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Pour le branchement de la LED nous allons réutiliser le principe du montage « Allumer une LED » avec la sortie Digital 3 du Arduino. | Pour le branchement de la LED nous allons réutiliser le principe du montage « Allumer une LED » avec la sortie Digital 3 du Arduino. | ||
− | {{Info| | + | {{Info|La programmation du montage est assez proche de celle utilisée avec un simple bouton. On paramètre les entrées (Capteur) et sorties (LED) du Arduino dans la fonction setup. Si l’entrée lue correspondant au capteur est à l’état haut (HIGH) on allume la LED. Si l’entrée lu est à l’état bas, on éteint la LED.}} |
const int L1 = 2; // broche 2 du micro-contrôleur se nomme maintenant : L1 | const int L1 = 2; // broche 2 du micro-contrôleur se nomme maintenant : L1 |
Auteur Letmeknow | Dernière modification 9/12/2019 par Clementflipo
Arduino, Objet connecté Plante_connect_e_Final-01.jpg fr none Creation 1
Caractéristiques:
1. Le capteur d’hygrométrie est très sensible à l’humidité ambiante. Il est généralement utilisé pour mesurer la taux d’humidité dans les sols
2. Une valeur de référence est réglée sur le module. La sortie D0 est à l'état haut si l’humidité est inférieur à cette valeur de référence et à l’état bas si l’humidité est supérieur à la valeur de référence
3. La sortie numérique peut être connecté directement avec un microcontrolleur pour détecter les niveaux haut et bas.
4. La sortie numérique peut aussi être connecter à une indicateur voyant (LED) ou sonore (buzzer)
5. La sortie analogique A0 et le module AD connecté à un convertisseur analogique/numérique peut fournir une information plus précise.
Le capteur est composé de 2 parties :
Le capteur et la carte sont relié par un câble fourni avec le capteur. La carte comporte 3 éléments important pour nous :
Nous allons faire le montage en utilisant la sortie digital (Broche 3 – D0) du capteur. Cette sortie serait connectée sur l’entrée Digital 4 du Arduino.
Pour le branchement de la LED nous allons réutiliser le principe du montage « Allumer une LED » avec la sortie Digital 3 du Arduino.
const int L1 = 2; // broche 2 du micro-contrôleur se nomme maintenant : L1 const int plante = 3; // broche 3 du micro-contrôleur se nomme maintenant : plante void setup() // fonction d'initialisation de la carte { // contenu de l'initialisation pinMode(L1, OUTPUT); // L1 est une broche de sortie pinMode(plante, INPUT); // plante est une broche d entree } void loop() // fonction principale, elle se repete (s execute) a l'infini { // contenu du programme int humide = digitalRead(plante); // Lecture de l etat du capteur if(humide == HIGH) // Si le capteur est a l etat haut { digitalWrite(L1, HIGH); // Allumer L1 } else // Sinon { digitalWrite(L1, LOW); // Eteindre L1 } delay(1000); // Attendre 1 seconde }
Il reste à brancher le Arduino pour compiler le programme et le téléverser.
Une fois terminé cela nous donne :
Essayez de modifier le seuil de déclenchement (le bouton bleu à tourner avec un petit tournevis).
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