout au Raspberry pi. Une fois que tous les boutons et joysticks sont reliés au port GROUND par un câble commun, il suffit de relier chacun des boutons au port correspondant sur le Raspberry ou l'interface USB. Le plus compliqué dans cette étape, c'est de réussir à faire quelque chose de propre. En effet, essayez de ne pas faire passer les câbles trop près des joysticks pour éviter d'en couper un !!! Vidéo pour mieux comprendre : https://www.youtube.com/watch?v=x6Ry4bOWcR8 Pour ceux qui utilisent les ports GPIO du Raspberry, il faut penser à activer les ports GPIO dans le fichier de configuration. Recalbox possède un outil de configuration avancée nommé recalbox.conf qui vous permet de modifier des options qui ne sont pas disponibles dans emulationstation. Pour le modifier, allez dans le dossier de recalbox partagé sur le réseau local. Le fichier recalbox.conf est disponible dans le répertoire nommé system. Dans recalbox.conf, activez le pilote GPIO en réglant controllers.gpio.enabled sur 1 : controllers.gpio.enabled=1 et vous êtes prêt à jouer !  , Que vous souhaitiez un bartop aux couleurs de Mario, Metal Slug ou Pacman, vous trouverez votre bonheur sur les forums et sites spécialisés. Le net regorge de ressources alors n'hésitez pas à fouiner ;) En attendant voici une liste des principaux dédiés à l' Artwork Bartop : Le forum HFS : http://forum.hfsplay.fr/ Et parce que de la pub gratuite est toujours bonne à prendre, je peux réaliser vos propres design. Suivez le lien ! [http://easyclic-info.com/services/kits-deco-bartop-arcade/ Ici] Si vous êtes arrivés jusqu'ici, c'est que votre Bartop arcade est terminé ! Il vous reste plus qu'à en faire profiter vos amis ! N'hésitez pas à commenter et partager ce tuto. J'attends vos retours et vos projets en commentaire. A bientôt les Retrogamers ;)  +, <div class="icon-instructions pin-icon"> <div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-thumb-tack"></i></div> <div class="icon-instructions-text">Vous aurez besoin des éléments suivants pour créer votre Recalbox :</div> </div> Un Raspberry Pi 3 Une carte micro SD d'au moins 16GO Un cable d'alimentation micro USB 2AMP de qualité Un cable HDMI Une manette PS4 ou XBOX Un boîtier pour le Raspberry (optionnel) Un clavier USB si vous avez une manette non supportée par défaut Installez recalboxOS : https://www.recalbox.com/ Rendez-vous sur https://github.com/recalbox/recalbox-os/releases pour télécharger la dernière version de recalboxOS et formatez votre Carte SD en FAT32. Décompressez le fichier recalboxOS.zip et copiez tous les fichiers à la base de votre carte SD. Insérez la micro SD dans le raspberry, branchez le HDMI, le clavier et l'alimentation. Votre raspberry charge le programme d'installation et lance automatiquement la copie des fichiers. Vous possédez maintenant une recalbox ! Vous avez sans doute envie de configurer votre manette pour commencer l'aventure recalbox ! Si vous avez une manette PS4, utilisez un cable mini USB pour relier la manette à la recalbox. Patientez 10 secondes pendant que les led clignotent lentement. Débranchez la manette et appuyez sur le bouton HOME. Votre manette est configurée ! Si vous avez une manette XBox360 USB, branchez la, et jouez ! Si vous avez une manette USB, branchez votre clavier USB, appuyez sur ENTRER dans le menu de sélection des systèmes. Ensuite, sélectionnez "Configure Input" avec la touche S et sélectionnez "Configure a controller" encore avec S. Suivez les instructions pour configurer votre manette. Le nom des bouton est basé sur la manette Super Nintendo.  +,
