Chimères : Différence entre versions

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Vous pouvez retrouver les différents éléments de chacun de ces animaux (bras, jambes, ailes, queue) dans les fichiers mis à disposition afin de les imprimer en 3D et de pouvoir par la suite réaliser la chimère de votre choix.
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Avant de nous lancer dans l’impression 3D des différentes pièces de ce jouet, il a fallu imaginer l’ensemble des parties animales sur lesquelles la chimère pourra se construire. Pour ce faire nous avons limité le nombre de pièces aux animaux suivants : le dragon, le cheval, la limace, le volatile et l'éléphant.
  
L’idée était de trouver une construction qui réponde au principal objectif qu’on attend d’un tel jouet : laisser libre cours à son imagination et l’originalité. Ceci étant, le nombre des éléments mis à disposition étant limité vous ne pourrez pas vous baser sur n’importe quoi, mais le projet restant libre vous pouvez tout à fait décider de réaliser vos propres éléments et de les partager dans ce tutoriel.
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Vous pouvez retrouver les différents éléments de chacun de ces animaux (bras, jambes, ailes, queue) dans les fichiers mis à disposition afin de les imprimer en 3D et de pouvoir par la suite laisser votre créativité à la réalisation de la chimère selon votre imagination.
  
Nous avons pu réaliser un premier prototypage de notre jouet en nous basant sur cinq éléments appartenant à quatre animaux de types différents. Vous pouvez retrouver le résultat de ce prototype dans la photo représentant le tutoriel.</translate>
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Version du 9 janvier 2020 à 15:29

Auteur avatarHES-SO | Dernière modification 23/01/2020 par Master HES-SO Innokick

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Différentes parties d'animaux en plastique (tête, jambes, ailes, queue) emboîtable à l'aide d'aimants permettant ainsi de créer l'animale de vos désire, en s'appuyant sur l'idée d'une chimère.
Difficulté
Facile
Durée
10 minute(s)
Catégories
Jeux & Loisirs, Science & Biologie
Coût
12 EUR (€)

Introduction

Chimères est un jouet qui permet à son créateur de développer son imagination en assemblant des parties de corps animal selon sa créativité afin de créer une chimère. Le but est donc de jouer sur les assemblages de têtes, corps, queues, ailes, etc... afin de construire une créature imaginaire. D'une limace à tête de dragon, à l'éléphant ailé, en passant par un cheval invertébré, la seule limite de Chimères est l'imagination.

Avant de nous lancer dans l’impression 3D des différentes pièces de ce jouet, il a fallu imaginer l’ensemble des parties animales sur lesquelles la chimère pourra se construire. Pour ce faire nous avons limité le nombre de pièces aux animaux suivants : le dragon, le cheval, la limace, le volatile et l'éléphant.

Vous pouvez retrouver les différents éléments de chacun de ces animaux (bras, jambes, ailes, queue) dans les fichiers mis à disposition afin de les imprimer en 3D et de pouvoir par la suite laisser votre créativité à la réalisation de la chimère selon votre imagination.

L’idée était de trouver une construction qui réponde aux principales envies qu’un enfant ou un adulte s'attendent à combler avec un tel jouet : laisser libre cours à leur imagination et l’originalité. Ceci étant, le nombre d'éléments mis à disposition étant limité vous ne pourrez pas vous baser sur n’importe quoi, mais le projet restant libre vous pouvez tout à fait décider de réaliser vos propres éléments et de les partager dans ce tutoriel, une démarche qui s'inscrit dans l'esprit collaboratif de cette page Wikifab.

Nous avons pu réaliser un premier prototypage de notre jouet en nous basant sur cinq éléments appartenant à quatre animaux de types différents. Vous pouvez retrouver le résultat de ce prototype dans la photo représentée dans le tutoriel.

Matériaux

Outils

Étape 1 -

Commentaires

Draft