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{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
|Step_Title=<translate>Dessiner un pixel art de 8x8 pixels</translate> | |Step_Title=<translate>Dessiner un pixel art de 8x8 pixels</translate> | ||
− | |Step_Content=<translate>En atelier ou pour les fans de retro gaming : dessiner ses propres oeuvres.</translate> | + | |Step_Content=<translate>En atelier ou pour les fans de retro gaming : dessiner ses propres oeuvres. |
+ | |||
+ | <br /> | ||
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+ | #Télécharger et installer [https://www.gimp.org/downloads/ GIMP à cette adresse] | ||
+ | #Créer une nouvelle image (ctrl + N) de 8 pixels par 8 pixels | ||
+ | #Zoomer pour que le canva prenne tout l'écran | ||
+ | #Sélectionner l'outil crayon (N) | ||
+ | #Modifier la taille du crayon à 1 pixel et la dureté à 100% | ||
+ | #Changer les couleurs et dessiner pixel par pixelExporter. | ||
+ | #Fichier►Exporter sous►Choisir PNG►Renommer1.png | ||
+ | {{Info|S'il s'agit d'une série d'image ou de dessin, nommer les fichiers comme suis : "nom1.png, nom2.png, nom3.png, etc."}}{{Warning|S'il n'y a qu'une seule image il est nécéssaire de la nommer "nom1.png"....}}<br />{{Info|Pour un meilleur rendu, restreindre le nombre de couleurs utilisées et utiliser des couleurs qui contrastent bien.}}</translate> | ||
|Step_Picture_00=Cadre_photo_pour_pixel_art_PIXEL_ART_1_.gif | |Step_Picture_00=Cadre_photo_pour_pixel_art_PIXEL_ART_1_.gif | ||
|Step_Picture_01=Cadre_photo_pour_pixel_art_PIXEL_ART_2_.gif | |Step_Picture_01=Cadre_photo_pour_pixel_art_PIXEL_ART_2_.gif | ||
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}} | }} | ||
{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
− | |Step_Title=<translate>Convertir | + | |Step_Title=<translate>Convertir une image en code Arduino</translate> |
− | |Step_Content=<translate></translate> | + | |Step_Content=<translate>Pour faciliter et automatiser le passage d'un fichier .png à son affichage sur la matrice de LED un code python à été conçu. |
+ | |||
+ | |||
+ | '''METTRE EN PLACE L'ENVIRONNEMENT''' | ||
+ | |||
+ | <br /> | ||
+ | |||
+ | # Installer [https://www.jetbrains.com/pycharm/ Pycharm version communauté] (gratuit) | ||
+ | # Créer son projet . Choisir python 3. | ||
+ | # Attendre que l'indexation soit terminé | ||
+ | # Supprimer le fichier "main.py" créer par défaut | ||
+ | # Glisser déposer les fichier "main.py" et "create_arduino_code.py" (fournis dans ce tutoriel) dans le projet acuel | ||
+ | # Ouvrir le terminal et lancer les deux commandes suivantes | ||
+ | <syntaxhighlight lang="python3"> | ||
+ | pip3 install pillow | ||
+ | pip3 install pyperclip | ||
+ | </syntaxhighlight>'''UTILISER LE CODE POUR TRANSOFORMER UNE IMAGE EN CODE ARDUINO''' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Il s'agit surtout de changer ces paramètres | ||
+ | <br /><syntaxhighlight lang="python3"> | ||
+ | ######################### | ||
+ | ##### PARAMETERS ###### | ||
+ | ######################### | ||
+ | # Don't forget to edit the parameters | ||
+ | folder_path = '/Users/Studio/Desktop/PIXEL/' | ||
+ | name_of_the_drawings = 'EXEMPLE' | ||
+ | number_of_drawings = 1 # 7 is the maximum for 8x8 matrice and arduino nano | ||
+ | matrix_width = 8 # this works for an 8x8 matrice | ||
+ | time_between_scene = 2000 # in milliseconds | ||
+ | brightness = 50 | ||
+ | ######################### | ||
+ | </syntaxhighlight><br /></translate> | ||
