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{{ {{tntn|Tuto Step}} | {{ {{tntn|Tuto Step}} | ||
|Step_Title=Branchement du moteur | |Step_Title=Branchement du moteur | ||
− | |Step_Content=Le moteur CC va être piloté dans ce cas grâce | + | |Step_Content=Le moteur CC va être piloté dans ce cas grâce à un signal modulé. |
Nous allons donc nous servir des pins PWM de notre carte. | Nous allons donc nous servir des pins PWM de notre carte. | ||
− | Celles-ci vont envoyer le signal au transistor qui pilotera le moteur grâce | + | Celles-ci vont envoyer le signal au transistor qui pilotera le moteur grâce à une alimentation externe. |
Le choix de l'alimentation externe a été faite pour éviter d’endommager la carte. | Le choix de l'alimentation externe a été faite pour éviter d’endommager la carte. | ||
− | Une diode | + | Une diode dite "diode de roue libre" empêche le moteur d'envoyer du courant lorsqu'il continue à tourner. C'est une protection. |
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|Step_Title=Utilisation des pins PWM de la carte | |Step_Title=Utilisation des pins PWM de la carte | ||
− | |Step_Content=Pour piloter notre moteur nous utiliserons un pin PWM permettant de moduler la valeur moyenne envoyée | + | |Step_Content=Pour piloter notre moteur nous utiliserons un pin PWM permettant de moduler la valeur moyenne envoyée à notre moteur. |
En variant le rapport cyclique, nous varions la tension moyenne au borne du moteur et ainsi sa vitesse. | En variant le rapport cyclique, nous varions la tension moyenne au borne du moteur et ainsi sa vitesse. | ||
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|Step_Title=Instalation de l'IDE | |Step_Title=Instalation de l'IDE | ||
− | |Step_Content=Pour programmer votre carte vous allez avoir besoin d'un IDE, vous pouvez télécharger l'IDE officiel arduino | + | |Step_Content=Pour programmer votre carte vous allez avoir besoin d'un IDE, vous pouvez télécharger l'IDE officiel arduino à cette adresse :https://www.arduino.cc/en/Main/Software |
{{Info|Que vous soyez sur Mac, Linux ou Windows}} | {{Info|Que vous soyez sur Mac, Linux ou Windows}} | ||
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|Step_Content=Ainsi, après avoir suivi les précédentes étapes, les câbles étant branchés, il reste à programmer la carte. | |Step_Content=Ainsi, après avoir suivi les précédentes étapes, les câbles étant branchés, il reste à programmer la carte. | ||
− | Vous pouvez par vous même vous essayer | + | Vous pouvez par vous même vous essayer à piloter le moteur et les leds avec le bouton. Sinon je vous joins à la prochaine étape le code liant toutes les étapes précédentes. |
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− | Ainsi nous pourrons | + | Ainsi nous pourrons récupérer la valeur écrite et s'en servir pour contrôler le moteur. |
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{{Info|Voici le code : https://create.arduino.cc/editor/mamat489/1245504f-ed2b-482a-89b5-f37e9ddb063e/preview}} | {{Info|Voici le code : https://create.arduino.cc/editor/mamat489/1245504f-ed2b-482a-89b5-f37e9ddb063e/preview}} | ||
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Je vois la partie connectée du distributeur avec l’Arduino qui serait connecté à internet par wifi ou câble Ethernet, et qui servirait de serveur. | Je vois la partie connectée du distributeur avec l’Arduino qui serait connecté à internet par wifi ou câble Ethernet, et qui servirait de serveur. | ||
− | De | + | De là, je coderais une application Android qui se connecterait à ce serveur pour lui donner des ordres. |
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Auteur Mamat489 | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo
pet fedder, pet-fedder Distributeur_de_croquettes_connecté_R1_1_.JPG fr none Creation 0
Lors de votre départ en vacances, vos principales inquiétudes sont d’oublier quelque chose d’essentiel. Un passeport, des médicaments, des habits chauds ? Tant de choses auxquels vous avez finalement pensé. Mais, il reste un dernier grand problème que tous les possesseurs d’animaux de compagnies connaissent, qui va garder votre petit chat de seulement 2ans ? Vos proches sont aussi en vacances, personne ne peut garder votre animal.
Voici la solution, un distributeur de croquettes automatique connecté ! Partez en voyage, en week-end sans vous soucier de trouver quelqu’un pour garder votre animal.Procédez au branchement des leds sur la carte arduino.
Branchez les sur les ports sorties numériques de votre cartes.
Suivez le schéma
Nous pouvons à présent brancher un bouton poussoir à notre carte.
Suivez le schéma
Le moteur CC va être piloté dans ce cas grâce à un signal modulé.
Nous allons donc nous servir des pins PWM de notre carte.
Celles-ci vont envoyer le signal au transistor qui pilotera le moteur grâce à une alimentation externe.
Le choix de l'alimentation externe a été faite pour éviter d’endommager la carte.
Une diode dite "diode de roue libre" empêche le moteur d'envoyer du courant lorsqu'il continue à tourner. C'est une protection.
Pour piloter notre moteur nous utiliserons un pin PWM permettant de moduler la valeur moyenne envoyée à notre moteur.
En variant le rapport cyclique, nous varions la tension moyenne au borne du moteur et ainsi sa vitesse.
Pour programmer votre carte vous allez avoir besoin d'un IDE, vous pouvez télécharger l'IDE officiel arduino à cette adresse :https://www.arduino.cc/en/Main/Software
Le langage Arduino est très proche du C et du C++.
Ainsi, après avoir suivi les précédentes étapes, les câbles étant branchés, il reste à programmer la carte.
Vous pouvez par vous même vous essayer à piloter le moteur et les leds avec le bouton. Sinon je vous joins à la prochaine étape le code liant toutes les étapes précédentes.
Je vous joins donc mon programme, permettant de choisir entre deux vitesses de rotation du moteur grâce au bouton poussoir, et allumer la led correspondante.
https://create.arduino.cc/editor/mamat489/676be7fa-686c-4c4e-86ed-813e05c27244/preview
Passons à la modélisation 3D qui accueillera, notre carte, notre moteur et nos croquettes.
Pour une distribution précise des croquettes, j'ai choisi d'utiliser une vis d’Archimède. Celle-ci poussera les croquettes le long d'un tube.
Le corps principal du distributeur est à la verticale, les croquettes se déverseront dans la gamelle devant.
Nous allons dans cette partie, simuler la partie connectée grâce à une communication ordinateur/Arduino.
Pour afficher la "communication" il faut ouvrir le moniteur série (ou serial monitor).
Il suffit d'initialiser dans la function setup :
Puis pour envoyer un message dans la fonction loop:
Pour lire un message provenant de l'ordinateur, il suffit d'ajouter cette ligne:
Ainsi nous pourrons récupérer la valeur écrite et s'en servir pour contrôler le moteur.
Après avoir implémenter le code précédent, nous sommes à présent capable de piloter notre moteur avec notre ordinateur (ou smartphone).
Vous allez pouvoir choisir la vitesse du moteur en tapant 1 ou 2 dans le terminal. Sinon le moteur s’arrêtera.
La partie connectée de la gamelle n’a pas été encore réalisée mais j’ai pour ambition de l’implémenter prochainement.
Je vois la partie connectée du distributeur avec l’Arduino qui serait connecté à internet par wifi ou câble Ethernet, et qui servirait de serveur.
De là, je coderais une application Android qui se connecterait à ce serveur pour lui donner des ordres.
Suite du tutoriel à venir prochainement
Draft
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