La boite à Quiz : Différence entre versions

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- sur la boite de commande nous avons ajouté 8 espaces afin de pouvoir faire passer les fils dans chaque boitier de jeu.
 
- sur la boite de commande nous avons ajouté 8 espaces afin de pouvoir faire passer les fils dans chaque boitier de jeu.
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3- Fabrication des boites
 
3- Fabrication des boites
  
Utilisation d'une découpe laser afin d'obtenir les boites.</translate>
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Nous avons ensuite utilisé une découpe laser afin d'obtenir les boites.</translate>
 
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Version du 24 février 2020 à 16:42

Auteur avatarMaison de Quartier La Touche | Dernière modification 28/02/2020 par Clément

"La boite à Quiz" est un dispositif ludique permettant de faire un quiz avec des buzzer. L'ensemble des boites ont été fabriquée à la découpe laser. L'une de ces boites que l'on appellera "la boite principale" contient l'ensemble de l'assemblage électronique. Les boites à buzzer sont-elles toutes reliés à la boite principale.

Introduction

Boutons-poussoirs en forme de dôme avec LED lumineuse - diamètre de 60 mm (EG STARTS) X5 13€

Fer à souder et étain

Breadboard

Carte Arduino micro
  • Fichiers

Étape 1 - Fabrication des boites à la découpe laser

1- Utilisation du site http://carrefour-numerique.cite-sciences.fr/fablab/wiki/doku.php?id=projets:generateur_de_boites afin de créer et concevoir les boites

Les boites de jeux : L65 Xl65XH65

La boite principale : L100Xl100XH100


2- Finition du fichier .svg à l'aide d'un logiciel de DAE ( Insckape, Illustrator)

Nous y avons ajouté :

- un espace afin de pouvoir loger la LED sur TOUTES les boites.

- sur les boites de jeux nous avons ajouté deux espaces afin de pouvoir faire passer les fils.

- sur la boite de commande nous avons ajouté 8 espaces afin de pouvoir faire passer les fils dans chaque boitier de jeu.


3- Fabrication des boites

Nous avons ensuite utilisé une découpe laser afin d'obtenir les boites.




Étape 2 - Création du code (optionnel)

Afin de faire fonctionner les buzzer nous avons crée un code, qui est à téléverser dans la carte Arduino.

Ce que nous voulions avec ce code, c'est qu'ils nous permettent de lancer une phase de jeu en appuyant sur le bouton principal avec une musique lorsque l'on appuie dessus.



Étape 3 - Montage électronique

Afin de faciliter le montage électronique, il est préférable de ne pas le faire directement dans les boites.


1 - Souder les éléments comme décrit pas le schéma

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