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|Cost=0 | |Cost=0 | ||
|Currency=EUR (€) | |Currency=EUR (€) | ||
− | |Tags=Robot, animatronic, jarvis, arduino, soudure, marionette, interactif, yeux, bouche, expression, capteur, moteur | + | |Tags=Robot, animatronic, jarvis, arduino, soudure, marionette, interactif, yeux, bouche, expression, capteur, moteur, python, Raspberry Pi |
}} | }} | ||
{{Introduction | {{Introduction | ||
Ligne 47 : | Ligne 47 : | ||
*Yo, Marc, Rémy, Pierre sur le chariot à roues du robot | *Yo, Marc, Rémy, Pierre sur le chariot à roues du robot | ||
*Tony et Stéphane sur la Documentation | *Tony et Stéphane sur la Documentation | ||
− | *Marie, Chloé, Lucie | + | *Marie, Chloé, Lucie sur les éléments textiles, un haut de forme et même un nœud papillon. |
− | *La découpeuse laser permet de prototyper | + | *La découpeuse laser permet de prototyper certaines pièces en carton ou en bois (Rémy, Chloé ou Stéphane) |
*Olivier démonte des trucs pour récupérer des choses (engrenages, courroies) | *Olivier démonte des trucs pour récupérer des choses (engrenages, courroies) | ||
− | *3 imprimantes 3D sont prêtes à démarrer (Marc et Tony) | + | *3 imprimantes 3D sont prêtes à démarrer (Marc et Tony) |
− | '''Les Groupes que l'on à | + | '''Les Groupes que l'on à pus observer :'''<br /> |
*👘 Habillage de l'automate : Marie, Chloé, Lucie. | *👘 Habillage de l'automate : Marie, Chloé, Lucie. | ||
Ligne 67 : | Ligne 67 : | ||
− | 💚 '''Ce qui fonctionne | + | 💚 '''Ce qui fonctionne !''' |
*Le chariot roule ! | *Le chariot roule ! | ||
Ligne 73 : | Ligne 73 : | ||
*La main droite bouge | *La main droite bouge | ||
*Les accessoires textiles sont en bonne voie | *Les accessoires textiles sont en bonne voie | ||
− | |||
'''💙 Ce qui semble facile :''' | '''💙 Ce qui semble facile :''' | ||
− | + | Faire rouler l'animatronic | |
− | |||
+ | '''💛 Ce qui mérite réflexion''' : | ||
− | + | Calibrer les moteurs pas à pas pour les mouvements envisagés | |
− | + | Synchroniser mouvement et paroles de l'animatronic | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | '''💔 Ce qui ne semble pas facile''' : | + | '''💔 Ce qui ne semble pas facile''' : |
− | + | Installer "Jarvis" sur un Raspberry Pi | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''❌ Ce qui ne sera pas fait''' (a priori...) : | |
− | * | + | |
+ | *Permettre à l'animatronic "d'apprendre" de nouvelles choses | ||
+ | *Rendre aléatoires les "routines" d'expression de l'animatronic</translate> | ||
|Step_Picture_00=Animatronic_Interactif_-_Le_Live_VID_20220129_162122.mp4 | |Step_Picture_00=Animatronic_Interactif_-_Le_Live_VID_20220129_162122.mp4 | ||
|Step_Picture_01=Animatronic_Interactif_-_Le_Live_avanceduhackathonJ1.png | |Step_Picture_01=Animatronic_Interactif_-_Le_Live_avanceduhackathonJ1.png | ||
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}} | }} | ||
{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
− | |Step_Title=<translate>Jour 2 - 🎤 | + | |Step_Title=<translate>Jour 2 - 🎤 Reconnaissance optique (anciennement vocale)</translate> |
− | |Step_Content=<translate>'''Fichiers open-sources :''' [Programme reconnaissance couleur / Plan des cartes et de la boite de détection / Schéma de câblage pour le détecteur de couleur] | + | |Step_Content=<translate>Comment ça marche ! |
+ | |||
+ | |||
+ | '''1- LA BOITE''' | ||
+ | |||
+ | Construction d'une boite à la découpeuse laser. Sur cette boite la caméra pixy2 et quatre led blanche pour éclairer l'intérieur. La boite comporte une fente pour y insérer les cartes de couleurs. | ||
+ | |||
+ | '''Ressources :''' | ||
+ | |||
+ | ....> Plan de la boite à découper à la laser | ||
+ | |||
+ | ....> Plan des cartes à découper à la laser | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''2- LES CARTES''' | ||
+ | |||
+ | Les cartes doivent être découper en trois section puis peintes : | ||
+ | |||
+ | * Une qui reste blanche c'est la partie que l'on garde en main, sur laquelle on peut écrire à quoi sers la carte | ||
+ | * La partie du milieu à peindre d'une couleurs | ||
+ | * La partie supérieure à peindre également | ||
+ | * Un trait noir doit-être tracer entre les deux couleurs pour permettre à la caméra une reconnaissance aisée. | ||
+ | |||
+ | Chaque combinaison de couleur est unique et déclenche une réponse unique. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''3- LA CAMERA''' | ||
+ | |||
+ | La caméra est une caméra [https://pixycam.com/pixy2/ pixy2], conçus pour la reconnaissance de couleurs. Elle peut stocker en mémoire la reconnaissance de 7 couleurs. | ||
