Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Tuto Details | {{Tuto Details | ||
|Main_Picture=Projet_jeu_circuit_unnamed_10_.jpg | |Main_Picture=Projet_jeu_circuit_unnamed_10_.jpg | ||
− | |Main_Picture_annotation={"version":"3.5.0","objects":[{"type":"image","version":"3.5.0","originX":"left","originY":"top","left":150,"top":-24,"width":1125,"height":2000,"fill":"rgb(0,0,0)","stroke":null,"strokeWidth":0,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeDashOffset":0,"strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":0.24,"scaleY":0.24,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":1,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"crossOrigin":"","cropX":0,"cropY":0,"src":"https://wikifab.org/images/e/ee/Projet_jeu_circuit_unnamed_10_.jpg","filters":[]},{"type":"textbox","version":"3.5.0","originX":"center","originY":"center","left": | + | |Main_Picture_annotation={"version":"3.5.0","objects":[{"type":"image","version":"3.5.0","originX":"left","originY":"top","left":150,"top":-24,"width":1125,"height":2000,"fill":"rgb(0,0,0)","stroke":null,"strokeWidth":0,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeDashOffset":0,"strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":0.24,"scaleY":0.24,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":1,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"crossOrigin":"","cropX":0,"cropY":0,"src":"https://wikifab.org/images/e/ee/Projet_jeu_circuit_unnamed_10_.jpg","filters":[]},{"type":"textbox","version":"3.5.0","originX":"center","originY":"center","left":77.12,"top":172.42,"width":65.95,"height":101.25,"fill":"#FF0000","stroke":"#FF0000","strokeWidth":1,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeDashOffset":0,"strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":2.06,"scaleY":2.06,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":1,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"text":"Tutoriel\njeu de voiture duo","fontSize":20,"fontWeight":"normal","fontFamily":"sans-serif","fontStyle":"normal","lineHeight":1.16,"underline":false,"overline":false,"linethrough":false,"textAlign":"left","textBackgroundColor":"","charSpacing":0,"minWidth":20,"splitByGrapheme":false,"styles":{} },{"type":"textbox","version":"3.5.0","originX":"center","originY":"center","left":511.15,"top":335.03,"width":77.81,"height":101.25,"fill":"#FF0000","stroke":"#FF0000","strokeWidth":1,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeDashOffset":0,"strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":1.04,"scaleY":1.04,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":1,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"text":"Gregoire Titouan \nAlexis\nQuentin","fontSize":20,"fontWeight":"normal","fontFamily":"sans-serif","fontStyle":"normal","lineHeight":1.16,"underline":false,"overline":false,"linethrough":false,"textAlign":"left","textBackgroundColor":"","charSpacing":0,"minWidth":20,"splitByGrapheme":false,"styles":{} }],"height":450.4504504504504,"width":600} |
|Licences=Attribution (CC BY) | |Licences=Attribution (CC BY) | ||
|Description=<translate>Le but de tutoriel est de créer un circuit de course manuel avec une manivelle et un chronomètre. | |Description=<translate>Le but de tutoriel est de créer un circuit de course manuel avec une manivelle et un chronomètre. | ||
Ligne 17 : | Ligne 17 : | ||
|Introduction=<translate>Bonjour, | |Introduction=<translate>Bonjour, | ||
− | Bienvenue sur ce tutoriel qui vous présente la construction d'un jeu de mini voiture de course avec une manivelle pour faire déplacer la voiture. Il sera en matériaux recyclés et construit à l'aide de Mip | + | Bienvenue sur ce tutoriel qui vous présente la construction d'un jeu de mini voiture de course avec une manivelle pour faire déplacer la voiture. Il sera en matériaux recyclés et construit à l'aide de Mip Map ce qui permet une construction propre</translate> |
}} | }} | ||
{{Materials | {{Materials | ||
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_thumbnail_IMG_5697.jpg | |Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_thumbnail_IMG_5697.jpg | ||
|Step_Picture_01=Projet_jeu_circuit_thumbnail_IMG_5698.jpg | |Step_Picture_01=Projet_jeu_circuit_thumbnail_IMG_5698.jpg | ||
− | |Material=<translate>Pour cette réalisation vous aurez besoin de bois, plastique recyclé (lego), carton plume, microbit , chronomètre, bouton poussoir, logiciel de modélisation 3D (Solidworks)</translate> | + | |Material=<translate>Pour cette réalisation vous aurez besoin de bois, plastique recyclé (lego), carton plume, carte microbit , chronomètre, bouton poussoir, logiciel de modélisation 3D (Solidworks)</translate> |
|Tools=<translate>Découpe laser, scie, MakeCode, défonceuse.</translate> | |Tools=<translate>Découpe laser, scie, MakeCode, défonceuse.</translate> | ||
}} | }} | ||
{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
− | |Step_Title=<translate> | + | |Step_Title=<translate>Dessiner les plans selon les mesures</translate> |
|Step_Content=<translate>Notre jeu prend le format d'une feuille A3. Donc 42/29.7cm et une hauteur de 15cm. | |Step_Content=<translate>Notre jeu prend le format d'une feuille A3. Donc 42/29.7cm et une hauteur de 15cm. | ||
