Arrosoir automatique : Différence entre versions

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Version du 21 décembre 2017 à 09:57

Auteur avatarLePoleS | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo

Un arrosoir arrosé.
Difficulté
Facile
Durée
3 jour(s)
Catégories
Électronique, Alimentation & Agriculture, Recyclage & Upcycling, Robotique
Coût
25 EUR (€)
Autres langues :
français
Licence : Attribution (CC BY)

Matériaux

Bois de récupération

Une bouteille en plastique recyclée

Une plante

Une plaque de prototypage

Un servomoteur sg90

Des jumpers

Une carte arduino uno ou nano

Capteur d'humidité yl-69

une led rouge et une led verte

Colle à bois

Adhésif

Un tuyau en plastique de 10 mm de diamètre (de 25 cm de longueur)

2 serflex

Outils

une scie

un pistolet à colle

et un plotter ou de la peinture pour la décoration

Étape 1 - Faire passer le tuyau par la bouteille en plastique

Faire un trou dans le bouchon de la bouteille en plastique

Mettre le tuyau dans le bouchon

Faire passer le tuyau dans le bouchon et mettre de la colle autour du tuyau.


Étape 2 - Fixer le servomoteur au tuyau avec les serflex

Tester le dispositif avec le code Arduino exemple "sweep" https://www.arduino.cc/en/Tutorial/Sweep


Étape 3 - Tester le capteur d'humidité yl-69

nous allons tester le capteur d'humidité ;

pour cela nous allons utiliser le code ci-dessous "testcapteurdhumidité"

nous souhaitons obtenir le résultat suivant si la terre est sèche la led rouge s'allume et si la terre est humide la led verte s'allume.



Étape 4 - Le montage électronique et le code

faire le 0 du servomoteur


Étape 5 - Construction

Couper le bas de la bouteille (côté opposé au bouchon).

Faire 2 trous pour les leds.

Faire un trou pour faire passer la bouteille côté bouchon.

Étape 6 -

Notes et références

http://www.instructables.com/id/No-Pump-Automatic-Watering/

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