Bento LNVY : Différence entre versions

(update property name)
 
(119 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
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{{ {{tntn|Tuto Details}}
+
{{Tuto Details
|SourceLanguage=none
+
|Main_Picture=Bento_LNVY_LNVY_declenchee_par_badge.png
|Language=fr
 
|IsTranslation=0
 
 
|Licences=Attribution (CC BY)
 
|Licences=Attribution (CC BY)
|Description=Une BENTOBOX avec le lancement d'un message sur écran initié par le passage d'un badge
+
|Description=<translate><!--T:1--> Une BENTOLUX avec l'allumage de leds initié par le passage d'un badge.</translate>
 
|Area=Play and Hobbies
 
|Area=Play and Hobbies
 
|Type=Creation
 
|Type=Creation
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|Duration=20
 
|Duration=20
 
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|Cost=30
+
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|Tags=Bois, plexi, Arduino, barometre, impression 3D, découpe laser, Bentolux
 
|Tags=Bois, plexi, Arduino, barometre, impression 3D, découpe laser, Bentolux
 +
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 +
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 +
|IsTranslation=0
 
}}
 
}}
{{ {{tntn|Introduction}}
+
{{Introduction
|Introduction=Ce projet est réalisé dans le cadre du parcours "fabrication numérique" à Villette Marketz (Paris) - session de printemps 2019.
+
|Introduction=<translate><!--T:2-->
 +
Cette boîte a été réalisée dans le cadre du parcours "fabrication numérique" - session de printemps 2019 - organisé chez Villette Makerz (Paris).
 +
 
 +
<!--T:3-->
 +
# La température et le taux d’humidité mesurés par le capteur s'inscrivent sur l’écran ; la RingLED, par un jeu de couleurs, indique la température et exécute une série d’animations en boucle.
 +
# Le passage d'un badge au-dessus de la boîte déclenche l'éclairage de leds.  
  
Les étages de cette bentobox sont réalisés en médium de bois et plexiglass. A la fonction "baromètre" du cahier des charges, nous avons ajouté une fonction s'appuyant sur la RFID : le passage d'un badge devant le détecteur déclenche '''l'apparition d'un message sur l'écran'''.
+
 
 +
<!--T:4-->
 +
Ce montage de la partie supérieure est la version dégradée d'un projet annexe en cours de développement.</translate>
 +
}}
 +
{{TutoVideo
 +
|VideoType=Mp4
 
}}
 
}}
{{ {{tntn|Materials}}
+
{{Materials
|Material=* 1 plaque de médium 3 mm
+
|Material=<translate><!--T:5-->
* 1 plaque de Plexiglass 3mm
+
*1 plaque de médium 3 mm
* 2 cartes Arduino Uno
+
*1 plaque de Plexiglass 3mm
* 2 plaques de prototypage  
+
*2 cartes Arduino Uno
* des câbles de montage 
+
*3 plaques de prototypage
* 1 capteur
+
*des câbles de prototytage
* 1 anneau de leds
+
*4 bornes à leviers (wagos) WG    415
* 1 écran LCD (ref ?)
+
*1 capteur barométrique BMP 280    >> [https://boutique.semageek.com/fr/830-capteur-barometrique-bmp280-grove.html +    d’infos]
* 1 module RFID  
+
*1 anneau de leds NEOPIXEL RING    avec 12 LED RGB LED et driver intégré >> [https://boutique.semageek.com/fr/326-neopixel-ring-avec-12-led-rgb-led-et-driver-integre.html +    d’infos]
* des badges
+
*1 écran OLED monochrome    1,3" 128 x 64 graphique >> [https://boutique.semageek.com/fr/874-ecran-oled-monochrome-13-128x64-graphique.html +    d’infos]
|Tools=OUTILS
+
*1 module RFID 13,56 MHz TAG    RC522  >> [https://www.gotronic.fr/art-module-rfid-13-56-mhz-tag-rc522-25651.htm +    d’infos]
 +
*des badges (lot de 5 badges    RFID 13,56 MHz RFID-CLIP) >> [https://www.gotronic.fr/art-5-badges-rfid-13-56-mhz-rfid-clip-26570.htm +    d’infos]
 +
*des leds</translate>
 +
|Tools=<translate><!--T:6-->
 +
'''Outils'''
  
