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|Tags=babyfoot, arduino | |Tags=babyfoot, arduino | ||
− | |Description=Fabrication d'un baby-foot avec un groupe d'enfants | + | |Description=Fabrication d'un baby-foot avec un groupe d'enfants de pierrefitte |
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+ | |Step_Content=Nous avons assamble des bâtons en bois avec des planche recycles. | ||
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− | |Step_Content= | + | |Step_Content=au départ c'était juste une boites puis on a mis des personnages fabriquer avec carvey on les a coller avec des bâton et on a fait des cages avec une sorte de boite en plastique pour ne pas que la balle qu on a fabriquer en impriment 3D ne tombe pas qu on on marque |
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Auteur LePoleS | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo
babyfoot, arduino Baby-foot_IMG_20170722_163439.jpg fr none Creation 0
Des planches de bois de récupération (palette..)
Des planches de bois de 3 ou 5 mm pour la fraiseuse à commande numérique
Des manches à balai
Du vinyle vert et blanc (facultatif)
Peinture ( facultatif)
Le système électronique : 2 led rouge et 2 led verte, une carte arduino, 2 capteurs de distance et une alimentation.
Imprimante 3D
Une fraiseuse à commande numérique
Un ordinateur
Une perceuse/visseuse
Une découpeuse vinyle (facultatif)
Un pinceau ( facultatif)
Déterminer la taille du plateau de jeu et faire un plan pour y placer les joueurs.
Le code auduino
int ledPin = 10;
int ledPin2 = 5;
int trigPin = 13;
int echoPin = 12;
int trigPin2 = 7;
int echoPin2 = 6;
void setup() {
Serial.begin (9600);
pinMode(trigPin, OUTPUT);
pinMode(echoPin, INPUT);
pinMode(trigPin2, OUTPUT);
pinMode(echoPin2, INPUT);
pinMode(ledPin, OUTPUT);
pinMode(ledPin2, OUTPUT);
}
void loop() {
int duration, distance;
digitalWrite (trigPin, HIGH);
delayMicroseconds (10);
digitalWrite (trigPin, LOW);
duration = pulseIn (echoPin, HIGH);
distance = (duration/2) / 29.1;
Serial.print(distance);
Serial.print("cm");
Serial.println();
if (distance < 30) { // Change the number for long or short distances.
digitalWrite (ledPin, HIGH);
} else {
digitalWrite (ledPin, LOW);
}
int duration2, distance2;
digitalWrite (trigPin2, HIGH);
delayMicroseconds (10);
digitalWrite (trigPin2, LOW);
duration = pulseIn (echoPin2, HIGH);
distance2 = (duration/2) / 29.1;
Serial.print(distance2);
Serial.print("cm");
Serial.println();
if (distance2 < 20) { // Change the number for long or short distances.
digitalWrite (ledPin2, HIGH);
}
else {
digitalWrite (ledPin2, LOW);
}
}
au départ c'était juste une boites puis on a mis des personnages fabriquer avec carvey on les a coller avec des bâton et on a fait des cages avec une sorte de boite en plastique pour ne pas que la balle qu on a fabriquer en impriment 3D ne tombe pas qu on on marque
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