|Step_Picture_00=Cadre_photo_pour_pixel_art_CODE_1_.gif | |Step_Picture_00=Cadre_photo_pour_pixel_art_CODE_1_.gif | ||
|Step_Picture_01=Cadre_photo_pour_pixel_art_CODE_2_.gif | |Step_Picture_01=Cadre_photo_pour_pixel_art_CODE_2_.gif | ||
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}} | }} | ||
{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
− | |Step_Title=<translate>Téléverser le code</translate> | + | |Step_Title=<translate>Installer les bibliothèques et Téléverser le code</translate> |
|Step_Content=<translate></translate> | |Step_Content=<translate></translate> | ||
+ | |Step_Picture_00=Cadre_photo_Neopixel_pour_pixel_art_ARDUINO_1_.gif | ||
+ | |Step_Picture_01=Cadre_photo_Neopixel_pour_pixel_art_ARDUINO_2_.gif | ||
}} | }} | ||
{{Notes | {{Notes |
Le cadre est recouvert d'une feuille de papier, ce qui lui donne un rendu organique et "naturel" à la manière du e-paper.
Très simple à utiliser et esthétique, cet objet est également adapté à un usage en atelier, ou les participant pourront dans un premier temps apprendre à faire de petite oeuvre en pixel art sur GIMP puis les afficher chez eux ou sur leur bureau grâce à ce cadre ?Auteur rizzo.tonino@gmail.com | Dernière modification 16/12/2021 par Toni2Tech
Le cadre est recouvert d'une feuille de papier, ce qui lui donne un rendu organique et "naturel" à la manière du e-paper.
Très simple à utiliser et esthétique, cet objet est également adapté à un usage en atelier, ou les participant pourront dans un premier temps apprendre à faire de petite oeuvre en pixel art sur GIMP puis les afficher chez eux ou sur leur bureau grâce à ce cadre ?LED, NeoPixels, Pixel Art, Cadre photo, Matrice Cadre_photo_pour_pixel_art_IMG_3072.jpg Création
La première chose à faire est de réaliser le raccordement entre la matrice et l'arduino nano (ou uno/leonardo) pour qu'il puisse communiquer.
Il existe plusieurs modèle de matrice de LED adressage (ws2812b). De manière générale elle sont structurés de la même manière :
• Le cable GND est à raccorder au Ground de l'arduino
• Le cable DI doit être raccorder à la PIN 6 (pour fonctionner avec les codes proposer dans ce tutoriel).
• Le cable DO sers à raccorder une matrice avec une autre matrice. Dans se cas le DO de la matrice 1 doit être connecter avec le DI de la matrice 2.
L'idée est d'afficher dans son salon ou dans son bureau, ou dans les couloirs de l'école, l'entreprise ou ailleurs ses oeuvres en pixel art. Cette étape sers à enjoliver l'objet.
Dans mon exemple j'intègre la matrice dans un cadre 10x15 acheter chez Leroy Merlin.
Pour ajouter un effet E-Paper, j'ai ajouter une feuille de papier devant la vitre, côté regarder.
En atelier ou pour les fans de retro gaming : dessiner ses propres oeuvres.
La première option est de redimensionner une image/photo existante en 8x8 pixel.
Pour faciliter et automatiser le passage d'un fichier .png à son affichage sur la matrice de LED un code python à été conçu.
METTRE EN PLACE L'ENVIRONNEMENT
pip3 install pillow
pip3 install pyperclip
Il s'agit surtout de changer ces paramètres
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##### PARAMETERS ######
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# Don't forget to edit the parameters
folder_path = '/Users/Studio/Desktop/PIXEL/'
name_of_the_drawings = 'EXEMPLE'
number_of_drawings = 1 # 7 is the maximum for 8x8 matrice and arduino nano
matrix_width = 8 # this works for an 8x8 matrice
time_between_scene = 2000 # in milliseconds
brightness = 50
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