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− | {{ | + | {{Tuto Details |
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+ | |Licences=Attribution (CC BY) | ||
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− | {{ | + | {{Introduction |
− | |Introduction=<translate>Il y a déjà quelques temps que les écrans à encre électronique m'interpellent. | + | |Introduction=<translate><!--T:2--> |
+ | Il y a déjà quelques temps que les écrans à encre électronique m'interpellent. | ||
+ | <!--T:3--> | ||
Pour le fun, et pour découvrir, j'en ai acquis un petit pour une dizaine d’euro. Je me suis alors demandé ce que je pouvais bien en faire. | Pour le fun, et pour découvrir, j'en ai acquis un petit pour une dizaine d’euro. Je me suis alors demandé ce que je pouvais bien en faire. | ||
− | L’intérêt de ce type d’écran, c’est qu’ils ne s’éteignent pas. | + | <!--T:4--> |
− | + | L’intérêt de ce type d’écran, c’est qu’ils ne s’éteignent pas. Donc, une fois débranché, l’affichage est conservé. Pas besoin de transporter le Raspberry Pi.</translate> | |
− | Donc, une fois débranché, l’affichage est conservé. Pas besoin de transporter le Raspberry Pi. | ||
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− | {{ | + | {{Materials |
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− | |Material=<translate>* Un module papier électronique, écran de 1.54 pouces avec 200x200 pixels et une interface SPI. Celui-ci est un Waveshare acheté sur Internet [https://fr.aliexpress.com/item/200x200-1-54inch-E-Ink-display-module-Without-PCB-Communicate-via-SPI-interface-Supports-various-controller/32811542977.html ici] | + | * Un module papier électronique, écran de 1.54 pouces avec 200x200 pixels et une interface SPI. Celui-ci est un Waveshare acheté sur Internet [https://fr.aliexpress.com/item/200x200-1-54inch-E-Ink-display-module-Without-PCB-Communicate-via-SPI-interface-Supports-various-controller/32811542977.html ici] |
− | * 12 grammes de PLA pour imprimer le | + | * 12 grammes de PLA pour imprimer le boîtier</translate> |
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* Une imprimante 3D | * Une imprimante 3D | ||
* Le logiciel OpenSCAD si on veut modifier le boitier</translate> | * Le logiciel OpenSCAD si on veut modifier le boitier</translate> | ||
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+ | L'écran est carré et affiche 200 pixels par coté. Il faut donc prévoir une image carré de 200 x 200 pixels. | ||
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− | Il faut donc préparer une image bitmap monochrome, donc avec 2 couleurs, noir & blanc.</translate> | ||
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Cette interface est composée des broches suivantes : | Cette interface est composée des broches suivantes : | ||
* BUSY - Violet | * BUSY - Violet | ||
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C'est expliqué [https://www.waveshare.com/wiki/Pioneer600#Libraries_Installation_for_RPi sur le site de waveshare]. | C'est expliqué [https://www.waveshare.com/wiki/Pioneer600#Libraries_Installation_for_RPi sur le site de waveshare]. | ||
+ | <!--T:17--> | ||
Il est possible d'afficher des images, ou du texte. Un exemple fait défilé l'heure sur l'écran.</translate> | Il est possible d'afficher des images, ou du texte. Un exemple fait défilé l'heure sur l'écran.</translate> | ||
+ | |Step_Picture_00=Un_badge_électronique_GPIO1.jpg | ||
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− | {{ | + | {{Tuto Step |
− | |Step_Title=<translate>Affichage de l'image sur l'écran</translate> | + | |Step_Title=<translate><!--T:18--> Affichage de l'image sur l'écran</translate> |
− | |Step_Content=<translate>Pour le badge, comme il ne sera pas branché au Raspberry, il va donc afficher une image fixe. Le plus simple est alors de concevoir cette image avec votre éditeur préféré, à la taille de l'écran, et de l'afficher directement. | + | |Step_Content=<translate><!--T:19--> |
+ | Pour le badge, comme il ne sera pas branché au Raspberry, il va donc afficher une image fixe. Le plus simple est alors de concevoir cette image avec votre éditeur préféré, à la taille de l'écran, et de l'afficher directement. | ||
+ | <!--T:20--> | ||
Une fois l'image réalisée, en noir et blanc, il est nécessaire de la sauvegardée au format .bmp, avec une précision de 8 bits. | Une fois l'image réalisée, en noir et blanc, il est nécessaire de la sauvegardée au format .bmp, avec une précision de 8 bits. | ||
+ | <!--T:21--> | ||
Ensuite, c'est le code python "[https://github.com/domoenergytics/ePaper/blob/master/screen.py screen.py]" qui va se charger de transférer cette image à l'écran. | Ensuite, c'est le code python "[https://github.com/domoenergytics/ePaper/blob/master/screen.py screen.py]" qui va se charger de transférer cette image à l'écran. | ||
+ | <!--T:22--> | ||
L'ensemble des codes utilisés est disponible sur [https://github.com/domoenergytics/ePaper Github]</translate> | L'ensemble des codes utilisés est disponible sur [https://github.com/domoenergytics/ePaper Github]</translate> | ||
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− | {{ | + | {{Tuto Step |