− | Dessinez le circuit que vous voulez pour la voiture. Il sera ensuite | + | Dessinez le circuit que vous voulez pour la voiture. Il sera ensuite dessiné et coupé dans le carton plume à l'aide de la découpe laser.</translate> |
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_thumbnail_IMG_5692.jpg | |Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_thumbnail_IMG_5692.jpg | ||
|Step_Picture_00_annotation={"version":"3.5.0","objects":[{"type":"image","version":"3.5.0","originX":"left","originY":"top","left":-127,"top":-277,"width":1440,"height":1920,"fill":"rgb(0,0,0)","stroke":null,"strokeWidth":0,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeDashOffset":0,"strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":0.66,"scaleY":0.66,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":1,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"crossOrigin":"","cropX":0,"cropY":0,"src":"https://wikifab.org/images/f/fa/Projet_jeu_circuit_thumbnail_IMG_5692.jpg","filters":[]}],"height":450,"width":600} | |Step_Picture_00_annotation={"version":"3.5.0","objects":[{"type":"image","version":"3.5.0","originX":"left","originY":"top","left":-127,"top":-277,"width":1440,"height":1920,"fill":"rgb(0,0,0)","stroke":null,"strokeWidth":0,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeDashOffset":0,"strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":0.66,"scaleY":0.66,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":1,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"crossOrigin":"","cropX":0,"cropY":0,"src":"https://wikifab.org/images/f/fa/Projet_jeu_circuit_thumbnail_IMG_5692.jpg","filters":[]}],"height":450,"width":600} | ||
Ligne 36 : | Ligne 36 : | ||
}} | }} | ||
{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
− | |Step_Title=<translate> | + | |Step_Title=<translate>Modéliser pour la découpe laser</translate> |
− | |Step_Content=<translate>Modéliser sur un logiciel de modélisation 3D le circuit de course pour que la découpe puisse être | + | |Step_Content=<translate>Modéliser sur un logiciel de modélisation 3D le circuit de course pour que la découpe puisse être faite. |
voici les fichiers de modélisations: | voici les fichiers de modélisations: | ||
Ligne 53 : | Ligne 53 : | ||
}} | }} | ||
{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
− | |Step_Title=<translate> | + | |Step_Title=<translate>Usiner le bois</translate> |
− | |Step_Content=<translate>Usiner le bois de manière a faire emboiter les parois dans le socle | + | |Step_Content=<translate>Usiner le bois de manière a faire emboiter les parois dans le socle principal en utilisant le fonctionnant du Mip Map. |
Et usiner la partie haute des parois pour caler le plateau sur le bois. | Et usiner la partie haute des parois pour caler le plateau sur le bois. | ||
Ligne 64 : | Ligne 64 : | ||
{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
|Step_Title=<translate>Emboiter le bois dans le socle</translate> | |Step_Title=<translate>Emboiter le bois dans le socle</translate> | ||
− | |Step_Content=<translate> | + | |Step_Content=<translate>Il vous suffira d'emboiter les 4 façades ensemble pour ensuite les emboiter dans la planche inférieur.</translate> |
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_IMG_5919.jpeg | |Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_IMG_5919.jpeg | ||
}} | }} | ||
{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
− | |Step_Title=<translate> | + | |Step_Title=<translate>Créer le mécanisme</translate> |
− | |Step_Content=<translate> | + | |Step_Content=<translate>Le système sera fait avec des pièces de lego technique qu'on a en trop dans les créations. Le mécanisme contient des pignons avec un système de découplage ainsi qu'une manivelle. la voiture sera tenue sur une bague pour épouser la forme du circuit.</translate> |
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_unnamed_3_.jpg | |Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_unnamed_3_.jpg | ||
|Step_Picture_01=Projet_jeu_circuit_unnamed_7_.jpg | |Step_Picture_01=Projet_jeu_circuit_unnamed_7_.jpg | ||
Ligne 75 : | Ligne 75 : | ||
{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
|Step_Title=<translate>Insérer le mécanisme dans le socle</translate> | |Step_Title=<translate>Insérer le mécanisme dans le socle</translate> | ||
− | |Step_Content=<translate>En ce qui concerne le maintient du système dans le jeu, vous insérerez des renforts pour soutenir tous les bras. | + | |Step_Content=<translate>En ce qui concerne le maintient du système dans le jeu, vous insérerez des renforts pour soutenir tous les bras. Les emplacements des renforts ont déjà été réalisés lors de l'usinage du plateau inférieur.</translate> |
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_IMG_5921.jpeg | |Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_IMG_5921.jpeg | ||
}} | }} | ||
{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
|Step_Title=<translate>Coder la carte microbit pour le chronomètre</translate> | |Step_Title=<translate>Coder la carte microbit pour le chronomètre</translate> | ||