+ | |||
+ | La caméra est "entraînée" à reconnaitre les couleurs sur un ordinateur grâce au logiciel pixymon. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Voici le tutorial pour entrainer la caméra à reconnaitre les couleurs : https://docs.pixycam.com/wiki/doku.php?id=wiki:v2:teach_pixy_an_object_2 | ||
+ | |||
+ | <br /> | ||
+ | |||
+ | # Positionner la couleur à reconnaitre, bien éclairée face à la caméra. | ||
+ | # A l'aide de PixyMon sélectionner la couleurs à reconnaitre sur l'image renvoyé par le logiciel (PC, MAC, et LINUX) | ||
+ | # La caméra garde cela en mémoire, même une fois débrancher. | ||
+ | # Faites de même pour toute les couleurs | ||
+ | # Utiliser les paramètres du logiciel pour paramétrer la tolérance de reconnaissance et les paramètre de la caméra (balance des blancs etc.) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''4- LA Raspberry Pi ET LE CODE PYTHON''' | ||
+ | |||
+ | # La pixy cam est branchée en USB | ||
+ | # Les led sont branché sur la broche 3.3V d'un coté et GND de l'autre | ||
+ | # Tuto pour installer la PixyCam2 sur la Raspberry Pi :https://docs.pixycam.com/wiki/doku.php?id=wiki:v2:hooking_up_pixy_to_a_raspberry_pi | ||
+ | # Tuto pour utiliser le module en python "Build SWIG MODULE":https://docs.pixycam.com/wiki/doku.php?id=wiki:v2:building_libpixyusb_as_a_python_module_on_linux&s[]=python&s[]=api | ||
+ | # Copier le code que l'on fournis dans le répertoire ==> | ||
+ | # Lancer le programme python grâce à la ligne de commande suivante | ||
+ | # Chaque carte déclenche la lecture d'un fichier audio situé dans le dossier "Musique". La carte rouge-rouge déclenche le 1. Etc. Pour changer la piste lu, écraser le fichier de votre choix par une bande audio de votre choix. Ce qui compte c'est qu'elle ai le même nom. Penser à changer dans le code python la valeur de la variable "sound_time[piste modifié]" pour qu'elle corresponde au temps de la nouvelle piste, en seconde. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''Pour info, voici la matrice des cartes :'' | ||
+ | <br /> | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |+ | ||
+ | ! | ||
+ | !Rouge(1) | ||
+ | !Vert(1) | ||
+ | !Bleu(1) | ||
+ | |- | ||
+ | |Rouge(2) | ||
+ | |1 | ||
+ | |4 | ||
+ | |7 | ||
+ | |- | ||
+ | |Vert(2) | ||
+ | |2 | ||
+ | |5 | ||
+ | |8 | ||
+ | |- | ||
+ | |Bleu(2) | ||
+ | |3 | ||
+ | |6 | ||
+ | |9 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''5- Lancer le programme au démarrage de la Raspberry Pi''' | ||
+ | |||
+ | * Lancer la commande "sudo crontab -e" | ||
+ | * Insérer la ligne "@reboot python3 ....Chemin absolu vers le code python...." | ||
+ | * Sauvegarder | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Fichiers open-sources :''' [Programme reconnaissance couleur / Plan des cartes et de la boite de détection / Schéma de câblage pour le détecteur de couleur] | ||
'''''To Do :''' ajouter les sources : Programme Python de la reconnaisance vocal / Programme Python de la reconnaisance des couleurs / Plans de la boite et des cartes colorées.''</translate> | '''''To Do :''' ajouter les sources : Programme Python de la reconnaisance vocal / Programme Python de la reconnaisance des couleurs / Plans de la boite et des cartes colorées.''</translate> | ||
+ | |Step_Picture_00=Animatronic_Interactif_-_Le_Live_2022-02-03_15.24.21.gif | ||
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Auteur 3regards | Dernière modification 18/02/2022 par L'Atelier-Bellangerais
Robot, animatronic, jarvis, arduino, soudure, marionette, interactif, yeux, bouche, expression, capteur, moteur, python, Raspberry Pi Group-Hackathon_Animatronic_-_L_Art_et_la_Main_-_29_et_30_janvier_2022_M_chant_Minion.png Création
Des quatre coins de Rennes et de l'Hexagone, une équipe de Makers se réunit à l'occasion d'un Festival pour tenter la réalisation d'un personnage animé et interactif.
Quelques contraintes propres au Hackathon : 2 jours (+une soirée), une dizaine de participants et une restitution ouverte au public le deuxième jour.
L'objet de cette page est de documenter en temps quasi réel les avancées du projet, afin de pouvoir en reproduire les étapes, voire, de les améliorer.
C'est parti !
Ce sera LA contrainte, pour que :
1) Tout les participants (et les visiteurs), sachent "où on en est ?"
2) A l'issue du projet : Bravo ! Tout est déjà documenté pour être remixé
Un résumé de qui est qui et qui de fait quoi...