* 1 découpeuse laser (pour découper les plaques de bois et de plexiglass) - en FabLab
+
<!--T:7-->
* 1 imprimante 3D (pour imprimer le cache écran)
+
* 1 découpeuse laser (pour     découper les plaques de bois et de plexiglass) - en FabLab
* 1 fer à souder (pour souder les connecteurs à la ring LEd - en FabLab
+
* 1 imprimante 3D (pour imprimer     le cache écran)
 +
* 1 fer à souder (pour souder les     connecteurs à la ring LEd) - en FabLab
 
* 1 pied à coulisse
 
* 1 pied à coulisse
 
* 1 pince coupante
 
* 1 pince coupante
 
* 1 cutter
 
* 1 cutter
* colle à bois, colle plastique, scotch double-face
+
* colle à bois, colle plastique,     scotch double-face
  
 +
<!--T:8-->
 +
'''Logiciels'''
  
LOGICIELS
+
<!--T:9-->
 
+
* Inkscape / Illustrator (pour     tracer les découpes laser)
* Inkscape (pour dessiner le cache-écran) / Illustrator (pour tracer les découpes laser)
+
* Tinkercad (pour réaliser le     modèle en 3D du cache-écran)
* Tinkercad (pour réaliser le modèle en 3D du cache-écran)
+
* Cura (pour imprimer en 3D)
* Cura
+
* Arduino (pour écrire le code     déversé sur les cartes Arduino)</translate>
* Arduino (pour écrire le code qui sera ensuite déversé sur l'Arduino Uno)
+
|Tuto_Attachments={{Tuto Attachments
|Tuto_Attachments={{ {{tntn|Tuto Attachments}}}}
+
|Attachment=Fichier decoupe etages bois BENTO.pdf
 +
}}{{Tuto Attachments
 +
|Attachment=Fichier decoupe etage plexi BENTO.pdf
 +
}}{{Tuto Attachments
 +
|Attachment=Support ecran Jonathan OVAL.stl
 +
}}{{Tuto Attachments
 +
|Attachment=Montage barometre Bento.ino
 +
}}{{Tuto Attachments
 +
|Attachment=Montage 2 RFID BENTO LNVY.ino
 +
}}
 
}}
 
}}
{{ {{tntn|Separator}}}}
+
{{Separator}}
{{ {{tntn|Tuto Step}}
+
{{Tuto Step
|Step_Title=Découpage des éléments en bois et plexiglass
+
|Step_Title=<translate><!--T:10--> Découpage des éléments en bois et plexiglass</translate>
|Step_Content='''Utiliser ce fichier en format pdf pour lancer la découpe''' : (fichiers fourni dans le cadre de formationà
+
|Step_Content=<translate><!--T:11-->
 +
Les fichiers pdf utilisés (fournis dans le cadre de la formation) sont accessibles via l'onglet "fichiers"
  
Comme nous n'utilisons que la fonction "découpe" de la découpeuse laser, le tracé est rouge (référence couleur  : 255) et l'épaisseur du trait réduite à 0,01 mm.
+
<!--T:12-->
 
+
* fichiers decoupe etage plexi BENTO
Pour les éléments en plexiglass, ne pas oublier, après la découpe, d'ôter le film plastique de protection collé sur les deux côtés de la plaque en plexi)
+
* fichier decoupe etages bois BENTO</translate>
 
+
|Step_Picture_00=Bento_LNVY_Trotec_speedy400.jpg
{{Info|Nous avons procédé à la découpe sur un TROTEC Modèle Speedy 4000.  
 
