Joker - BentoLux : Différence entre versions

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Version du 12 février 2020 à 18:03

Auteur avatarJoker | Dernière modification 14/02/2020 par Joker

Pas encore d'image

Voici le Joker : une BentoLux créé dans le cadre du MooC hybride de la fabrication numérique proposé par l'IMT Atlantique dans les LabFabs rennais. C'est un projet "Double Face" : un mode station météo où les données sont affichées sur un écran LCD, et un mode jeux où le LedRing de la BentoLux indique un chiffre de 1 à 12. Ce dé numérique nous permettra de faire avancer son pion sur les 42 cases du plateau du jeu Joker.
Difficulté
Moyen
Durée
20 heure(s)
Catégories
Art, Électronique, Jeux & Loisirs, Science & Biologie
Coût
30 EUR (€)

Introduction

Ce projet est réalisé par Timothée, Benjamin, Tony, Valentin et Romain, dans le cadre de la première session de MooC Hybride à Rennes, en 2019/2020.

Il fait suite à la création de BentoLux tout au long de la formation.


Ce projet propose un jeu utilisant une "tête de Joker", positionnée tout en haut de la bentolux, faisant office de dé grâce à un capteur gyroscope. Le résultat généré est affiché sur le LedRing. Grâce au résultat, nous pouvons ensuite déplacer les jetons sur le plateau de jeu associé à la BentoLux.


En outre, ce projet, dans un second mode, propose l'affichage de donnée météo, en reprenant l'ensemble des éléments de base de la BentoLux : un capteur de température et d'humidité, un écran LCD, une LED, un LEDring, un potentiomètre, ...

Étape 1 - Matériaux

Matériaux découpés au laser :

  • 1 plaque de médium 5 mm ;
  • 1 plaque de médium 3 mm ;
  • 1 plaque de Plexiglass 3mm.

Quincaillerie :

  • 1 ressort ;
  • 8 vis, écrous, rondelles (D. 5mm, L. 3mm).


Électronique :

  • 1 carte Arduino Uno ;
  • câbles de prototytage mâle-mâle et mâle-femelle ;
  • 2 bornes à leviers Wago 221 ;
  • 1 LED 8mm ;
  • 1 potentiomètre ;
  • 1 capteur météo BME280 ;
  • 1 écran LCD SSD1306 128 x 64 ;
  • 1 accéléromètre BMA220 ;
  • 1 anneau de 12 LEDS Neopixel.

Étape 2 - Outils et logiciels

Machines :

  • Découpeuse laser (Trotec Speedy 400) ;
  • Imprimante 3D (Ultimaker 2+).


Autres outils :

  • fer à souder ;
  • pince coupante ;
  • pince à dénuder ;
  • colle.

Logiciels :

  • Cura (trancheur) ;
  • IDE Arduino (programmation) ;
  • Inkscape (modélisation 2D) ;
  • Tinkercad (modélisation 3D).

Étape 3 - Câblage




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