− | + | |Step_Title=<translate><!--T:23--> Conception et impression du boitier</translate> | |
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− | |Step_Title=<translate>Conception et impression du boitier</translate> | + | Le fichier .stl du boitier est disponible sur GitHub à l'url suivante : [https://github.com/domoenergytics/3D-objects/blob/master/ePaperBox/ePaperBox.stl github.com/domoenergytics/3D-objects/blob/master/ePaperBox/ePaperBox.stl] |
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− | Le code OpenSCAD est là : https://github.com/domoenergytics/3D-objects/blob/master/ePaperBox/ePaperBox.scad | + | <!--T:25--> |
+ | Le code OpenSCAD est là : [https://github.com/domoenergytics/3D-objects/blob/master/ePaperBox/ePaperBox.scad github.com/domoenergytics/3D-objects/blob/master/ePaperBox/ePaperBox.scad] | ||
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Ne pas oublier le fichier "[https://github.com/domoenergytics/3D-objects/blob/master/ePaperBox/Cubo.scad Cubo.scad]" qui est utilisé.</translate> | Ne pas oublier le fichier "[https://github.com/domoenergytics/3D-objects/blob/master/ePaperBox/Cubo.scad Cubo.scad]" qui est utilisé.</translate> | ||
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+ | Même si le boîtier demande quelques petites retouches, il fonctionne très bien et fait le job. | ||
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Par contre, l'ensemble reste assez épais. | Par contre, l'ensemble reste assez épais. | ||
+ | <!--T:30--> | ||
L'écran en lui même fait 1 mm d'épaisseur. Il est posé sur un circuit imprimé qui porte quelques composants au dos. C'est le connecteur qui est épais, connecteur qui ne sert à rien quand on porte le badge. | L'écran en lui même fait 1 mm d'épaisseur. Il est posé sur un circuit imprimé qui porte quelques composants au dos. C'est le connecteur qui est épais, connecteur qui ne sert à rien quand on porte le badge. | ||
− | Une solution rapide serait de laisser le connecteur dépasser sur l'arrière, ce qui permettrait de gagner 1 mm. | + | <!--T:31--> |
− | + | Une solution rapide serait de laisser le connecteur dépasser sur l'arrière, ce qui permettrait de gagner 1 mm. Deux autres millimètres gagnés en limant la partie supérieure du connecteur. | |
− | Deux autres millimètres en limant la partie supérieure du connecteur | ||
+ | <!--T:33--> | ||
Au niveau du soft, il pourrait être amélioré pour traiter n'importe quel type d'image.</translate> | Au niveau du soft, il pourrait être amélioré pour traiter n'importe quel type d'image.</translate> | ||
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Auteur finizi | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo
encre électronique, raspberry pi, e-paper, i3D, Badge, Identification Un_badge_électronique_SurLaVeste.jpg fr none Technique 0
Il y a déjà quelques temps que les écrans à encre électronique m'interpellent.
Pour le fun, et pour découvrir, j'en ai acquis un petit pour une dizaine d’euro. Je me suis alors demandé ce que je pouvais bien en faire.
L’intérêt de ce type d’écran, c’est qu’ils ne s’éteignent pas. Donc, une fois débranché, l’affichage est conservé. Pas besoin de transporter le Raspberry Pi.
L'écran est carré et affiche 200 pixels par coté. Il faut donc prévoir une image carré de 200 x 200 pixels.
L'écran affiche en noir sur fond blanc. Il faut donc préparer une image bitmap monochrome, donc avec 2 couleurs, noir & blanc.
L'écran discute avec le RaspberryPi via une interface SPI.
Cette interface est composée des broches suivantes :
Il est aussi nécessaire d'installer du soft afin que la communication se fasse correctement.
C'est expliqué sur le site de waveshare.
Il est possible d'afficher des images, ou du texte. Un exemple fait défilé l'heure sur l'écran.
Pour le badge, comme il ne sera pas branché au Raspberry, il va donc afficher une image fixe. Le plus simple est alors de concevoir cette image avec votre éditeur préféré, à la taille de l'écran, et de l'afficher directement.
Une fois l'image réalisée, en noir et blanc, il est nécessaire de la sauvegardée au format .bmp, avec une précision de 8 bits.
Ensuite, c'est le code python "screen.py" qui va se charger de transférer cette image à l'écran.
L'ensemble des codes utilisés est disponible sur Github
Le fichier .stl du boitier est disponible sur GitHub à l'url suivante : github.com/domoenergytics/3D-objects/blob/master/ePaperBox/ePaperBox.stl
Le code OpenSCAD est là : github.com/domoenergytics/3D-objects/blob/master/ePaperBox/ePaperBox.scad
Ne pas oublier le fichier "Cubo.scad" qui est utilisé.
Même si le boîtier demande quelques petites retouches, il fonctionne très bien et fait le job.
Par contre, l'ensemble reste assez épais.
L'écran en lui même fait 1 mm d'épaisseur. Il est posé sur un circuit imprimé qui porte quelques composants au dos. C'est le connecteur qui est épais, connecteur qui ne sert à rien quand on porte le badge.
Une solution rapide serait de laisser le connecteur dépasser sur l'arrière, ce qui permettrait de gagner 1 mm. Deux autres millimètres gagnés en limant la partie supérieure du connecteur.
Au niveau du soft, il pourrait être amélioré pour traiter n'importe quel type d'image.
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