|Step_Title=Réalisation / impression du cache-écran
|Step_Title=Réalisation / impression du cache-écran
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|Step_Content=Cet élément, positionné sur la façade avant (1er étage de la Bento) juste devant la découpe est destiné à encadrer l'écran qui sera positionné à l'intérieur de la boîte.
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|Step_Content=
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Les 4 pattes à l'arrière du cache-écran s'emboitent dans les trous présents dans les coins de l'écran et aident à solidariser ces deux constituants.
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Pour l'impression (20 mn environ) , nous avons utilisez une imprimante 3D Dood.
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'''Fichier svg :'''
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{{Info|Si vous optez pour un autre écran, vérifier avant l'impression s'il n'est pas nécessaire d'ajuster le fichier (dimensions de la fenêtre et position des pattes).}}<br />
}}
}}
{{ {{tntn|Tuto Step}}
{{ {{tntn|Tuto Step}}
Ligne 87 :
Ligne 79 :
{{ {{tntn|Tuto Step}}
{{ {{tntn|Tuto Step}}
|Step_Title=Codage
|Step_Title=Codage
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|Step_Content=5e étape : Codage
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|Step_Content=
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Voici le code utilisé
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! Bien penser à charger les bibliothèques adaptées aux
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composants - FastLED, etc...
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Téleversement du code
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! Bien vérifier le bon fonctionnement de l’ensemble avant le
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montage de la boîte
}}
}}
{{ {{tntn|Tuto Step}}
{{ {{tntn|Tuto Step}}
Version du 3 juillet 2019 à 18:56
Une BENTOLUX avec le lancement d'un message sur écran initié par le passage d'un badge
Étape 1 - Découpage des éléments en bois et plexiglass
Fichiers pdf utilisés (fournis dans le cadre de la formation) :
Étape 2 - Collage des différents éléments de la Bento
Bien regarder le schéma de montage (fourni dans le cadre de la formation) avant de coller.
Étape 3 - Réalisation / impression du cache-écran
Étape 4 - Montages électroniques
Par souci de simplicité, nous avons deux montages distincts.
Montage A : un baromètre couplé à l'écran (1er étage) et à la RingLED (2ème étage)
>> Objectif : la température et le taux d’humidité mesurés par le capteur s'inscrivent sur l’écran ; la RingLED, par un jeu de couleurs, indique la température et exécute une série d’animations en boucle.
ScreenShot du MontageJonathan
Étape 5 - Codage
Étape 6 -
6e étape : Montage de la boîte FAIT
Niveau 1
- Fixation de la carte Arduino sur le fond
Niveau 2
- Positionnement
- etc.
Étape 7 - Finition
Décoration de la boîte
Commentaires
Draft
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