Dans un autre fablab, l'interprétation des fichiers était différente : les contraintes de couleurs et d'épaisseur des traits n'étaient pas les mêmes.}}
 
 
 
<br />
 
 
}}
 
}}
{{ {{tntn|Tuto Step}}
+
{{Tuto Step
|Step_Title=Collage des différents éléments de la Bento
+
|Step_Title=<translate><!--T:13--> Collage des différents éléments de la Bento</translate>
|Step_Content=Bien regarder le schéma de montage (fourni dans le cadre de la formation) avant de coller.
+
|Step_Content=<translate><!--T:14--> Bien regarder le schéma de montage (fourni dans le cadre de la formation) avant de coller.</translate>
 +
|Step_Picture_00=Bento_LNVY_l_ments_box.png
 
}}
 
}}
{{ {{tntn|Tuto Step}}
+
{{Tuto Step
|Step_Title=Réalisation / impression du cache-écran
+
|Step_Title=<translate><!--T:15--> Réalisation / impression du cache-écran</translate>
|Step_Content=Cet élément, positionné sur la façade avant (1er étage de la Bento) juste devant la découpe est destiné à encadrer l'écran qui sera positionné à l'intérieur de la boîte.  
+
|Step_Content=<translate><!--T:16-->
 +
Le cache-écran est destiné à habiller l'écran positionné sur la façade du premier étage. Les picots à l'arrière s'insèrent dans les 4 trous entourant l'écran LCD et permettent de solidariser ces 2 éléments.
  
Les 4 pattes à l'arrière du cache-écran s'emboitent dans les trous présents dans les coins de l'écran et aident à solidariser ces deux constituants.
+
<!--T:17-->
 +
Télécharger, à partir de l’onglet « Fichiers », le fichier Support ecran Jonathan OVAL.stl
  
Pour l'impression (20 mn environ) , nous avons utilisez une imprimante 3D Dood.
+
<!--T:18-->
 
+
<br />{{Info|Si vous choisissez un autre écran pour votre montage, vérifier ses dimensions et réajuster si nécessaire l'emplacement des picots ainsi que la taille de la fenêtre.}}</translate>
'''Fichier svg :''' 
+
|Step_Picture_00=Bento_LNVY_verification_dimensions_ecran.jpg
 
 
{{Info|Si vous optez pour un autre écran, vérifier avant l'impression s'il n'est pas nécessaire d'ajuster le fichier (dimensions de la fenêtre et position des pattes).}}<br />
 
 
}}
 
}}
{{ {{tntn|Tuto Step}}
+
{{Tuto Step
|Step_Title=Montage électronique
+
|Step_Title=<translate><!--T:19--> Montages électroniques</translate>
|Step_Content=Par souci de simplicité, nous avons deux montages distincts.
+
|Step_Content=<translate><!--T:20-->
 +
Par souci de simplicité, nous avons deux montages distincts.
  
# Un baromètre couplé à l'écran (1er étage) et à la RingLED (2ème étage) A FAIRE
+
<!--T:21-->
 +
*'''''Montage A : un baromètre couplé à l'écran (1er étage) et à la RingLED (2ème étage)'''''
  
> Objectif : l’écran indique la température et le taux d’humidité
+
<!--T:22-->
 +
>> Objectif : la température et le taux d’humidité mesurés par le capteur s'inscrivent sur l’écran ; la RingLED, par un jeu de couleurs, indique la température et exécute une série d’animations en boucle.
  
détectés par le capteur
+
<!--T:23-->
 +
Voir schéma de montage ci-contre.
  
et la RingLED, par un jeu de couleur, indique la température, et
+
<!--T:24-->
 +
{{Info|Rem : pour intégrer le montage dans la boîte, privilégiez, pour l'écran, un branchement filaire plutôt qu'un montage sur la breadboard et évitez d'utiliser des fils trop longs.}}
  
exécute une série d’animations.
+
<!--T:25-->
 +
Matériel :
  
ScreenShot du MontageJonathan
+
<!--T:26-->
}}
+
*1 carte Arduino Uno
{{ {{tntn|Tuto Step}}
+
*1 plaque de prototypage
|Step_Title=Codage
+
*des câbles de montage
|Step_Content=5e étape : Codage
+
*1 capteur
 +
*1 anneau de leds
 +
*1 écran LCD
  
Voici le code utilisé
+
<!--T:27-->
 +
<br />
  
! Bien penser à charger les bibliothèques adaptées aux
+
<!--T:28-->
 +
*'''''Montage B : un module RFID'''''
  
composants - FastLED, etc...
+
<!--T:29-->
 +
>> Objectif : le passage d'un badge au-dessus de la boîte déclenche l’éclairage de leds.
  
