Ligne 67 : | Ligne 67 : | ||
* 3 personnages menacants (avec une arme, factice bien entendu) | * 3 personnages menacants (avec une arme, factice bien entendu) | ||
* 3 personnages gentils | * 3 personnages gentils | ||
+ | |||
+ | Les personnages seront places aleatoirement sur une aire de jeu en exterieur en verifiant qu'il n'y ait pas d'objets fragiles autour (plantes, vitres, etc) | ||
Chaque joueur pourra tenter sa chance d'attraper un bandit en lancant la balle afin d'atteindre les cibles correspondantes. Si une ou plusieurs cibles tombent, le joueurs marquera les points notes au dos des cibles a savoir : | Chaque joueur pourra tenter sa chance d'attraper un bandit en lancant la balle afin d'atteindre les cibles correspondantes. Si une ou plusieurs cibles tombent, le joueurs marquera les points notes au dos des cibles a savoir : | ||
Ligne 90 : | Ligne 92 : | ||
{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
|Step_Title=Imprimer les photos | |Step_Title=Imprimer les photos | ||
− | |Step_Content= | + | |Step_Content=Couper et redimentionner les photos au format 20x15cm (20 cm en hauteur et 15 cm en largeur). Vous pouvez utiliser des logiciels libre tels que [https://www.gimp.org/ GIMP] pour ce travail en utilisant les fonction crop et redimentionnement. veillez a garder le ratio entre la largeur et la hauteur afin de ne pas creer des images "ecrassees". |
Pour la conception chez soi : | Pour la conception chez soi : | ||
Ligne 131 : | Ligne 133 : | ||
* recommencer le procede au verso avec le point correspondant a l'image que vous venez de transferer. | * recommencer le procede au verso avec le point correspondant a l'image que vous venez de transferer. | ||
* recommencer la manipulation pour chacune des 9 images. | * recommencer la manipulation pour chacune des 9 images. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Tuto Step | ||
+ | |Step_Title=Decoupe des tasseaux | ||
+ | |Step_Content=Decouper 18 morceaux de tasseaux de longueur correspondant a la largeur des cadres. | ||
+ | |||
+ | Pour la conception chez soi : | ||
+ | * une scie egoine fera l'affaire | ||
+ | |||
+ | Pour la conception au fablab : | ||
+ | * les outils de decoupe de bois du fablab pourront servir (scie a ruban, scie circulaire, etc) | ||
+ | }} | ||
+ | {{Tuto Step | ||
+ | |Step_Title=Collage des tasseaux | ||
+ | |Step_Content=* coller un tasseaux de chaque cote de chaque cadre, sur la partie inferieure de la photo. | ||
+ | * laisser secher en respectant le temps de sechage de la colle. | ||
+ | * vous pouvez utiliser des serre joints pour faire tenir les 2 tasseaux et le cadre ensemble. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Tuto Step | ||
+ | |Step_Title=Jouez ! | ||
+ | |Step_Content=Il ne vous reste plus qu'a rajouter une vieille balle de tennis recuperee ou un balle de mousse et vous etes pret a jouer. | ||
+ | |||
+ | Pour de jeunes enfants, la balle de mousse est conseillee afin qu'ils ne se fassent pas mal avec une balle de tennis. | ||
+ | |||
+ | Amusez vous bien ! | ||
}} | }} | ||
{{Notes}} | {{Notes}} | ||
{{Tuto Status}} | {{Tuto Status}} |
Auteur Franck Bettinger | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo
Pas encore d'image
Création
Ce tutoriel explique comment fabriquer un jeu d'adresse utilisable en exterieur (jeu de tir sur cible avec une balle). Il peut etre realise soit dans un fablab ou a la maison suivant la qualite du rendu souhaite. Des chutes de bois peuvent etre utilisees pour sa construction et vous pourrez enfin utiliser cette vieille balle de tennis qui traine dans votre garage depuis des annees. Pour les joueurs les plus jeunes, preferez une mini balle en mousse pour des raisons de securite.
Les cibles peuvent etre personnalisees en prenant des photos des differents personnages du jeu.
Pour la conception chez soi :
Pour la conception au fablab :
Pour la conception chez soi :
Pour la conception au fablab :
Le jeu a creer se constitue de 9 cibles. Les cibles comprennent :
Les personnages seront places aleatoirement sur une aire de jeu en exterieur en verifiant qu'il n'y ait pas d'objets fragiles autour (plantes, vitres, etc)
Chaque joueur pourra tenter sa chance d'attraper un bandit en lancant la balle afin d'atteindre les cibles correspondantes. Si une ou plusieurs cibles tombent, le joueurs marquera les points notes au dos des cibles a savoir :
Si plusieurs cibles sont touchees, le joueurs marquera un point supplementaire.
Le jeu se termine quand il n'y a plus que des personnages gentils parmi les cibles.
Si vous ne voulez pas personnaliser votre jeu, vous utiliserez les fichiers d'images fournis. Vous pouvez alors passer directement a l'etape : realisation des cadres.
Sinon prenez des photos correspondant a chacune des cibles du jeu. Rapellez vous, il faut 3 personnages avec des pancartes "wanted", 3 personnages menacants et 3 personnages gentils.
Verifier a bien demander l'authorisation des personnes que vous photographiez.
Vous pouvez laisser libre court a votre imagination, utiliser des costumes ou de vieux vetements, du maquillage ou autre afin de rendre le jeu plus drole et thematique selon votre guise. N'hesitez pas a poster vos creations !
Thilab, le fablab de Thionville remercie Johnathan et Isabelle de l'association Les Miettes pour le pret des costumes afin de realiser ce tutoriel.
Couper et redimentionner les photos au format 20x15cm (20 cm en hauteur et 15 cm en largeur). Vous pouvez utiliser des logiciels libre tels que GIMP pour ce travail en utilisant les fonction crop et redimentionnement. veillez a garder le ratio entre la largeur et la hauteur afin de ne pas creer des images "ecrassees".
Pour la conception chez soi :
Pour la conception au fablab :
Pour la conception chez soi :
Pour la conception au fablab :
Pour la conception chez soi :
Pour la conception au fablab :
Decouper 18 morceaux de tasseaux de longueur correspondant a la largeur des cadres.
Pour la conception chez soi :
Pour la conception au fablab :
Il ne vous reste plus qu'a rajouter une vieille balle de tennis recuperee ou un balle de mousse et vous etes pret a jouer.
Pour de jeunes enfants, la balle de mousse est conseillee afin qu'ils ne se fassent pas mal avec une balle de tennis.
Amusez vous bien !
Vous avez entré un nom de page invalide, avec un ou plusieurs caractères suivants :
< > @ ~ : * € £ ` + = / \ | [ ] { } ; ? #