Bento LNVY : Différence entre versions

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|Introduction=Ce projet est réalisé dans le cadre du parcours "fabrication numérique" à Villette Marketz (Paris) - session de printemps 2019.
 
|Introduction=Ce projet est réalisé dans le cadre du parcours "fabrication numérique" à Villette Marketz (Paris) - session de printemps 2019.
  
Les étages de cette bentobox sont réalisés en médium de bois et plexiglass. A la fonction "baromètre" du cahier des charges, nous avons ajouté une fonction s'appuyant sur la RFID : le passage d'un badge devant le détecteur déclenche l'apparition d'un message sur l'écran.
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Les étages de cette bentobox sont réalisés en médium de bois et plexiglass. A la fonction "baromètre" du cahier des charges, nous avons ajouté une fonction s'appuyant sur la RFID : le passage d'un badge devant le détecteur déclenche '''l'apparition d'un message sur l'écran'''.
 
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Version du 3 juillet 2019 à 13:24

Auteur avatarVegr | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo

Pas encore d'image

Une BENTOBOX avec le lancement d'un message sur écran initié par le passage d'un badge
Difficulté
Moyen
Durée
20 heure(s)
Catégories
Jeux & Loisirs
Coût
30 EUR (€)
Autres langues :
français
Licence : Attribution (CC BY)

Introduction

Ce projet est réalisé dans le cadre du parcours "fabrication numérique" à Villette Marketz (Paris) - session de printemps 2019.

Les étages de cette bentobox sont réalisés en médium de bois et plexiglass. A la fonction "baromètre" du cahier des charges, nous avons ajouté une fonction s'appuyant sur la RFID : le passage d'un badge devant le détecteur déclenche l'apparition d'un message sur l'écran.

Matériaux

> 1 plaque de médium 3 mm

> 1 plaque de Plexiglass 3mm

> 1 Arduino Uno

> 1 plaque de prototypage

> des câbles de montage

> 1 capteur

> 1 anneau de leds

> 1 écran LCD (ref ?)

> 1 module RFID

> des badges

Outils

OUTILS

> 1 découpeuse laser (pour découper les plaques de bois et de plexiglass - en FabLab)

> 1 imprimante 3D (pour imprimer le cache écran)

> 1 fer à souder (pour souder les connecteurs à la ring LEd - en FabLab)

> 1 pied à coulisse

> 1 pince coupante

> 1 cutter

> colle à bois, colle plastique, scotch double-face


LOGICIELS

> Inkscape (pour dessiner le cache-écran) / Illustrator (pour tracer les découpes laser)

> Tinkercad (pour réaliser le modèle en 3D du cache-écran)

> Cura

> Arduino (pour écrire le code qui sera ensuite déversé sur l'Arduino uno)


Étape 1 - Découpage des éléments en bois

Utiliser le fichier fourni

Comme nous n'utilisons que la fonction "découpe" de la découpeuse laser, le tracé doit être en rouge. Bien vérifier la référence couleur : 255 (en RVB).

Une fois le tracé vérifié, réduire l'épaisseur du trait à 0,01 mm (le tracé devient invisible, c'est normal). Enregistrer ensuite le fichier en format pdf.

Placer la plaque de médium sur le plateau de la découpeuse, vérifier la lentille puis lancer l'impression.

Pour les éléments en plexiglass, procéder de même (Rem. : ne pas oublier, après la découpe, d'ôter le film plastique de protection collé sur les deux côtés de la plaque en plexi).


Étape 2 - Collage des différents éléments de la Bento

Avant de procéder au collage, prendre le temps de bien observer le schéma de montage.

Pour les découpes en bois, utiliser de la colle en bois et pour l'étage en plexiglass, utiliser de la colle adaptée.

Bien laisser sécher puis vérifier que les différents étages se superposent correctement.

Étape 3 - Réalisation / impression du cache-écran

Cet élément, positionné sur la façade avant (2ème étage de la Bento) juste devant la découpe est destiné à encadrer l'écran qui sera positionné à l'intérieur de la boîte.

Les 4 pattes à l'arrière du cache-écran s'emboitent dans les trous présents dans les coins de l'écran et aident à solidariser ces deux constituants.

Pour l'impression (20 mn environ) , nous avons utilisez une imprimante 3D Dood.

Fichier svg :

Si vous optez pour un autre écran, vérifier avant l'impression s'il n'est pas nécessaire d'ajuster le fichier (dimensions de la fenêtre et position des pattes).

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Draft