Téleversement du code
+
<!--T:30-->
 +
Voir schéma de montage du module RFID / Arduino et photos du montage ci-contre.
  
! Bien vérifier le bon fonctionnement de l’ensemble avant le
+
<!--T:31-->
 +
{{Info|Rem : pour intégrer le montage dans la boîte, éviter les fils de prototypage trop longs.}}Matériel :
  
montage de la boîte
+
<!--T:32-->
 +
* 1 carte Arduino Uno
 +
* 2 plaques de prototypage
 +
* des câbles de prototytage
 +
* 2 bornes à leviers
 +
* 1 module RFID
 +
* des badges
 +
* des leds</translate>
 +
|Step_Picture_00=Bento_LNVY_montage_barometre.jpg
 +
|Step_Picture_01=Bento_LNVY_Montage_A_en_situation.jpg
 +
|Step_Picture_02=Bento_LNVY_Montage_ModuleRFID_et_Arduino.jpg
 +
|Step_Picture_03=Bento_LNVY_MontageB_1_bis.jpg
 +
|Step_Picture_04=Bento_LNVY_MontageB_2_bis.jpg
 
}}
 
}}
{{ {{tntn|Tuto Step}}
+
{{Tuto Step
|Step_Title=
+
|Step_Title=<translate><!--T:33--> Codage</translate>
|Step_Content=6e étape : Montage de la boîte FAIT
+
|Step_Content=<translate><!--T:34-->
 +
*'''''Montage A : un baromètre    couplé à l'écran (1er étage) et à la RingLED (2ème étage)'''''
  
Niveau 1
+
<!--T:35-->
 +
Télécharger, à partir de l'onglet "Fichiers", le code arduino : Montage barometre Bento.ino
  
- Fixation de la carte Arduino sur le fond
+
<!--T:36-->
 +
{{Info|Rem : pensez bien à télécharger les librairies nommées en début de code.}}
  
Niveau 2
+
<!--T:37-->
 +
*'''''Montage B : un module RFID''''' (dernier étage)
  
- Positionnement
+
<!--T:38-->
 +
Télécharger, à partir de l'onglet "Fichiers", le code arduino : Montage 2 RFID BENTO LNVY.ino</translate>
 +
|Step_Picture_00=Bento_LNVY_code_arduino_VISUEL.jpg
 +
}}
 +
{{Tuto Step
 +
|Step_Title=<translate><!--T:39--> Montage de la boîte</translate>
 +
|Step_Content=<translate><!--T:40-->
 +
* '''Socle''' : fixer la carte Arduino du montage A sur le fond du socle en utilisant des vis et les trous préexistants ou du scotch double face.
 +
* '''Premier étage''' : coller le cache-écran à l'extérieur,  laisser sécher 5 mn puis fixer l'écran à l'intérieur de la boîte avec du scotch (Conseil : pour l'écran, privilégier un branchement filaire plutôt qu'un branchement sur la breadboard).  Positionner ensuite la breadboard, l'ensemble des câbles de prototypage et avant de fermer cet étage, faire sortir par un des trous supérieurs les 3 câbles de la ringled ainsi que la ringled.
 +
* '''Deuxième étage''' : après avoir coupé à l'aide d'une pince coupante les picots dépassant de la partie supérieure de l'anneau de LEDs, fixer celui-ci à l’intérieur (LEDs vers l extérieur) de la boîte en positionnant les LEDs face aux 12 trous de la façade avant de ce niveau.  Le fixer avec du scotch. Déverser le code pour vérifier le fonctionnement puis fermer cet étage.</translate>
 +
|Step_Picture_00=Bento_LNVY_IMG_20190702_131212.jpg
 +
|Step_Picture_01=Bento_LNVY_IMG_20190702_161252.jpg
 +
|Step_Picture_02=Bento_LNVY_IMG_20190702_161303.jpg
 +
|Step_Picture_03=Bento_LNVY_IMG_20190702_181243.jpg
 +
|Step_Picture_04=Bento_LNVY_IMG_20190702_181115.jpg
 +
|Step_Picture_05=Bento_LNVY_IMG_20190703_203756.jpg
 +
}}
 +
{{Tuto Step
 +
|Step_Title=<translate><!--T:41--> Montage de la boîte (suite)</translate>
 +
|Step_Content=<translate><!--T:42-->
 +
Positionner l'ensemble du montage B dans le dernier étage (en plexiglass).
  