Boutiques faboulousarcade http://ebay.to/2gKd1zy Cette étape est la plus longue et fastidieuse du tuto. Armez-vous donc de patience, car c'est tout ce dont vous aurez besoin à cette étape. Rien n'est compliqué dans ces branchements mais je vous conseille toutefois de repérer chaque boutons y compris ceux des joysticks (haut, bas, gauche et droite) à l'arrière du panel. Cela vous facilitera grandement la tâche lorsque vous raccorderez le tout. La première étape consiste à relier tous les boutons entre eux à l'aide d'un câble commun. Partez donc du connecteur (commun) d'un des boutons et reliez le au suivant et ainsi de suite. Pour finir, branchez la dernière cosse sur un des ports GROUND de l'interface USB ou du Raspberry Pi. Il y plusieurs solutions pour connecter les boutons et les joysticks sur un Raspberry pi : utiliser une interface USB (souvent vendu avec le kit) ou les ports GPIOs du Raspberry Pi. Dans mon cas, j'ai utilisé l'interface USB et ai raccordé le tout au Raspberry pi. Une fois que tous les boutons et joysticks sont reliés au port GROUND par un câble commun, il suffit de relier chacun des boutons au port correspondant sur le Raspberry ou l'interface USB. Le plus compliqué dans cette étape, c'est de réussir à faire quelque chose de propre. En effet, essayez de ne pas faire passer les câbles trop près des joysticks pour éviter d'en couper un !!! Vidéo pour mieux comprendre : https://www.youtube.com/watch?v=x6Ry4bOWcR8 Pour ceux qui utilisent les ports GPIO du Raspberry, il faut penser à activer les ports GPIO dans le fichier de configuration. Recalbox possède un outil de configuration avancée nommé recalbox.conf qui vous permet de modifier des options qui ne sont pas disponibles dans emulationstation. Pour le modifier, allez dans le dossier de recalbox partagé sur le réseau local. Le fichier recalbox.conf est disponible dans le répertoire nommé system. Dans recalbox.conf, activez le pilote GPIO en réglant controllers.gpio.enabled sur 1 : controllers.gpio.enabled=1 et vous êtes prêt à jouer !  , Que vous souhaitiez un bartop aux couleurs de Mario, Metal Slug ou Pacman, vous trouverez votre bonheur sur les forums et sites spécialisés. Le net regorge de ressources alors n'hésitez pas à fouiner ;) En attendant voici une liste des principaux dédiés à l' Artwork Bartop : Le forum HFS : http://forum.hfsplay.fr/ Et parce que de la pub gratuite est toujours bonne à prendre, je peux réaliser vos propres design. Suivez le lien ! [http://easyclic-info.com/services/kits-deco-bartop-arcade/ Ici] Si vous êtes arrivés jusqu'ici, c'est que votre Bartop arcade est terminé ! Il vous reste plus qu'à en faire profiter vos amis ! N'hésitez pas à commenter et partager ce tuto. J'attends vos retours et vos projets en commentaire. A bientôt les Retrogamers ;)  +, <div class="icon-instructions pin-icon"> <div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-thumb-tack"></i></div> <div class="icon-instructions-text">Vous aurez besoin des éléments suivants pour créer votre Recalbox :</div> </div> Un Raspberry Pi 3 Une carte micro SD d'au moins 16GO Un cable d'alimentation micro USB 2AMP de qualité Un cable HDMI Une manette PS4 ou XBOX Un boîtier pour le Raspberry (optionnel) Un clavier USB si vous avez une manette non supportée par défaut Installez recalboxOS : https://www.recalbox.com/ Rendez-vous sur https://github.com/recalbox/recalbox-os/releases pour télécharger la dernière version de recalboxOS et formatez votre Carte SD en FAT32. Décompressez le fichier recalboxOS.zip et copiez tous les fichiers à la base de votre carte SD. Insérez la micro SD dans le raspberry, branchez le HDMI, le clavier et l'alimentation. Votre raspberry charge le programme d'installation et lance automatiquement la copie des fichiers. Vous possédez maintenant une recalbox ! Vous avez sans