(Mise à jour pour être en accord avec la nouvelle version de la source de la page) |
(Mise à jour pour être en accord avec la nouvelle version de la source de la page) |
||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{ {{tntn|Tuto Details}} | {{ {{tntn|Tuto Details}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
|Licences=Attribution (CC BY) | |Licences=Attribution (CC BY) | ||
− | |Description= | + | |Description=Ce tuto porte sur la création d'une pièce en 3D avec la CNC: du modèle 3D en .STL jusuqu'a la génération du Gcode et la mise en route de la fraiseuse numérique. |
|Area=Machines and Tools | |Area=Machines and Tools | ||
|Type=Technique | |Type=Technique | ||
Ligne 13 : | Ligne 10 : | ||
|Currency=EUR (€) | |Currency=EUR (€) | ||
|Tags=CNC, CNC, Konk Ar Lab, CNC, Boite, bois, konk ar lab, machine | |Tags=CNC, CNC, Konk Ar Lab, CNC, Boite, bois, konk ar lab, machine | ||
+ | |SourceLanguage=none | ||
+ | |Language=fr | ||
+ | |IsTranslation=1 | ||
}} | }} | ||
{{ {{tntn|Introduction}} | {{ {{tntn|Introduction}} | ||
− | |Introduction= | + | |Introduction=Avec ce tuto nous allons pouvoir usiner des pièces de formes plus complexes, à l’aide du logiciel Fusion 360. |
+ | |||
+ | A partir d’un modèle CAO de notre pièce, nous allons pouvoir programmer différentes opérations pour usiner notre pièce. | ||
+ | |||
+ | Il existe plusieurs extensions utilisables par Fusion 360: on peut importer directement un fichier CAD dans Fusion 360 (compatible avec les plupart des extensions courantes), ou un fichier .STL qui nécessite quelques modifications. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Je conseille le très bon tuto de Le Bear CNC qui explique les bases de Fusion 360: https://www.youtube.com/watch?v=XHsMSbgQSJs | ||
}} | }} | ||
{{ {{tntn|Materials}} | {{ {{tntn|Materials}} | ||
Ligne 23 : | Ligne 30 : | ||
{{ {{tntn|Separator}}}} | {{ {{tntn|Separator}}}} | ||
{{ {{tntn|Tuto Step}} | {{ {{tntn|Tuto Step}} | ||
− | |Step_Title= | + | |Step_Title=Importation et mise à l'échelle |
− | |Step_Content= | + | |Step_Content=Ouvrez Fusion 360 et créer un nouveau projet. |
+ | |||
+ | Importer le fichier, dans l’onglet « Model », régler l’échelle de la pièce avec la commande « Scale ». | ||
+ | |Step_Picture_00=Réalisation_d'une_pièce_en_3D_avec_la_fraiseuse_numérique_image24.png | ||
+ | }} | ||
+ | {{ {{tntn|Tuto Step}} | ||
+ | |Step_Title=Réglage de l'origine | ||
+ | |Step_Content=Il faut ensuite déplacer la pièce jusqu’au plan d’origine du logiciel. | ||
+ | |||
+ | Cliquer sur le plan latéral de la pièce dans le cube en haut à droite de l’écran, puis à l’aide de l’outil « Measure », mesure la distance entre le plan inférieur de la pièce et le plan XY du logiciel. | ||
+ | |Step_Picture_00=Réalisation_d'une_pièce_en_3D_avec_la_fraiseuse_numérique_image25.png | ||
+ | |Step_Picture_00_annotation={"version":"2.4.1","objects":[{"type":"wfarrow2circle","version":"2.4.1","originX":"center","originY":"center","left":328,"top":41,"width":16,"height":16,"fill":"#aaa","stroke":"#666","strokeWidth":0,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":1,"scaleY":1,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":0.5,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"radius":8,"startAngle":0,"endAngle":6.283185307179586},{"type":"wfarrow2circle","version":"2.4.1","originX":"center","originY":"center","left":565,"top":13,"width":16,"height":16,"fill":"#aaa","stroke":"#666","strokeWidth":0,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":1,"scaleY":1,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":0.5,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"radius":8,"startAngle":0,"endAngle":6.283185307179586},{"type":"wfarrow2line","version":"2.4.1","originX":"center","originY":"center","left":446.5,"top":27,"width":237,"height":28,"fill":"rgba(255,0,0,0)","stroke":"red","strokeWidth":3,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":1,"scaleY":1,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":1,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"x1":-118.5,"x2":118.5,"y1":14,"y2":-14,"x2a":104.19023817653685,"y2a":-7.2746214563225875,"x2b":103.01696341502303,"y2b":-17.205554259135962}],"height":293,"width":600} | ||
}} | }} | ||
{{ {{tntn|Notes}} | {{ {{tntn|Notes}} |
Auteur Jean Bon | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo
Pas encore d'image
CNC, CNC, Konk Ar Lab, CNC, Boite, bois, konk ar lab, machine fr none Technique 1
Avec ce tuto nous allons pouvoir usiner des pièces de formes plus complexes, à l’aide du logiciel Fusion 360.
A partir d’un modèle CAO de notre pièce, nous allons pouvoir programmer différentes opérations pour usiner notre pièce.
Il existe plusieurs extensions utilisables par Fusion 360: on peut importer directement un fichier CAD dans Fusion 360 (compatible avec les plupart des extensions courantes), ou un fichier .STL qui nécessite quelques modifications.
Ouvrez Fusion 360 et créer un nouveau projet.
Importer le fichier, dans l’onglet « Model », régler l’échelle de la pièce avec la commande « Scale ».
Il faut ensuite déplacer la pièce jusqu’au plan d’origine du logiciel.
Cliquer sur le plan latéral de la pièce dans le cube en haut à droite de l’écran, puis à l’aide de l’outil « Measure », mesure la distance entre le plan inférieur de la pièce et le plan XY du logiciel.
Published
Vous avez entré un nom de page invalide, avec un ou plusieurs caractères suivants :
< > @ ~ : * € £ ` + = / \ | [ ] { } ; ? #