Chimères : Différence entre versions

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|Introduction=<translate>Chimères est un jouet qui permet à son créateur de développer son imagination en assemblant des parties de corps animal selon sa créativité afin de créer une chimère. Le but est donc de jouer sur les assemblages de têtes, corps, queues, ailes, etc. afin de construire une créature imaginaire. D'une limace à tête de dragon, à l'éléphant ailé, en passant par un cheval invertébré, la seule limite de Chimères est l'imagination.
 
|Introduction=<translate>Chimères est un jouet qui permet à son créateur de développer son imagination en assemblant des parties de corps animal selon sa créativité afin de créer une chimère. Le but est donc de jouer sur les assemblages de têtes, corps, queues, ailes, etc. afin de construire une créature imaginaire. D'une limace à tête de dragon, à l'éléphant ailé, en passant par un cheval invertébré, la seule limite de Chimères est l'imagination.
  
Avant de nous lancer dans l’impression 3D des différentes pièces de ce jouet, il a fallu imaginer l’ensemble des parties animales sur lesquelles la chimère pourra se construire. Pour ce faire, nous avons limité le nombre de pièces aux animaux suivants : le dragon, le cheval, la chauve-souris, la limace, le volatile, le poisson et l'éléphant.
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Avant de nous lancer dans l’impression 3D des différentes pièces de ce jouet, il a fallu imaginer l’ensemble des parties animales sur lesquelles la chimère pourra se construire. Pour ce faire, nous avons limité le nombre de pièces aux animaux suivants : le dragon, le cheval, la chauve-souris, le chien, la limace, le volatile, le poisson et l'éléphant.
  
Vous pouvez retrouver les différents éléments de chacun de ces animaux (bras, jambes, ailes, queue) dans les fichiers mis à disposition afin de les imprimer en 3D et de pouvoir créer par la suite  vos propres chimères selon votre imagination.
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Vous pouvez retrouver les différents éléments de chacun de ces animaux (corps, tête, jambes, ailes, queue) dans les fichiers mis à disposition afin de les imprimer en 3D et de pouvoir créer par la suite  vos propres chimères selon votre imagination.
  
L’idée était de trouver une construction qui réponde aux principales envies qu’un enfant ou un adulte s'attendent à combler avec un tel jouet : laisser libre cours à leur imagination et l’originalité. Ceci étant, le nombre d'éléments mis à disposition étant limité vous ne pourrez pas vous baser sur n’importe quoi, mais le projet restant libre vous pouvez tout à fait décider de réaliser vos propres éléments et de les partager dans ce tutoriel, une démarche qui s'inscrit dans l'esprit collaboratif de cette page Wikifab.
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L’idée était de trouver une construction qui réponde aux principales envies qu’un enfant ou un adulte s'attend à combler avec un tel jouet : laisser libre cours à son imagination et l’originalité. Ceci étant, le nombre d'éléments mis à disposition étant limité vous ne pourrez pas vous baser sur n’importe quoi, mais le projet restant libre vous pouvez tout à fait décider de réaliser vos propres éléments et de les partager dans ce tutoriel, une démarche qui s'inscrit dans l'esprit collaboratif de cette page Wikifab.
  
Nous avons pu réaliser un premier prototypage de notre jouet en nous basant sur cinq éléments appartenant à quatre animaux de types différents. Vous pouvez retrouver le résultat de ce prototype dans la photo représentée dans le tutoriel.
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Nous avons pu réaliser un premier prototypage de notre jouet en nous basant sur 12 éléments appartenant à six animaux de types différents. Vous pouvez retrouver le résultat de ce prototype dans les photos représentées dans le tutoriel.
  
 
'''Matériel et outils nécessaire :'''  
 
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- Une imprimante 3D
 
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- Une bobine de fil PLA ( 150 gr pour une dizaine de pièces)  
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- Une bobine de fil PVA  
 
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- Une colle cyanoacrylate standard ( marque conseillé Permabon instant Adhesive ≃ 9 €)
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- Une colle cyanoacrylate standard ( marque conseillé Permabon instant Adhesive ≃ 9 € pour 20g )
  
 
- Une vingtaine d'aimants de dimension 6 mm (diamètre) * 2 mm (hauteur) d'une valeur de 5.20 € (URL : https://www.supermagnete.ch/scheibenmagnete-neodym/scheibenmagnet-6mm-2mm_S-06-02-N )</translate>
 
- Une vingtaine d'aimants de dimension 6 mm (diamètre) * 2 mm (hauteur) d'une valeur de 5.20 € (URL : https://www.supermagnete.ch/scheibenmagnete-neodym/scheibenmagnet-6mm-2mm_S-06-02-N )</translate>
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- Épaisseur : 0.20 mm
 
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Afin de mettre en place ce coffrage, vous devez activer la case support lors du remplissage des paramètres d'impression et sélectionner la matière du support. Le reste des paramètres reste identique à la première impression</translate>
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Afin de mettre en place ce coffrage, vous devez activer la case support lors du remplissage des paramètres d'impression et sélectionner la matière du support. Le reste des paramètres est identique à la première impression</translate>
 
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7_Corps limace: nécessite pas de support
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Version du 16 janvier 2020 à 14:28

Auteur avatarHES-SO | Dernière modification 23/01/2020 par Master HES-SO Innokick

Chim res IMG 20200116 100358.jpg
Différentes parties d'animaux en plastique (corps, tête, jambes, ailes, queue) emboîtables à l'aide d'aimants permettant ainsi de créer l'animal de vos désirs et de vos inspirations, en s'appuyant sur l'idée d'une chimère. Le prix dépend du nombre de pièces à imprimer (une douzaine dans notre cas). Le temps de réalisation ne prend pas en compte le temps d'impression.