- etc.
+
<!--T:43-->
 +
Déverser le code et passer un badge devant le détecteur RFID avant de fermer pour vérifier l’absence de mauvais contacts</translate>
 +
|Step_Picture_00=Bento_LNVY_verification_dernier_etage_1.jpg
 +
|Step_Picture_01=Bento_LNVY_verification_dernier_etage_2.jpg
 
}}
 
}}
{{ {{tntn|Tuto Step}}
+
{{Tuto Step
|Step_Title=Finition
+
|Step_Title=<translate><!--T:44--> Finition</translate>
|Step_Content=Décoration de la boîte
+
|Step_Content=<translate><!--T:45--> Pour personnaliser la boîte, vous pouvez soit la peindre (comme il s'agit d'une Bento.. Lux, nous avons opté pour un étage doré ) ou la customiser à votre guise.</translate>
 +
|Step_Picture_00=Bento_LNVY_Bento_montee.jpg
 +
|Step_Picture_01=Bento_LNVY_LNVY_declenchee_par_badge.png
 
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+
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|Notes=
+
|Notes=<translate></translate>
 
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+
|Complete=Published
 
}}
 
}}

Version actuelle datée du 9 décembre 2019 à 11:25

Auteur avatarVegr | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo

Bento LNVY LNVY declenchee par badge.png

Introduction

Cette boîte a été réalisée dans le cadre du parcours "fabrication numérique" - session de printemps 2019 - organisé chez Villette Makerz (Paris).

  1. La température et le taux d’humidité mesurés par le capteur s'inscrivent sur l’écran ; la RingLED, par un jeu de couleurs, indique la température et exécute une série d’animations en boucle.
  2. Le passage d'un badge au-dessus de la boîte déclenche l'éclairage de leds.


Ce montage de la partie supérieure est la version dégradée d'un projet annexe en cours de développement.

Video d'introduction

[[File:{{{mp4video}}}]]

Matériaux

  • 1 plaque de médium 3 mm
  • 1 plaque de Plexiglass 3mm
  • 2 cartes Arduino Uno
  • 3 plaques de prototypage
  • des câbles de prototytage
  • 4 bornes à leviers (wagos) WG 415
  • 1 capteur barométrique BMP 280 >> + d’infos
  • 1 anneau de leds NEOPIXEL RING avec 12 LED RGB LED et driver intégré >> + d’infos
  • 1 écran OLED monochrome 1,3" 128 x 64 graphique >> + d’infos
  • 1 module RFID 13,56 MHz TAG RC522  >> + d’infos
  • des badges (lot de 5 badges RFID 13,56 MHz RFID-CLIP) >> + d’infos
  • des leds

Outils

Outils

  • 1 découpeuse laser (pour découper les plaques de bois et de plexiglass) - en FabLab
  • 1 imprimante 3D (pour imprimer le cache écran)
  • 1 fer à souder (pour souder les connecteurs à la ring LEd) - en FabLab
  • 1 pied à coulisse
  • 1 pince coupante
  • 1 cutter
  • colle à bois, colle plastique, scotch double-face

Logiciels

  • Inkscape / Illustrator (pour tracer les découpes laser)
  • Tinkercad (pour réaliser le modèle en 3D du cache-écran)
  • Cura (pour imprimer en 3D)
  • Arduino (pour écrire le code déversé sur les cartes Arduino)

Étape 1 - Découpage des éléments en bois et plexiglass

Les fichiers pdf utilisés (fournis dans le cadre de la formation) sont accessibles via l'onglet "fichiers"

  • fichiers decoupe etage plexi BENTO
  • fichier decoupe etages bois BENTO




Étape 2 - Collage des différents éléments de la Bento

Bien regarder le schéma de montage (fourni dans le cadre de la formation) avant de coller.