Les Groupes que l'on à pus observer :
Lister les Tâches, les Trier par Pôle:
💚 Ce qui fonctionne !
💙 Ce qui semble facile :
Faire rouler l'animatronic
💛 Ce qui mérite réflexion :
Calibrer les moteurs pas à pas pour les mouvements envisagés
Synchroniser mouvement et paroles de l'animatronic
💔 Ce qui ne semble pas facile :
Installer "Jarvis" sur un Raspberry Pi
❌ Ce qui ne sera pas fait (a priori...) :
Processus :
Fichiers open-sources : [Photo des plans]
Ressources utilisées :
Machine : Machine à coudre
Technique : Patronage de pour le textile
To Do : photos des proto / plans des habits
Processus :
Le Chariot motorisé : comment il va pouvoir bouger ce petit bonhomme ?
La structure / La motorisation / L'alimentation / La sécurité / Détection des collision / Arrêt d'urgence
La structure tient : Le ventre de la bête / La tête / Les accessoires
📝 Bonne avancée mais difficile de donner des plans numériques
Fichiers open-sources : [Photo des plans]
Ressources utilisées :
Machine : Soudure à l'arc, Meuleuse
Technique : Soudure.
To Do : photos des proto / plans des habits
Quelques mots :
Processus :
Fichiers open-sources : [Code arduino / branchements ?]
Ressources utilisées :
Machine : Ordinateurs
Logiciel : Arduino / bibliothèque : Max72XX, Servo ...
To Do : Code à remettre / schéma de cablage
1- L'IDEE INITIALE : Une reconnaissance vocale opérée par un rapsberry pi.
Les enfants poseraient leurs questions en lien avec l'environnement en français et le robot répondrait en français.
2 - PROBLEME TECHNIQUES :
3 - CONCLUSION INTERMEDIAIRE ==> EXIT JARVIS ET LA RECONNAISSANCE VOCALE
4 - SOLUTION ALTERNATIVE :
Plus simple et plus consistant, remplacer de la reconnaisse vocale par de la reconnaissance optique.
Avantages :
Principes : Une caméra reconnais un code à deux couleurs. En fonction du code reconnu, déclenche la lecture d'un fichier MP3.
Matériel nécéssaire :
Voir en J2 (plus bas) pour le détail du fonctionnement.
Processus :
Fichiers open-sources : [Schéma de câblage / y'a t'il un code ?]
Ressources utilisées :
Machine : Ordinateur / Arduino / Électronique
Technique : Logiciel de reconnaissance vocal Jarvis
Technique : Montage électronique / Codage
To Do : ??
Conseil 2 : Un bon pitch est un Pitch court (2 à 4min max)
Conseil 3 : Un rapporteur ou plusieurs intervenants ?
Conseil 4 : Penser à ceux qui "n'y connaissent rien..."
... Jusqu'à ce que ça marche... Ou qu'on abandonne (à un moment, il faut)
... Heu... Et si en fait, on ne faisait que ce qui marche ? (ou pas...)
Les groupes sur le jour 2 :
To do : Y-a t'il des changement ?
Tout ça, faut que ça marche ensemble...
texte
texte
texte
Comment ça marche !
1- LA BOITE
Construction d'une boite à la découpeuse laser. Sur cette boite la caméra pixy2 et quatre led blanche pour éclairer l'intérieur. La boite comporte une fente pour y insérer les cartes de couleurs.
Ressources :
....> Plan de la boite à découper à la laser
....> Plan des cartes à découper à la laser
2- LES CARTES
Les cartes doivent être découper en trois section puis peintes :
Chaque combinaison de couleur est unique et déclenche une réponse unique.
3- LA CAMERA
La caméra est une caméra pixy2, conçus pour la reconnaissance de couleurs. Elle peut stocker en mémoire la reconnaissance de 7 couleurs.
La caméra est "entraînée" à reconnaitre les couleurs sur un ordinateur grâce au logiciel pixymon.
Voici le tutorial pour entrainer la caméra à reconnaitre les couleurs : https://docs.pixycam.com/wiki/doku.php?id=wiki:v2:teach_pixy_an_object_2
4- LA Raspberry Pi ET LE CODE PYTHON
Pour info, voici la matrice des cartes :
Rouge(1) | Vert(1) | Bleu(1) | |
---|---|---|---|
Rouge(2) | 1 | 4 | 7 |
Vert(2) | 2 | 5 | 8 |
Bleu(2) | 3 | 6 | 9 |
5- Lancer le programme au démarrage de la Raspberry Pi
Fichiers open-sources : [Programme reconnaissance couleur / Plan des cartes et de la boite de détection / Schéma de câblage pour le détecteur de couleur]
To Do : ajouter les sources : Programme Python de la reconnaisance vocal / Programme Python de la reconnaisance des couleurs / Plans de la boite et des cartes colorées.
Arrivé ici:
... Hey ! Est-ce que tout est bien documenté ? Y a des photos ? des vidéos ? Du son ?
C'est la Fin !
Cahier des charges et Liste des ressources disponibles réalisé en amont du Hackathon :
fr none 0 Published
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