Introduction

Chimères est un jouet qui permet à son créateur de développer son imagination en assemblant des parties de corps animal selon sa créativité afin de créer une chimère. Le but est donc de jouer sur les assemblages de têtes, corps, queues, ailes, etc. afin de construire une créature imaginaire. D'une limace à tête de dragon, à l'éléphant ailé, en passant par un cheval invertébré, la seule limite de Chimères est l'imagination.

Avant de nous lancer dans l’impression 3D des différentes pièces de ce jouet, il a fallu imaginer l’ensemble des parties animales sur lesquelles la chimère pourra se construire. Pour ce faire, nous avons limité le nombre de pièces aux animaux suivants : le dragon, le cheval, la chauve-souris, le chien, la limace, le volatile, le poisson et l'éléphant.

Vous pouvez retrouver les différents éléments de chacun de ces animaux (corps, tête, jambes, ailes, queue) dans les fichiers mis à disposition afin de les imprimer en 3D et de pouvoir créer par la suite vos propres chimères selon votre imagination.

L’idée était de trouver une construction qui réponde aux principales envies qu’un enfant ou un adulte s'attend à combler avec un tel jouet : laisser libre cours à son imagination et l’originalité. Ceci étant, le nombre d'éléments mis à disposition étant limité vous ne pourrez pas vous baser sur n’importe quoi, mais le projet restant libre vous pouvez tout à fait décider de réaliser vos propres éléments et de les partager dans ce tutoriel, une démarche qui s'inscrit dans l'esprit collaboratif de cette page Wikifab.

Nous avons pu réaliser un premier prototypage de notre jouet en nous basant sur 12 éléments appartenant à six animaux de types différents. Vous pouvez retrouver le résultat de ce prototype dans les photos représentées dans le tutoriel.

Matériel et outils nécessaire :

- Une imprimante 3D

- Une bobine de fil PLA ( ≃ 150 gr pour une dizaine de pièces )

- Une bobine de fil PVA

- Une colle cyanoacrylate standard ( marque conseillé Permabon instant Adhesive ≃ 9 € pour 20g )

- Une vingtaine d'aimants de dimension 6 mm (diamètre) * 2 mm (hauteur) d'une valeur de 5.20 € (URL : https://www.supermagnete.ch/scheibenmagnete-neodym/scheibenmagnet-6mm-2mm_S-06-02-N )

Matériaux

Outils

Étape 1 - Impression des membres (excepté tête)

Imprimez les différentes parties du corps dont vous avez besoin pour votre chimère. Dans un premier temps, il faut équiper votre machine avec une bobine de PLA (compter environ 150 grammes pour dix pièces) . Ensuite, choisir l'un des fichiers STL mis à votre disposition et lancer l'impression sur votre imprimante 3D avec les paramètres suivants :

- Épaisseur : 0.20 mm

- Densité de remplissage : 20 %

- Activer case Adhésion

Étape 2 - Impression de la tête

La tête se base sur les mêmes principes de modélisation.

La différence va se trouver dans l’ajout de supports (d’échafaudages) lors de l’impression. Ces derniers seront réalisés en matière PVA et permettront de solidifier la tête lors de sa réalisation.

Afin de mettre en place ce coffrage, vous devez activer la case support lors du remplissage des paramètres d'impression et sélectionner la matière du support. Le reste des paramètres est identique à la première impression


Étape 3 - Collage des aimants sur les pièces imprimées

Avant toute chose, faites bien attention à coller les aimants dans le bon sens, attention donc aux pôles.

Mettez un point très léger de colle dans la cavité prévue à cet effet sur la partie corporelle concernée de l'animal. Insérer l'aimant dans la cavité (pas besoin de mettre de colle sur l'aimant) et laisser sécher une minute

Répétez l'opération pour chaque cavité, en faisant toujours bien attention à ce que les pôles des aimants s'attirent dans le bon sens



Étape 4 - Laissez libre cours à votre imagination

Une fois que toutes les parties disposent d'un aimant, la Chimère est prête à être modélisée. À vous de créer !




Étape 5 - Autres parties animales

En fonction des parties animales que vous choisissez d'imprimer, l'impression nécessitera un support. Ci-dessous, voici une liste des pièces qu'il est possible d'imprimer selon les fichiers STL mis à disposition.

Toutes ces pièces ont les mêmes paramètres d'impression:

- Épaisseur : 0.20 mm

- Densité de remplissage : 20 %

- Activer case Adhésion


1_Tête de dragon: nécessite un support

2_Tête d'oiseau: nécessite un support

3_Tête d'éléphant: nécessite un support

4_Ailes de chauve-souris_horizontal: nécessite pas de support

5_ Ailes de chauve-souris_vertical: nécessite pas de support

6_Corps cheval: nécessite pas de support

7_Corps limace: nécessite pas de support

8_Pieds cheval: nécessite pas de support

9_Queue de pan: nécessite pas de support

10_Queue de chien: nécessite un support

11_Support pour deux têtes: nécessite pas de support

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