− | |Step_Content=<translate>Le codage se réalise sur | + | |Step_Content=<translate>Le codage se réalise sur MakeCode. Il faut coder un chronomètre qui se stoppera au bout de 5 tours. Les tours seront captés par le capteur compte tour. |
voici le fichier du code a réaliser: | voici le fichier du code a réaliser: | ||
Ligne 90 : | Ligne 90 : | ||
{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
|Step_Title=<translate>Insérer le chronomètre</translate> | |Step_Title=<translate>Insérer le chronomètre</translate> | ||
− | |Step_Content=<translate>Pour insérer le chronomètre vous devrez réaliser un socle pour intégrer le chronomètre au circuit de façon à ce qu'il soit visible | + | |Step_Content=<translate>Pour insérer le chronomètre vous devrez réaliser un socle pour intégrer le chronomètre au circuit de façon à ce qu'il soit visible.</translate> |
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_unnamed_5_.jpg | |Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_unnamed_5_.jpg | ||
}} | }} | ||
{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
− | |Step_Title=<translate> | + | |Step_Title=<translate>Mettre le plateau et la voiture</translate> |
− | |Step_Content=<translate> | + | |Step_Content=<translate>Le plateau étant en deux parties, vous commencerez par déposer le plateau central du circuit sur les piliers qui le maintiendra. Puis il vous suffira de déposer le plateau extérieur sur les façades travaillées au préalable pour accueillir ce plateau.</translate> |
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_IMG_5836.jpeg | |Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_IMG_5836.jpeg | ||
}} | }} | ||
{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
− | |Step_Title=<translate> | + | |Step_Title=<translate>Faire la décoration du plateau</translate> |
|Step_Content=<translate>Faites parler votre imagination ainsi que votre créativité pour une décoration à vos goûts.</translate> | |Step_Content=<translate>Faites parler votre imagination ainsi que votre créativité pour une décoration à vos goûts.</translate> | ||
}} | }} | ||
{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
− | |Step_Title=<translate> | + | |Step_Title=<translate>Carte questions</translate> |
− | |Step_Content=<translate>Pour terminer il faudra réaliser des questions sur le thèmes de STI2D | + | |Step_Content=<translate>Pour terminer il faudra réaliser des questions sur le thèmes de la filière STI2D.</translate> |
|Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_IMG_5922.jpeg | |Step_Picture_00=Projet_jeu_circuit_IMG_5922.jpeg | ||
}} | }} |
Auteur Quentin Cadoret | Dernière modification 19/04/2024 par LunePleine
voiture, construction, Recyclage, jeu compact, jeu en bois, course, Science Projet_jeu_circuit_unnamed_10_.jpg Creation
Bonjour,
Bienvenue sur ce tutoriel qui vous présente la construction d'un jeu de mini voiture de course avec une manivelle pour faire déplacer la voiture. Il sera en matériaux recyclés et construit à l'aide de Mip Map ce qui permet une construction propreNotre jeu prend le format d'une feuille A3. Donc 42/29.7cm et une hauteur de 15cm.
Dessinez le circuit que vous voulez pour la voiture. Il sera ensuite dessiné et coupé dans le carton plume à l'aide de la découpe laser.
Modéliser sur un logiciel de modélisation 3D le circuit de course pour que la découpe puisse être faite.
voici les fichiers de modélisations:
Usiner le bois de manière a faire emboiter les parois dans le socle principal en utilisant le fonctionnant du Mip Map.
Et usiner la partie haute des parois pour caler le plateau sur le bois.
Il faudra également faire attention à créer des trous pour pouvoir y insérer un chronomètre ainsi que la manivelle et le système d'arrêt.
Il vous suffira d'emboiter les 4 façades ensemble pour ensuite les emboiter dans la planche inférieur.
Le système sera fait avec des pièces de lego technique qu'on a en trop dans les créations. Le mécanisme contient des pignons avec un système de découplage ainsi qu'une manivelle. la voiture sera tenue sur une bague pour épouser la forme du circuit.
En ce qui concerne le maintient du système dans le jeu, vous insérerez des renforts pour soutenir tous les bras. Les emplacements des renforts ont déjà été réalisés lors de l'usinage du plateau inférieur.
Le codage se réalise sur MakeCode. Il faut coder un chronomètre qui se stoppera au bout de 5 tours. Les tours seront captés par le capteur compte tour.
voici le fichier du code a réaliser:
Pour insérer le chronomètre vous devrez réaliser un socle pour intégrer le chronomètre au circuit de façon à ce qu'il soit visible.
Le plateau étant en deux parties, vous commencerez par déposer le plateau central du circuit sur les piliers qui le maintiendra. Puis il vous suffira de déposer le plateau extérieur sur les façades travaillées au préalable pour accueillir ce plateau.
Faites parler votre imagination ainsi que votre créativité pour une décoration à vos goûts.
Pour terminer il faudra réaliser des questions sur le thèmes de la filière STI2D.
fr none 0 Draft
Vous avez entré un nom de page invalide, avec un ou plusieurs caractères suivants :
< > @ ~ : * € £ ` + = / \ | [ ] { } ; ? #