Étape 3 - Réalisation / impression du cache-écran

Le cache-écran est destiné à habiller l'écran positionné sur la façade du premier étage. Les picots à l'arrière s'insèrent dans les 4 trous entourant l'écran LCD et permettent de solidariser ces 2 éléments.

Télécharger, à partir de l’onglet « Fichiers », le fichier Support ecran Jonathan OVAL.stl


Si vous choisissez un autre écran pour votre montage, vérifier ses dimensions et réajuster si nécessaire l'emplacement des picots ainsi que la taille de la fenêtre.




Étape 4 - Montages électroniques

Par souci de simplicité, nous avons deux montages distincts.

  • Montage A : un baromètre couplé à l'écran (1er étage) et à la RingLED (2ème étage)

>> Objectif : la température et le taux d’humidité mesurés par le capteur s'inscrivent sur l’écran ; la RingLED, par un jeu de couleurs, indique la température et exécute une série d’animations en boucle.

Voir schéma de montage ci-contre.

Rem : pour intégrer le montage dans la boîte, privilégiez, pour l'écran, un branchement filaire plutôt qu'un montage sur la breadboard et évitez d'utiliser des fils trop longs.

Matériel :

  • 1 carte Arduino Uno
  • 1 plaque de prototypage
  • des câbles de montage
  • 1 capteur
  • 1 anneau de leds
  • 1 écran LCD


  • Montage B : un module RFID

>> Objectif : le passage d'un badge au-dessus de la boîte déclenche l’éclairage de leds.

Voir schéma de montage du module RFID / Arduino et photos du montage ci-contre.

Rem : pour intégrer le montage dans la boîte, éviter les fils de prototypage trop longs.
Matériel :
  • 1 carte Arduino Uno
  • 2 plaques de prototypage
  • des câbles de prototytage
  • 2 bornes à leviers
  • 1 module RFID
  • des badges
  • des leds

Étape 5 - Codage

  • Montage A : un baromètre couplé à l'écran (1er étage) et à la RingLED (2ème étage)

Télécharger, à partir de l'onglet "Fichiers", le code arduino : Montage barometre Bento.ino

Rem : pensez bien à télécharger les librairies nommées en début de code.
  • Montage B : un module RFID (dernier étage)

Télécharger, à partir de l'onglet "Fichiers", le code arduino : Montage 2 RFID BENTO LNVY.ino




Étape 6 - Montage de la boîte

  • Socle : fixer la carte Arduino du montage A sur le fond du socle en utilisant des vis et les trous préexistants ou du scotch double face.
  • Premier étage : coller le cache-écran à l'extérieur, laisser sécher 5 mn puis fixer l'écran à l'intérieur de la boîte avec du scotch (Conseil : pour l'écran, privilégier un branchement filaire plutôt qu'un branchement sur la breadboard). Positionner ensuite la breadboard, l'ensemble des câbles de prototypage et avant de fermer cet étage, faire sortir par un des trous supérieurs les 3 câbles de la ringled ainsi que la ringled.
  • Deuxième étage : après avoir coupé à l'aide d'une pince coupante les picots dépassant de la partie supérieure de l'anneau de LEDs, fixer celui-ci à l’intérieur (LEDs vers l extérieur) de la boîte en positionnant les LEDs face aux 12 trous de la façade avant de ce niveau. Le fixer avec du scotch. Déverser le code pour vérifier le fonctionnement puis fermer cet étage.

Étape 7 - Montage de la boîte (suite)

Positionner l'ensemble du montage B dans le dernier étage (en plexiglass).

Déverser le code et passer un badge devant le détecteur RFID avant de fermer pour vérifier l’absence de mauvais contacts



Étape 8 - Finition

Pour personnaliser la boîte, vous pouvez soit la peindre (comme il s'agit d'une Bento.. Lux, nous avons opté pour un étage doré ) ou la customiser à votre guise.



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