doute envie de configurer votre manette pour commencer l'aventure recalbox ! Si vous avez une manette PS4, utilisez un cable mini USB pour relier la manette à la recalbox. Patientez 10 secondes pendant que les led clignotent lentement. Débranchez la manette et appuyez sur le bouton HOME. Votre manette est configurée ! Si vous avez une manette XBox360 USB, branchez la, et jouez ! Si vous avez une manette USB, branchez votre clavier USB, appuyez sur ENTRER dans le menu de sélection des systèmes. Ensuite, sélectionnez "Configure Input" avec la touche S et sélectionnez "Configure a controller" encore avec S. Suivez les instructions pour configurer votre manette. Le nom des bouton est basé sur la manette Super Nintendo.  +,
Prepare and set the parameters of the Laser Cutter to cut through 10mm plywood. Check you parameters and make a few test to find the good settings. This is dependent on the type of machine.  +, Laser cut the nine elements following the Laser Cutter DXF files. For a box of 300mm high use the templates: In 10mm plywood: * bottom one time * side1_30 two times * side2_30 two times * balk_pl1 two times * balk_pl2 two times * handle1 two times * handle2 two times In 9mm plywood: * mid_plate_1_30 two times (or more) * mid_plate_2_30 two times (or more) The wood will be burned on the sides, that's why it needs to be sanded later on.  +, Chamfer the side plates following the grooves engravings. The grooves are there to fit the mid plates that allow to make compartiments in the boxes. They are placed every 5cm over the whole length of the side plates. Use a 10mm chamfer head to make the grooves.  +,
Tout d'abord, assurer vous d'avoir un gros carton solide. J'ai ajouter des extension pour faire tenir l'arrière du bateau, mais il me semble que c'est optionnel. Fixez bien l'ensemble, les deux boites entre elles, puis les boîtes au gros carton.  +, Vous ferez surement 2 ou 3 essais pour trouver le bon placement par rapport à votre découpe. Mettez du scotch double face à plusieurs endroit du dos de la proue, puis collez la proue à la structure. Fixez d'abord le haut pour l'aligner avec le haut de la structure, puis collez le reste de la proue par en-dessous (pour que ça tienne le mieux possible à vos bambins curieux).  +, Répétez l'étape précédente pour la poupe et le milieu du bateau.  +,
Tout d'abord, assurer vous d'avoir un gros carton solide. J'ai ajouter des extension pour faire tenir l'arrière du bateau, mais il me semble que c'est optionnel. Fixez bien l'ensemble, les deux boites entre elles, puis les boîtes au gros carton.  +, Vous ferez surement 2 ou 3 essais pour trouver le bon placement par rapport à votre découpe. Mettez du scotch double face à plusieurs endroit du dos de la proue, puis collez la proue à la structure. Fixez d'abord le haut pour l'aligner avec le haut de la structure, puis collez le reste de la proue par en-dessous (pour que ça tienne le mieux possible à vos bambins curieux).  +, Répétez l'étape précédente pour la poupe et le milieu du bateau.  +,
Imprimer les éléments avec les paramètres d'impression suivant : - Epaisseur de couche : 0.20 mm - Densité de remplissage : 20% - Epaisseur de coque : 0.8mm - Couche supérieure et inférieure : 0.8mm Respecter la disposition comme sur l'image  +, Avec les mêmes paramètres et disposition, imprimer les mâts: - Epaisseur de couche : 0.20 mm - Densité de remplissage : 20% - Epaisseur de coque : 0.8mm - Couche supérieure et inférieure : 0.8mm  +, Imprimer les éléments avec la disposition et les paramètres d'impression suivant : - Epaisseur de couche : 0.20 mm - '''Densité de remplissage : 100%''' - Epaisseur de coque : 0.8mm - Couche supérieure et inférieure : 0.8mm  +,