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{{ {{tntn|Materials}} | {{ {{tntn|Materials}} | ||
− | |Material= | + | |Material=* 1 plaque de médium 3 mm |
− | + | * 1 plaque de Plexiglass 3mm | |
− | + | * 2 cartes Arduino Uno | |
− | + | * 2 plaques de prototypage | |
− | + | * des câbles de montage | |
− | + | * 1 capteur | |
− | + | * 1 anneau de leds | |
− | + | * 1 écran LCD (ref ?) | |
− | + | * 1 module RFID | |
− | + | * des badges | |
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Auteur Vegr | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo
Pas encore d'image
Bois, plexi, Arduino, barometre, impression 3D, découpe laser, Bentolux fr none Creation 0
Ce projet est réalisé dans le cadre du parcours "fabrication numérique" à Villette Marketz (Paris) - session de printemps 2019.
Les étages de cette bentobox sont réalisés en médium de bois et plexiglass. A la fonction "baromètre" du cahier des charges, nous avons ajouté une fonction s'appuyant sur la RFID : le passage d'un badge devant le détecteur déclenche l'apparition d'un message sur l'écran.
OUTILS
LOGICIELS
Utiliser ce fichier en format pdf pour lancer la découpe : (fichiers fourni dans le cadre de formationà
Comme nous n'utilisons que la fonction "découpe" de la découpeuse laser, le tracé est rouge (référence couleur : 255) et l'épaisseur du trait réduite à 0,01 mm.
Pour les éléments en plexiglass, ne pas oublier, après la découpe, d'ôter le film plastique de protection collé sur les deux côtés de la plaque en plexi)
Bien regarder le schéma de montage (fourni dans le cadre de la formation) avant de coller.
Cet élément, positionné sur la façade avant (1er étage de la Bento) juste devant la découpe est destiné à encadrer l'écran qui sera positionné à l'intérieur de la boîte.
Les 4 pattes à l'arrière du cache-écran s'emboitent dans les trous présents dans les coins de l'écran et aident à solidariser ces deux constituants.
Pour l'impression (20 mn environ) , nous avons utilisez une imprimante 3D Dood.
Fichier svg :
Par souci de simplicité, nous avons deux montages distincts.Baromètre avec RingLED + étage 3 A FAIRE
> Objectif : l’écran indique la température et le taux d’humidité
détectés par le capteur
et la RingLED, par un jeu de couleur, indique la température, et
exécute une série d’animations.
ScreenShot du MontageJonathan
5e étape : Codage
Voici le code utilisé
! Bien penser à charger les bibliothèques adaptées aux
composants - FastLED, etc...
Téleversement du code
! Bien vérifier le bon fonctionnement de l’ensemble avant le
montage de la boîte
6e étape : Montage de la boîte FAIT
Niveau 1
- Fixation de la carte Arduino sur le fond
Niveau 2
- Positionnement
- etc.
Décoration de la boîte
Draft
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